[RELEASE]Localclient - IMV

01/15/2012 21:01 mt2bowded#16
error :(

LOG
system.py(line:273) RunMainScritip
system.py(line:192) execfile
system.py(line:163) Run
prototype.py(line:7) ?
system.py(line:130) __pack_import

Run - exections.IndentationError:unindent does not match any outer indentation level (line 174)

Sysers


0115 22:01:34330 :: ================================================== ================================================== ========
0115 22:01:34330 :: Abort!!!!
01/15/2012 21:06 .RoThe#17
Hammer! Werde ich mit Sicherheit brauchen. Danke!
01/15/2012 21:13 [SA]sathack#18
Quote:
Originally Posted by Log Fenster
---------------------------
LOG
---------------------------

system.py(line:273) RunMainScript
system.py(line:192) execfile
system.py(line:163) Run
prototype.py(line:61) ?
prototype.py(line:51) RunApp
networkModule.py(line:171) SetLocalePhase
system.py(line:137) __pack_import
D:\Metin2\Metin2 LC\lib\introLocale.py(line:52) ?
system.py(line:137) __pack_import
C:\python22\lib\urllib.py(line:26) ?
system.py(line:137) __pack_import

Run - exceptions.ImportError:No module named socket

---------------------------
OK
---------------------------
:>
01/15/2012 21:13 .Raicon#19
Geht das mit den Marco v2 Clienten? Und kann man dann eig seinen Clienten Modden ohne Server und es auch testen?! Also z.B. dein InGame Radio usw... ist das möglich?

Bin da noch nicht ganz so sicher :D
01/15/2012 21:25 DaRealFreak#20
Quote:
Originally Posted by Parlatici View Post
Snapz du warst nicht der einzige. :awesome:
weißte, du bist so ziemlich der einzigste von dem ich kein Wort hören will, egal über was.
Versuchst musicinstructor und mich aufzuhetzen, damit du den Object Editor abzocken kannst.
Jetzt nervst du uns schon wieder damit, weil Anohros sich das auch vorgenommen hat.

Dazu hast du behauptet Dev bei Metin2 SG zu sein, dann fragt man doch mal beim Team nach:
oh stimmt ja garnicht

Du entschuldigst dich bei Crank und Daroo für deine Beleidigungen in epvp:
10 Minuten später machst du munter weiter

Du willst alle ausnutzen zu deinem persönlichen Vorteil und lügst JEDEN an der dir auch nur über den Weg läuft.

Nur so ein paar Belege dazu:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Dann wurde bekannt, dass Anohros einen machen will:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Betonung liegt auf "Wer aber schlau denkt, weiß wie man einfach so einen Editor machen kann. "
In Skype kam dazu so etwas: "[18:59:19] Paylas: Ich habe einen anderen Object Editor der nicht Ingame ist...
[18:59:23] Paylas: Mache aber bald einen in Python"

Aber geht ja noch weiter:
Da das ganze ja so einfach ist und überhaupt keine Arbeit(er hat passy angelogen mit der Begründung dass er Dev bei Metin2 Sg sei ;) ) muss aber echt noch so etwas kommen:
Quote:
Parlatici 20:33
ich will sagen das du
nicht warten muss bis 24:00
um mich zu den
den
defacen
das kein editor da ist
weil der dienstag kommt innerhalb der woche ist er nur 1h am PC
er muss nur noch an der gui arbeiten
montag oder dienstag
Du kotzt mich einfach nurnoch an ey.



Zum Localclient:
Joa die Maplist kam von mir, da payla nicht wollte dass passy den Localclient pub macht, hatte das sowieso schonmal aus langeweile gemacht und das hatten auch schon einige.
In dem Sinne ladet ihr im Hintergrund einfach die Environment Data und auch die Atr, d.h. ihr habt eine Art "Wallhack", sofern ihr das Script injectet^^
Ihr könnt da laufen, es sieht auch anderst für euch aus, aber die anderen sehen das immernoch normal^^

Key Fixes waren eigentlich kaum was, basiert auf der originalen game.py, wir mussten nur die serverseitigen checks rausnehmen, eine Map laden und den Charakter erstellen, das war alles.

MfG DaRealFreak
01/15/2012 21:25 passy305#21
Quote:
Originally Posted by mt2bowded View Post
error :(

LOG
system.py(line:273) RunMainScritip
system.py(line:192) execfile
system.py(line:163) Run
prototype.py(line:7) ?
system.py(line:130) __pack_import

Run - exections.IndentationError:unindent does not match any outer indentation level (line 174)

Sysers


0115 22:01:34330 :: ================================================== ================================================== ========
0115 22:01:34330 :: Abort!!!!
Schau nochmal nach ob du Leerzeichen irgendwo hast,
welche dort nicht hingehören :awesome:
Und prüfe nochmal ob die Tabs richtig sind :awesome:

Quote:
Originally Posted by [SA]sathack View Post
:>
Entpacke mal die ganze .rar in deinen lib Ordner .. :awesome:
Da fehlen paar Dateien, wie z.B. socket.

Quote:
Originally Posted by Raicon1993 View Post
Geht das mit den Marco v2 Clienten? Und kann man dann eig seinen Clienten Modden ohne Server und es auch testen?! Also z.B. dein InGame Radio usw... ist das möglich?

Bin da noch nicht ganz so sicher :D
Eigt. sollte es mit jedem Clienten funktionieren ..
Nein .. in der Form, wie es public gestellt wurde,
kann man es nicht modden :awesome:
01/15/2012 21:33 Kriegergeist^^#22
Habe gerade ein Problem, wen ich den Client starten will, kommt:
Code:
Modifikation an Mapviewer festgestellt..
Client wird gelöscht
Habe das genau so gemacht wie du es erklärt hast, aber es kommt immer das selbe.
Aber der client wird nicht gelöscht.
Was habe ich falsch gemacht?

MfG
Kriegergeist^^
01/15/2012 21:42 KiLL MoveS.#23
Muss die root verpackt sein?
Weil bei mir ebenfalls dieser Fehler kommt:
Quote:
Zitat von mt2bowded Beitrag anzeigen
error

LOG
system.py(line:273) RunMainScritip
system.py(line:192) execfile
system.py(line:163) Run
prototype.py(line:7) ?
system.py(line:130) __pack_import

Run - exections.IndentationError:unindent does not match any outer indentation level (line 174)

Sysers


0115 22:01:34330 :: ================================================== ================================================== ========
0115 22:01:34330 :: Abort!!!!
Bei mir sind die Root Files einfach im Ordner drinne.
Habe schon alles auf Leerzeichen gebprüft, wurden aber nur Tabs benutzt.
01/15/2012 21:46 [SA]sathack#24
Quote:
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LOG
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system.py(line:273) RunMainScript
system.py(line:192) execfile
system.py(line:163) Run
prototype.py(line:61) ?
prototype.py(line:51) RunApp
networkModule.py(line:172) SetLocalePhase
networkModule.py(line:138) SetPhaseWindow
networkModule.py(line:150) __ChangePhaseWindow
D:\Metin2\Metin2 LC\lib\introLocale.py(line:341) Open
C:\python22\lib\urllib.py(line:73) urlopen
C:\python22\lib\urllib.py(line:178) open
C:\python22\lib\urllib.py(line:292) open_http
C:\Python22\Lib\httplib.py(line:695) endheaders
C:\Python22\Lib\httplib.py(line:581) _send_output
C:\Python22\Lib\httplib.py(line:548) send
C:\Python22\Lib\httplib.py(line:516) connect

Run - exceptions.IOError:[Errno socket error] (7, 'getaddrinfo failed')

---------------------------
OK
---------------------------
whaa :(
01/15/2012 21:47 .Awesoome#25
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Urllib ist vorhanden...
01/15/2012 21:52 Ace Armani#26
client öffnet sich zwar kann mich aber mit meinen accountdaten einloggen und sehe meine chars ?! ô.o
was mache ich falsch ?
01/15/2012 21:53 passy305#27
Quote:
Originally Posted by Kriegergeist^^ View Post
Habe gerade ein Problem, wen ich den Client starten will, kommt:
Code:
Modifikation an Mapviewer festgestellt..
Client wird gelöscht
Habe das genau so gemacht wie du es erklärt hast, aber es kommt immer das selbe.
Aber der client wird nicht gelöscht.
Was habe ich falsch gemacht?

MfG
Kriegergeist^^
Lades dir bitte nochmal runter,
hatte einen Fehler in der Sicherheitsfunc :awesome:
Deswegen wurde..
- Der Error erzeugt
- Der Client nicht gelöscht :awesome:

Quote:
Originally Posted by [SA]sathack View Post
whaa :(
Tut mir leid .., manchmal spackt mein Hoster rum :o
Der Client connected zu einem Webspace,
unteranderem für den Versioncheck und den Chat .. :awesome:

Quote:
Originally Posted by .Awesoome View Post
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Urllib ist vorhanden...
Du musst das ganze .rar Archiv in den lib Ordner entpacken lassen :awesome:
Da dort auch Dateien dringen sind die das 'Verstecken' Attribute haben.

Quote:
Originally Posted by Ace Armani View Post
client öffnet sich zwar kann mich aber mit meinen accountdaten einloggen und sehe meine chars ?! ô.o
was mache ich falsch ?
Befolg mal alle Schritte,
dann klappt es auch :awesome:

Du hast vermutlich die prototype.py und/oder die
networkmodule.py nicht bearbeitet,
oder nicht gepackt :awesome:
01/15/2012 21:56 .Awesoome#28
Quote:
Originally Posted by passy305 View Post
Lades dir bitte nochmal runter,
hatte einen Fehler in der Sicherheitsfunc :awesome:
Deswegen wurde..
- Der Error erzeugt
- Der Client nicht gelöscht :awesome:



Tut mir leid .., manchmal spackt mein Hoster rum :o
Der Client connected zu einem Webspace,
unteranderem für den Versioncheck und den Chat .. :awesome:



Du musst das ganze .rar Archiv in den lib Ordner entpacken lassen :awesome:
Da dort auch Dateien dringen sind die das 'Verstecken' Attribute haben.

Leider immer noch nicht :/
01/15/2012 21:59 Ace Armani#29
Quote:
Originally Posted by passy305 View Post

Befolg mal alle Schritte,
dann klappt es auch :awesome:

Du hast vermutlich die prototype.py und/oder die
networkmodule.py nicht bearbeitet,
oder nicht gepackt :awesome:
bearbeitet & gepackt :S
01/15/2012 22:04 Nerule#30
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Bei mir auch !!! Hab es in libs entpackt und auch bei prototype und networkmodule hab ich schon 5mal überprüft!