Ist dieses Feature sinnvoll? (Rufchat)

10/11/2012 09:34 vıo#16
Ich bitte dich, Sirius hat dies hat knapp 2 Monaten :D
10/11/2012 12:19 Prσfizσckєr94#17
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Originally Posted by str("Paylasici") View Post
I lol'd.

Eine Anleitung kommt jetzt.
I lol'd very hard.

Dies ist die wohl schlechteste Lösung dieses Problems, die ich mir vorstellen könnte. Eine .dif und alles ist gelöst :>
10/11/2012 12:44 Jоe#18
Wie wäre es, wenn man PLAYER[GMList.sql](per 'CMD') von LOW_WIZARD erben lässt?
10/11/2012 12:46 Prσfizσckєr94#19
Die ganze Geschichte mit der Datenbank ist völliger Müll! Wenn ihr probieren wollt es ordentlich umzusetzen, dann macht es gefälligst per ASM und .dif.
10/11/2012 12:48 Jоe#20
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Originally Posted by Prσfizσckєr94 View Post
Die ganze Geschichte mit der Datenbank ist völliger Müll! Wenn ihr probieren wollt es ordentlich umzusetzen, dann macht es gefälligst per ASM und .dif.
Und nochmal:
Wie wäre es, wenn man PLAYER[GMList.sql](per 'CMD') von LOW_WIZARD erben lässt?

Ich meine die eine CMD Datei, die man im Core Verzeichnis anlegt.
10/11/2012 12:54 Prσfizσckєr94#21
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Originally Posted by Jоe View Post
Und nochmal:
Wie wäre es, wenn man PLAYER[GMList.sql](per 'CMD') von LOW_WIZARD erben lässt?

Ich meine die eine CMD Datei, die man im Core Verzeichnis anlegt.
Und nochmal:
Die ganze Geschichte mit der Datenbank ist völliger Müll! Wenn ihr probieren wollt es ordentlich umzusetzen, dann macht es gefälligst per ASM und .dif :rtfm:

Fummelt für den Rufchat nichts an eurer Datenbank oder den Rechten herum!
10/11/2012 12:55 NoostarX#22
Ist sinnvoll :)
10/11/2012 12:58 ηice#23
Sehr Sinnvoll könnten die von .DE auch mal machen
10/11/2012 13:00 Icebeatzz™#24
Jepp ist ne gute Idee. ;)
10/11/2012 13:39 .ZiPPO#25
Währ eine sehr schöne idee.
Die Frage ist aber ob die 90% der Kiddies es wohl verdient haben ne sichere lösung dafür zu haben:D
10/11/2012 14:04 .Avent#26
Wäre sinnvoll, brauch schon lange sowas :o
10/11/2012 14:12 passy305#27
Ist zwar alles schön und gut ..
-> Mir gefällts, für meinen Teil auch .. von der Idee bis zur Umsetzung. :awesome:

Aber eine Channel Aufteilung wäre nicht schlecht .. (R1, R2, R3, Global etc.).
Clientside ist diese auf jedenfall umsetzbar, und soltle relativ leicht zu
Handhaben sein .. :awesome:
10/11/2012 14:17 .Awesoome'#28
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Originally Posted by passy305 View Post
Ist zwar alles schön und gut ..
-> Mir gefällts, für meinen Teil auch .. von der Idee bis zur Umsetzung. :awesome:

Aber eine Channel Aufteilung wäre nicht schlecht .. (R1, R2, R3, Global etc.).
Clientside ist diese auf jedenfall umsetzbar, und soltle relativ leicht zu
Handhaben sein .. :awesome:
Lass später mal zsm basteln :awesome:

Ich mach die DIF und du Client oder anderst rum mir egal :D
10/11/2012 14:31 Prσfizσckєr94#29
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Originally Posted by passy305 View Post
Ist zwar alles schön und gut ..
-> Mir gefällts, für meinen Teil auch .. von der Idee bis zur Umsetzung. :awesome:

Aber eine Channel Aufteilung wäre nicht schlecht .. (R1, R2, R3, Global etc.).
Clientside ist diese auf jedenfall umsetzbar, und soltle relativ leicht zu
Handhaben sein .. :awesome:
Seehr gute Idee, allerdings habe ich im Moment keine Zeit für die Umsetzung. Bin mal gespannt wie ihr das hinkriegt ;)

Lg
10/11/2012 15:40 Jоe#30
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Originally Posted by Prσfizσckєr94 View Post
Und nochmal:
Die ganze Geschichte mit der Datenbank ist völliger Müll! Wenn ihr probieren wollt es ordentlich umzusetzen, dann macht es gefälligst per ASM und .dif :rtfm:

Fummelt für den Rufchat nichts an eurer Datenbank oder den Rechten herum!
Idiot! Es ist nirgends, die Rede einer Datenbank. Der Implement Wert "Player" ist vordefiniert und wird um seine Rechte erweitert, mehr nicht!
Was für Datenbank, bitte?