Klar, die adresse..^^
#include <NomadMemory.au3>
$ping = _memoryread($hp, blabla)
Quote:
Mhm. jetzt würd ich gern noch wissen, wofür das "blablabla" steht. Hab echt keine Ahnung, was da reinkommt... (Oder vielleicht die Speicheradresse vom Ping? -> Wär irgendwo logisch :D)
#include <nomadmemory.au3>
#include <GUIConstants.au3>
$PID = _MemoryOpen(WinGetProcess("Guild Wars"))
$PING_MEMORY = 0xa003dc ;<--------------------- aktuelle Speicheradresse vom Ping
GUICreate("", 120, 30)
GUICtrlCreateLabel("Letzer Ping: ",10,8)
$PING_INPUT = GUICtrlCreateInput("", 80, 5, 30, 20)
GUISetState()
While 1
$PING = _MemoryRead($PING_MEMORY, $PID)
GUICtrlSetData($PING_INPUT,$PING )
Sleep(10)
WEnd
Ich bin dabei, den Bot so umzuschreiben, das er bei jedem läuft. Dies kann aber noch ein kleines Weilchen dauern, da die Schule wieder angefangen hat, und ich daher anderwaltig viel zu tun hab. Ich muss mich eh erst mal mit dem ganzen Memory-Zeug auseinandersetzten. Wenn er dann mal fertig ist, werde ich die neue Version hier hochladen.Quote:
könnt bitte nochmal eine fertige Version von dem bot reinstellen ? kenn mich mit
"Programmiersprachen" nicht aus -.-
wäre nett
Lg
Das sollte doch nicht gemein gemeint sein o.O..Quote:
Das script ist public -> jeder kann es einsehen und keiner hat bis jetzt etwas verdächtiges gefunden. Das einzig seltsame an diesem Bot ist, das er noch nicht fertig ist.