Grotte2 verbuggt

04/21/2012 20:41 Michael_X#16
Ups, sorry. Moment^^

Quote:
die muss ja in den map ordner und der ist ja in jedem client im locale ordner
Öhm.. Das Mapverzeichnis befindet sich in Filezilla, die Map's sind lediglich als e** Dateien im Client angelegt (natürlich mit entsprechenden Verknüpfungen etc.).
04/21/2012 20:42 XxKeynanxX#17
jo aber wie gesagt ich habe den ordner nicht und der client ist eh ein biossl verbuggt kann ich die map nicht i-wie mit filezilla in server einfügen?
04/21/2012 20:45 Michael_X#18
Quote:
kann ich die map nicht i-wie mit filezilla in server einfügen?
Du musst du Map natürlich Server- (Filezilla) und Clientside (pack etc.) einfügen.
04/21/2012 20:46 XxKeynanxX#19
könntets du mir den filezilla pfad einfügen ....oder ist das da bei quest und dann map?
04/21/2012 20:47 Michael_X#20
Quote:
quest und dann map?
Die Serverside (!) Dateien müssen in den Mapordner in Filezilla, richtig.
04/21/2012 20:49 XxKeynanxX#21
ok also könnte es sein das die map eingetragen ist und nur der port falsch ist?
04/21/2012 20:51 Michael_X#22
Versuch es mal mit diesem Vtut, damit sollten sich deine Fragen erübrigen:

04/21/2012 20:55 XxKeynanxX#23
ja und woher weis ich welche map da grotte 2 ist_?
04/21/2012 22:03 Michael_X#24
Hast du die Grotte denn schon Serverside eingefügt? Wenn ja erübrigt sich der Schritt. Wenn nicht, dann such dir die entsprechenden Dateien aus einem Release heraus.
04/22/2012 00:36 XxKeynanxX#25
ja ne ich miene serverside in filezilla sind 20 ordner names: metin2_map [zahl] woher soll ich wissen wa da grotte ist?