[VB.Net2010] Tastenfolge an Spiel senden (DAOC)

12/05/2011 21:55 dominic.e#16
Das ich dann dafür C++ zb verwenden muss ist kein problem, habe schonmal mit c++ gearbeitet und deswegen find ich mich da schon zurecht.

Quote:
Block Funktion mit OllyDBG reversen (z.B. mit einem VB-Programm einen virtuellen Input senden, dann in den Stack schauen, was gerade gepusht wird und dann die Function bis zum Urpsrung verfolgen), dann in C++ hooken (z.B. mit Detours, HWBPs oder what ever) und am Ende statt dem Pointer "ERROR_SUCCESS" returnen und die Funktion sollte ausgehebelt sein.
Gibts dafür vllt iwo n TUT oder derartiges? Bzw haste vllt n paar Links parat, damit ich mir das mal anschauen kann bzw n bissl aneignen kann? Ansonsten muss ich mal gucken wie ich das am besten hinbekomme ^^

Aber danke schonmal für die hilfe ;)

gruß