Soweit ich weiß hat GloryFly oder wie die heißen auch sonen system allerdings ist es der ganze Glow aber man kann es glaub mit dem commend /glow 255 255 255 usw ändern
Darauf bist du stolz? xD Wenn man sich die Resourcen anschaut merkt man dass das ganze überhaupt mal nicht Dynamisch ist. Würdest du direkt an den RGB's rumschrauben ok aber so ist das doch eher wie "CHARACTERNAMEN FARBE ÄNDERN".Quote:
Du hast es erfasst... das ganze lässt sich mit einer Scroll verändern.
Desweiteren wird die Glowfarbe im Tooltip des Items angezeigt, in der Datenbank gespeichert und der Handglow ist vom Restglow unabhängig, heißt, dass du 2 Glowfarben gleichzeitig tragen kannst :D
Das liegt daran, dass ich bisher noch keinen Plan hatte, wie man die Farbe einer Sfx per Code verändert, allerdings werde ich das ganze jetzt mit pSfx->m_pSfxObj->m_dwColor = irgendeinHexCode ( 0xffffffff ) (ARGB) probieren :D mal sehen was passiert^^Quote:
Darauf bist du stolz? xD Wenn man sich die Resourcen anschaut merkt man dass das ganze überhaupt mal nicht Dynamisch ist. Würdest du direkt an den RGB's rumschrauben ok aber so ist das doch eher wie "CHARACTERNAMEN FARBE ÄNDERN".
Darauf lässt sich aufbauen^^Quote:
Das liegt daran, dass ich bisher noch keinen Plan hatte, wie man die Farbe einer Sfx per Code verändert, allerdings werde ich das ganze jetzt mit pSfx->m_pSfxObj->m_dwColor = irgendeinHexCode ( 0xffffffff ) (ARGB) probieren :D mal sehen was passiert^^
pSfx->m_pSfxObj->m_dwColor = 0xffffffff; Wäre richtig +,+Quote:
Das liegt daran, dass ich bisher noch keinen Plan hatte, wie man die Farbe einer Sfx per Code verändert, allerdings werde ich das ganze jetzt mit pSfx->m_pSfxObj->m_dwColor = irgendeinHexCode ( 0xffffffff ) (ARGB) probieren :D mal sehen was passiert^^