Release DragonFlyFF Server Source

11/12/2008 14:43 cstyler#16
ja ich weis, habe edited, mach am deinen beitrag edit
11/12/2008 17:14 Darkslayii#17
Wenn ich ehrlich bin, ich krieg se nicht zum laufen *rofl*
Darkdevil1 sagte mir in ICQ ich soll mir Microsoft Visual Studios Express Edition downloaden, hab ich ... und nun ?

greetings,
Darkslayi
11/12/2008 21:20 Darkdevil1#18
Sooo. hab mal nen "Bug" gefunden.
Da ich c++ nicht 100%ig beherrsche (habs nie gelernt xD) sieht der code vllt n bisschen doof aus xD
Also. Ich habe mal versucht, den Accesslevel überprüfen zu lassen, bevor die GM Commands ausgeführt werden.
Normal kann jeder, der sie kennt, die commands ausführen.

Ich hab folgendes eingebaut:

deleted
11/12/2008 21:23 cstyler#19
nice nice
11/12/2008 21:57 Darkslayii#20
Also thx für dein Bug Report xD Also ich glaube aus den Files wird noch was ^^^

greetings,
Darkslayi
11/12/2008 22:16 Hiroyuko#21
Wie kann man aus die Codes die Files erstellen? Ich habe mir ein C++ programm gedownloadet. [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] hilft auch nicht weiter :D
Das programm heißt Dev C++ kann man damit was anfangen?
11/12/2008 22:24 Darkdevil1#22
Neue Commands für euch!

häää? wasn für commands??
Für den Dragonflyff Server Quellcode. einfach in players.cpp einfügen, und zwar ab zeile 198 und dann compilen

[deleted

Hier wiederrum (c) by me, funktionalität nicht garantiert, beim testen funzte es...

Neue Commands:

/exprate oder /ert <rate> - ändert die exprate
/droprate oder /drt <rate> - ändert die droprate
/penyarate oder /prt <rate> - ändert die penyadroprate
11/13/2008 17:24 aldimaster#23
Nice.
Hastn Thanks. ^^
11/13/2008 19:27 Darkdevil1#24
Hinweis: den namen des Channels könnt ihr in der Loginserver source in der datei LoginPacket .cpp in der Zeile 71 ändern.
11/13/2008 20:08 Darkslayii#25
Nicht schlecht ^^

greetings,
Darkslayi
11/14/2008 20:42 Darkdevil1#26
achja, ne aufgabe für euch alle: Ich hab auch rausgefunden, dass in den codes Speicherlecks sind.
die müssen gefixt werden, weil sonst ist ein mehrals 24h betrieb nich gewährleistet is
11/15/2008 22:10 Darkslayii#27
Ich hoffe mal die, die auf Caalis Files sitzen, werden auch was mit dem Source Code anfangen können !

greetings,
Darkslayi
11/15/2008 22:49 Darkdevil1#28
Quote:
Originally Posted by Darkslayii View Post
Ich hoffe mal die, die auf Caalis Files sitzen, werden auch was mit dem Source Code anfangen können !

greetings,
Darkslayi
Der großteil sicher nicht, da ein Source Code für diese Art von leecher uninteressant ist.
11/15/2008 22:51 Darkslayii#29
@ Darkdevil
Jo haste Recht, ich denke mal nur wir beide und vllt ein paar Andere, können Interesse finden ! Ich hab mal meine Meinung in meinem Thread ausgelassen.

greetings,
Darkslayi
11/15/2008 22:54 henne00100#30
Rein theoretisch könntet ihr, wenn ihr soweiter macht, aus den Emu einen Zusammengestellter e*pvp emu machen^^

Naja wär nur ma ne überlegung :P

MfG henne


PS: ich kann kein c++ will aber erst ruby lernen^^