Problem neue mobs einfügen

07/26/2011 17:24 DominikW#16
Ich fühl mich jetzt richtig dumm das ich das fragen muss
aber mit granny Viewer kenn ich mich nicht besonders aus
und such da schon fast ne stunde rum.

Wie ändert man den Texture Pfad?
07/26/2011 17:27 LordKill#17
Ehm du kannst den Pfad damit nicht ändern^^ müsstest das modell erstmal mit 3ds max bearbeiten dafür braucht man noch die ganzen plugins etc.. es wäre eig einfach man packt die textur in den pfad von wo er es beziehen will :)
07/26/2011 18:17 DominikW#18
Ich hab die mobs im NPC ordner gepackt und
nun wenn ich sie rufe kommt nichts.
Nichtmal auf der Minimap ist was
07/26/2011 20:35 LordKill#19
hmm dann haste jetzt was ganz falsch gemacht, da du sie ja als mob definiert hattest, sprich monster ordner war richtig oder wo du die hattest, dann muss der auch dort bleiben und nur die textur in npc... weil ich glaube kaum, dass du das viech als npc nutzen willst :D
Speicher die mal in beiden, dann sollte es auf jedenfall gehen.
07/27/2011 20:32 DominikW#20
Hab ich gemacht und funktioniert alles :D
Vielen dank für deine Hilfe! Hast dein
Thanks wirklich verdinnt!

Ach und hier sind noch einpaar screens
von paar mobs ingame ;)


Viel spaß beim anschaun :D













So das waren 11 von 19 neuen mobs ;)

Einer funtkioniert nicht^^ und bei 3 mobs ist es so
dass sie nicht angreifen können aber ansonsten
läuft alles. Danke nochmal :handsdown:

Zwar hast du schon genug geholfen
aber ich frag trotzdem mal

Frage:

weißt du zufällig wie man die
Soundeffekte der mobs einstellt?
die neuen habe nämmlich keine.