ok thx werde gleich mal rebuilden und testen
EDIT: funkt einwahnfrei
Kann geclosed werden
EDIT: funkt einwahnfrei
Kann geclosed werden
BOOL TextCmd_AroundKill( CScanner & scanner )
{
#ifdef __WORLDSERVER
CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
if( pUser->GetWeaponItem() == NULL )
return TRUE;
CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
if( pWorld )
pUser->SendDamageAround( AF_MAGICSKILL, (CMover*)pUser, OBJTYPE_MONSTER, 1, 64.0f, 0.0, 1.0f );
#endif // __WORLDSERVER
return TRUE;
}