[Release/Guide] Bot

07/26/2011 16:55 strik3r2k5#16
Quote:
Originally Posted by ciotobylo View Post
could you make a teleport bot for private server with an attack hack+og and relase pls?
wtf is a teleport bot ? xD do it move from town to town, nonstop :D?
& what's "attack hack+og and relase pls"?
07/26/2011 19:35 KillerExtreme#17
ich hab mich jetzt noch nich so extrem mit beschäftigt aber ich bin mir nich sicher wie ich das mit der anzahl der LAs machen soll wenn ich als bsp nehme ich brauche 3 LAs damit das mob wirklich tod is müste das dann so in ewtwa aussehn oder bin ich total auf dem falschen weg? :

Code:
{
	int i =1;
	for (i=0; i<4; i++)
	{
	Count << i << endl;
ich glaub ich hab gerade richtige grütze produziert
07/26/2011 19:51 strik3r2k5#18
mach
int anzahl = 3;
for(int i = 0;i<anzahl;i++)
{
psend->attackskill(0x12,1,pRecv->Mob[KC->target].MID); //Nich zu genau auf das achten xD
}
07/26/2011 20:08 KillerExtreme#19
hmmm ich glaub am we werd ich mal den c++ wälzer auspacken und mich nochmals reinlesen. Ma schuan wie weit ich komme bevor ich den nerfenzusammenbruch kriege xD
07/26/2011 20:19 strik3r2k5#20
ahwas... ist ziemlich simpel was für int-kal zu machen... & wenn man sieht dass du es versuchst, wirste auch sicherlich hilfe bekommen..
07/26/2011 22:00 DerKleineDarky#21
yap, die leute die ihre sachen selber machen, bekommen eig auch hilfe... nur die leute die was runterladen und einem dann damit aufn sack gehen sind sehr unbeliebt :D
07/27/2011 03:58 MoepMeep#22
Quote:
Originally Posted by KillerExtreme View Post
ich hab mich jetzt noch nich so extrem mit beschäftigt aber ich bin mir nich sicher wie ich das mit der anzahl der LAs machen soll wenn ich als bsp nehme ich brauche 3 LAs damit das mob wirklich tod is müste das dann so in ewtwa aussehn oder bin ich total auf dem falschen weg? :

Code:
{
	int i =1;
	for (i=0; i<4; i++)
	{
	Count << i << endl;
ich glaub ich hab gerade richtige grütze produziert
Code:
SendPacket(0x0D,"bbd",18,1,attacker);
SendPacket(0x0D,"bbd",18,1,attacker);
SendPacket(0x0D,"bbd",18,1,attacker);
:p
07/27/2011 12:13 KillerExtreme#23
hab mal ne frage um rings belts usw in revis zu verballern muss man da nicht zum npc hin laufen oder hat der npc mal keine range begrenzung?

wenn ich speedhack in die dll reinnehmen will leuft das am besten über nin pointer oder?
07/27/2011 12:43 MoepMeep#24
Quote:
Originally Posted by KillerExtreme View Post
hab mal ne frage um rings belts usw in revis zu verballern muss man da nicht zum npc hin laufen oder hat der npc mal keine range begrenzung?

wenn ich speedhack in die dll reinnehmen will leuft das am besten über nin pointer oder?
1. Nö, geht überall
2. Meak hat afaik iwo die pattern gepostet.
07/27/2011 12:56 RunzelEier#25
das päcket für revis wurde hier mal gepostet.
ich glaub von katze, bin mir aber nicht sicher
07/27/2011 15:52 pamz12#26
Quote:

on recv packet 0x07

if((ItemID >= 205) && (ItemID <= 207))
{
SendPacket(0x51,"bd",0,ID);
printf("Trinket/Ring/Belt made to Stone of Revision!\n");
}
here u are
07/27/2011 19:21 meak1#27
ja im main thread i-wann mal aber hat kein interessiert der base+speed pattern^^
07/27/2011 19:31 KillerExtreme#28
naja egal xD ich werd ma schaun is eh nur nin kleines extra erstmal will ich auf die reihe kriegen alles was hir steht zum laufen zu kriegen :)
07/27/2011 20:00 MoepMeep#29
Quote:
Originally Posted by RunzelEier View Post
das päcket für revis wurde hier mal gepostet.
ich glaub von katze, bin mir aber nicht sicher
Es steht sogar in meinem text drin ;o
07/31/2011 11:06 bloodx#30
Brauch ich glaub nicht viel zu sagen, kleine Zusammenstellung von den Sachen die gepostet wurden.