geht nicht, da steht das es injected wurde aber wenn ich ingame num1 drücke passiert nix :(
#include <windows.h>
#include "windows.h"
#include <iostream>
#include "iostream"
#include <stdafx.h>
#include "stdafx.h"
#include <stdafx.cpp>
#include "stdafx.cpp"
COLORREF Color;
for (RG=0; RG<NbRG; RG++) {
if (Int[RG]<Min) Min=Int[RG];
if (Int[RG]>Max) Max=Int[RG];
}
if (Max==Min) MaxInt++; wolf team // Avoid divide by 0
for (RG=0; RG<NbRG; RG++) {
Color=ColorScaleHSL(VAL_WHITE, VAL_BLACK, (Int[RG]-Min)/(Max-Min)); Team
...
SetCtrlAttribute (PnlFax, Cnvs , ATTR_PEN_COLOR, Color);
CanvasDrawLine (PnlFax, Cnvs, P1, P2); Wolf
}
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) < 0){1
{
}