[Release] Get Server-Informations (.py)

07/29/2011 23:17 hilliholli#16
Uff ich bin da irgendwie überfragt >.< Gibt es ne möglichkeit
wie ich die richtige Ip herausfinde + ports ?

wenn ja bitte erklär es mir so das ich es auch verstehe :P
07/29/2011 23:24 Mi4uric3#17
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Originally Posted by hilliholli View Post
Uff ich bin da irgendwie überfragt >.< Gibt es ne möglichkeit
wie ich die richtige Ip herausfinde + ports ?

wenn ja bitte erklär es mir so das ich es auch verstehe :P
Client entpacken..
07/29/2011 23:27 hilliholli#18
und wie?
07/29/2011 23:31 Mi4uric3#19
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Originally Posted by hilliholli View Post
und wie?
m2.exe von Tim
07/29/2011 23:41 hilliholli#20
Uff und wo ist der ich finde den mit der suchfunktion nicht
07/29/2011 23:43 Mi4uric3#21
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Originally Posted by hilliholli View Post
Uff und wo ist der ich finde den mit der suchfunktion nicht
Naja also der Thread ist sticky o.O
07/29/2011 23:45 hilliholli#22
Ups eiskalt dran vorbeigeschaut sry >.<
07/29/2011 23:47 Flοw#23
Dannke, sowas hab ich gebraucht...
das mit dem netstat geht bei mir nich, da selbst wenn ich nur metin2 offen habe, hundert andere aktive sachen da sind...^^
07/29/2011 23:47 ScyLoon#24
Good Work! Erspart mir manchmal n ganze Menge arbeit :)
07/29/2011 23:53 hilliholli#25
Ich blicke bei dem file Archiver nicht durch Tut mir leid wenn ich dich mit
meinen problemen nerve >.<
07/30/2011 00:20 Renozerus#26
Mi4uric3 eine Frage

geht das Script mit jedem Cienten ? So wie ich gelesen habe ist es ja für Clienten bei denen man die root Dateien nicht entpacken kann. Wollte nur nochmal sicher gehen hab es auch gerad geladen und werde es später mal testen.
Im Grunde braucht ein Client keine serverinfo.py macht halt etwas Sinn wenn der Client viele verschiedene Server aufrufen soll.

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Originally Posted by hilliholli View Post
Nein der verbindet nur und nicht weiter ..

Ich könnte renozerus ja mal pn'nen ( macher vom hackclient )
ob es auch mit einer serverinfo.py geht

EDIT: ich habe mir die anderen IP's mal angeguckt die Server ip und channel ip sind gleich
nur der port ist verschieden und 5 stellig jeweils
Du wirst bestimmt eine exe brauchen. Einfach per Skype melden und zu 99% haste sie nach max. 5 Minuten. Wenn da nur steht "wirst verbunden..." kann ein port falsch sein oder der Pong.

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Originally Posted by Mi4uric3 View Post
Tjoa mit diesem Client kenne ich mich nicht aus, ich hätte dir jetzt nur eine ServerInfo.py machen können..
Aber probier mal:
Server-IP: 184.82.89.90
Server-Port: 225
Channel-IP: 184.82.89.90
Channel-Port: 223
Vielleicht meint der Mod mit Server ja den Auth-Server..
Wie Du kennst dich mit meinem Clienten nicht aus xD
Direkte IP und Port Eingabe bei der Serverliste um auf einen Wunschserver zu connecten.
Und ja ist der Auth Server.
07/30/2011 00:31 Mi4uric3#27
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Originally Posted by Renozerus View Post
Geht das Script mit jedem Cienten ? So wie ich gelesen habe ist es ja für Clienten bei denen man die root Dateien nicht entpacken kann.
Mit jedem Client, der die loginInfo.py initialisiert, es ist also sehr einfach zu fixen ;)

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Originally Posted by Renozerus View Post
Wie Du kennst dich mit meinem Clienten nicht aus xD
Direkte IP und Port Eingabe bei der Serverliste um auf einen Wunschserver zu connecten.
Und ja ist der Auth Server.
Dann hab ichs ja richtig gesagt (:
07/30/2011 01:21 .SkyneT.#28
Nice work.
Funktioniert alles ohne Probleme.

Ich frag mich nur warum jeder alles bei eDg testet ;)

MfG SkyneT
07/30/2011 01:24 Mi4uric3#29
Quote:
Originally Posted by .SkyneT. View Post
Nice work.
Funktioniert alles ohne Probleme.

Ich frag mich nur warum jeder alles bei eDg testet ;)

MfG SkyneT
Hab ich nicht da getestet, das ist nur die eizige ServerInfo.py die ich grad zur Hand habe, weil ich mit dem Malwareverseuchten eDgMt2 Client nicht zu deren Server connecten wollte. Deshalb hab ich mir einen eigenen Client gemacht, aber halt die original ServerInfo.py von eDg genommen (Client entpackt).
(:
07/31/2011 14:04 Fahrkartenkontrolleur#30
kannste mir ne Server.py machen ?
Result:
-- - Server: 80.79.*.*: 19000
-- - AuthServer: 80.79.*.*: 18000

HP:W*