Trulala, dein ''Infopost'' enthält doch aber eine falsche Aussage. Jeder NPC, der zerstört wurde, kommt nach dem erneuten Springen in das Gate nicht nochmal. ( Bei Seafight ist das so, aber nicht bei DarkOrbit ). Des Weiteren finde ich diesen Thread nicht ganz so sinnlos, wie du vorgibst, denn er offenbart einen Bug, der mir auch noch nicht bekannt war. Das Einzige, was mich an diesem Thread stört, ist, dass der Threadtitel unpassend gewählt ist und einem keine Auskunft gibt, worum es in diesem Thread geht.