Sooo. hab mal nen "Bug" gefunden.
Da ich c++ nicht 100%ig beherrsche (habs nie gelernt xD) sieht der code vllt n bisschen doof aus xD
Also. Ich habe mal versucht, den Accesslevel überprüfen zu lassen, bevor die GM Commands ausgeführt werden.
Normal kann jeder, der sie kennt, die commands ausführen.
Ich hab folgendes eingebaut:
deleted