[Mini HOW TO] Himmel in Metin2 färben :D

01/07/2012 03:24 Endless.#16
Quote:
Originally Posted by .Drakandras View Post
Und weißt du vielleicht wie man Mond & Sonne einfügen kann?
Wäre echt gut ;)
Du gehst einfach in die a1.msenv usw. ganz unten
Code:
Group LensFlare
{
    Enable                     1
    BrightnessColor            1.000000 0.886275 0.886275 1.000000
    MaxBrightness              0.000000
    MainFlareEnable            1
	GradientLevelUpper         2
    GradientLevelLower         2
	MainFlareHeight            10000.000000
	MainFlareTextureScale      2.000000 2.000000
    MainFlareTextureFileName   "D:\ymir work\environment\sunflare.dds"
    MainFlareSize              0.340000
	List Gradient
Den Pfad mit sunflare.dds muss dann bei dir rein^^

Das gleiche machst du mit "moonlight04.msenv"
ganz unten "D:\ymir work\environment\moon.dds"



Quote:
Damit kann man mehrere Wetter setzten die beim Login (CMDCHAT) angepasst werden.
- Das heisst Regen währe auch möglich!
Am Effekt Regen, haben sich schon Paar Leute rangesetzt und um das zu bekommen
müsste man den Effekt vom Schneefall finden, diesen dann beschleunigen ums ca. 5-10 Fache damit es auch wirklich aussieht, und dann brauchst du dafür die Texturen.
01/07/2012 05:22 Sphinx²#17
Quote:
Originally Posted by Endless. View Post
Du gehst einfach in die a1.msenv usw. ganz unten
Code:
Group LensFlare
{
    Enable                     1
    BrightnessColor            1.000000 0.886275 0.886275 1.000000
    MaxBrightness              0.000000
    MainFlareEnable            1
	GradientLevelUpper         2
    GradientLevelLower         2
	MainFlareHeight            10000.000000
	MainFlareTextureScale      2.000000 2.000000
    MainFlareTextureFileName   "D:\ymir work\environment\sunflare.dds"
    MainFlareSize              0.340000
	List Gradient
Den Pfad mit sunflare.dds muss dann bei dir rein^^

Das gleiche machst du mit "moonlight04.msenv"
ganz unten "D:\ymir work\environment\moon.dds"





Am Effekt Regen, haben sich schon Paar Leute rangesetzt und um das zu bekommen
müsste man den Effekt vom Schneefall finden, diesen dann beschleunigen ums ca. 5-10 Fache damit es auch wirklich aussieht, und dann brauchst du dafür die Texturen.
Für die Textur braucht man nicht vieles.
Und wie Zephyr schon anbemerkt hat kann man es peer ServerCommand auch noch Regnen lassen.
01/07/2012 07:02 Pаylasici#18
Hallo, ich habe vor einigen Monaten, so einen eigenen, besseren Nachthimmel mit eigenen Wolken gemacht.
01/07/2012 12:20 FbFunnY#19
gute idee,werde ich mal verwenden. danke
01/07/2012 12:49 Endless.#20
Quote:
Originally Posted by Sphinx² View Post
Für die Textur braucht man nicht vieles.
Und wie Zephyr schon anbemerkt hat kann man es peer ServerCommand auch noch Regnen lassen.
Dann müsste man den unendlichen Effekt der Wolken nehmen, den so umstellen
das er Bodenwärts geht und dann verkleinern^^ aber Gute Idee, da werd ich mich gleich mal ransetzen und gucken wie man die Flugrichtung und Bahn der Wolken ändert, die dann durch Regentropfen ersetzen und die Geschwindigkeit so anpassen^^
01/07/2012 16:48 Cr41s3'#21
HAMMA GEIL

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