[Release] D-Flyff Superjump

03/19/2012 17:36 +Yazzn#16
Ich werde bei meinem nächsten Release mehr auf die Kompatibilität achten.
03/19/2012 17:36 hackerz11#17
I still hate the fact that I can't test programs anymore. ¬_¬
03/19/2012 17:53 jacky919#18
Quote:
Originally Posted by Yazzn (: View Post
Ich werde bei meinem nächsten Release mehr auf die Kompatibilität achten.
Womit hast du es denn kompiliert?
03/19/2012 17:54 +Yazzn#19
VS2008
03/19/2012 18:01 jacky919#20
Release Modus?
03/19/2012 18:35 +Yazzn#21
Ja, denke schon.
04/07/2012 00:56 CrisCoe#22
wie funktioniert das genau?
04/07/2012 11:21 =DK=#23
Nice job thx
04/07/2012 14:38 jacky919#24
Quote:
Originally Posted by CrisCoe View Post
wie funktioniert das genau?
Bei gedrückter Steuerungstaste wird der Wert der y-Achse erhöht, wodurch ein höheres Springen ermöglicht wird.
04/08/2012 10:55 yannickFlyff#25
Quote:
Originally Posted by jacky919 View Post
Bei gedrückter Steuerungstaste wird der Wert der y-Achse erhöht, wodurch ein höheres Springen ermöglicht wird.
Countest du dabei nicht einfach nur die jetztige Position wodurch er dann nach oben "geportet" wird?

Quote:
Originally Posted by CrisCoe View Post
wie funktioniert das genau?

struct _LocalPlayer
{
int Pointer;
char unknown0[0x15C];
_Position Position;
}*g_pLocalPlayer;

g_pLocalPlayer->Position.y += 4;

_Position isn Float (x,y,z) und dort wird Y gefüttert mit 4 :o
04/09/2012 16:49 Rodopushin#26
Hast du schon demnächst eine kompatible Release geplant?
04/12/2012 10:16 hackerz11#27
Analysis and Virus Check in progress...
(To be sure)

Update: The Trojan.Swizzor is for the...Packet Manipulation, right?
Well, it's clean.

Testing in Progress... (FlyForHero)

Update II: No. Program doesn't work, neither the DLL.
04/16/2012 21:18 Crack-wtf#28
Ein bisschen Kreativität könnte keinem schaden.
Ich sag nur "Pattern/Signatures".
04/17/2012 19:22 FireBryan#29
Tried on eFlyff

- injector seems to work,
- flyff loads successfully
- nothing special happens when in-game ^^'


Is there a way you could adapt this from dFlyff to eFlyff ? I would be greatly thankful :handsdown:
04/19/2012 20:05 xMootie#30
The hack is a proof-of-concept. You can use the same method he used to modify client sided auth, mover speed, and any other variable in the CMover class. It also allows you to execute CMover functions on your character if you find the offsets for the functions. You can do a lot more with this sort of hacking, but I won't get into that.

Quote:
Originally Posted by hackerz11 View Post
Analysis and Virus Check in progress...
(To be sure)

Update: The Trojan.Swizzor is for the...Packet Manipulation, right?
Well, it's clean.

Testing in Progress... (FlyForHero)

Update II: No. Program doesn't work, neither the DLL.
It includes source code, just compile it lol. It also doesn't do any packet manipulation or have anything to do with networking. Someone with such little knowledge of how hacks work shouldn't be using them.