Zu der Frage, wie sie es rausfinden -> MD5-Hashwert von den Datein machen und Problem gelöst. Eine Datei überprüfen is ne Sache von paar Milisec, fällt also von der Ladelaufzeit garned auf.
Dann, wie kommste darauf, dass die TCD-Datein bei 61[b],3]/b]% geladen werden? Bei 61 is mir klar, da kackt das game immer ab wenn man was falsch gemacht hat. Aber ,3?
Naja, das was er eig. sagen will ist einfach. 4S läuft so ab:
TClient.exe starten -> Diese Startet HS
HS überprüft erstmals Hacks, und alle Datein -> HS Startet 4s richtig, und es fängt an zu laden
Ab dem Zeitpunkt wo unten der Ladebalken kommt, bis zu dem Augenblick wo es 61% anzeigt, kann man Dateien reinkopieren ohne dass das HS etwas reklamiert ;)
Naja, nur ne Frage der Zeit bis sie es ändern dass die Datein nochmals überprüft werdne wenn 4s fertig geladen hat.