du musst den inhalt der .txt in die MoveTo.au3 kopieren
Also 100% ist es noch nicht aber 99% könnte ich schon behaupten... aber das ja auch nur die Public version :-PQuote:
Ah ok...ist genial^^
Also:
Nachdem ich es etwas getestet habe:
Die Idee ist toll aber ohne fehler ist es immer noch nicht:
#Die Au3 lässt sich nich einfach beenden.
#MoveTo Funzt noch nich 100% perfekt(falsche einstellungen)
#Jedes mal die Waypoints zu copieren ist nervig
Sonst ist es toll!
Dito. Problematisch ist auch, dass man doch ziemlich viele Wegpunkte braucht um vorwärts zu kommen es aber im Gegenzug nicht sehr natürlich aussieht wenn man die Wege nur in Winkeln geht was ja mit je mehr Wegpunkten die man hat noch verstärkt wird.Quote:
#Die Au3 lässt sich nich einfach beenden.
Öhm, ja .. .Quote:
Ah ok...ist genial^^
Also:
Nachdem ich es etwas getestet habe:
Die Idee ist toll aber ohne fehler ist es immer noch nicht:
#Die Au3 lässt sich nich einfach beenden.
#MoveTo Funzt noch nich 100% perfekt(falsche einstellungen?)
#Jedes mal die Waypoints zu copieren ist nervig
Sonst ist es toll!
#include <nomadmemory.au3>
$pid = ProcessExists("gw.exe")
$hpid = _MemoryOpen($pid)
HotKeySet("{F1}", "rec")
Func rec()
FileWriteLine("blub.au3", "MoveTo($hwnd, " & (Round(_MemoryRead(0x00D28990, $hpid, 'float'), 0)) & ", " & (Round(_MemoryRead(0x00D28994, $hpid, 'float'), 0)) & ")")
EndFunc ;==>rec
While 1
Sleep(70)
WEnd
ganz einfach.. nach einem update gibt es wieder neue adressen, die aber wahrscheinlich in der dll hard reingeschrieben worden sind.Quote:
Hmmm....und schon macht sich wer gedanken, wie man dafür sorgen kann, das man sich die dll nicht kaufen muss. Vllt liegt es an der systemzeit? Oder man muss evtl warten bis sie weg ist und neu runterlanden?