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02/22/2012 15:21 Shuya83#16
Das mit der m_Item 21 und m_ItemCount 1 funktioniert nicht.

Hab grade gesehen das es in der source abgeschaltet ist
Code:
					//if( nItemId > 0 )	// Item Id°¡ ÀÖÀ»½Ã Á¤´äÀÚ¿¡°Ô ÇØ´ç ¾ÆÀÌÅÛ Áö±Þ
					//	g_dpDBClient.SendPostPrizeItem( static_cast<CUser*>( pWorld->m_apObject[i] )->m_idPlayer, nItemId, nItemNum );
Habs mal angemacht und Teste es gleich.
02/22/2012 16:03 xTwiLightx#17
Ich hab auch ne neuere DB verwendet, wahrscheinlich hatte ich deswegen auch nicht mehr die 2/3 Columns. :)

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Das mit der m_Item 21 und m_ItemCount 1 funktioniert nicht.

Hab grade gesehen das es in der source abgeschaltet ist
Code:
                    //if( nItemId > 0 )    // Item Id°¡ ÀÖÀ»½Ã Á¤´äÀÚ¿¡°Ô ÇØ´ç ¾ÆÀÌÅÛ Áö±Þ
                    //    g_dpDBClient.SendPostPrizeItem( static_cast<CUser*>( pWorld->m_apObject[i] )->m_idPlayer, nItemId, nItemNum );
Habs mal angemacht und Teste es gleich.
Gibts irgendwelche Neuigkeiten bei deinem Versuch?
07/02/2013 00:06 TrøublêMakêr#18
Push. Weiß jemand wie das funktioniert?
07/02/2013 07:05 xTwiLightx#19
Es wurde oben alles beschrieben?
07/03/2013 02:19 Lumi#20
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Das mit der m_Item 21 und m_ItemCount 1 funktioniert nicht.

Hab grade gesehen das es in der source abgeschaltet ist
Code:
					//if( nItemId > 0 )	// Item Id°¡ ÀÖÀ»½Ã Á¤´äÀÚ¿¡°Ô ÇØ´ç ¾ÆÀÌÅÛ Áö±Þ
					//	g_dpDBClient.SendPostPrizeItem( static_cast<CUser*>( pWorld->m_apObject[i] )->m_idPlayer, nItemId, nItemNum );
Habs mal angemacht und Teste es gleich.

Was mich jetzt interessiert ob es nun geklappt hat.