D2nt Fehler

07/13/2011 18:50 lanara#16
Dann haste aber nicht die neueste Version davon, oder? Muddy hatte den Bug bei sich eigentlich schon länger gefixed.
07/13/2011 19:47 mirkoregge#17
hatte die letzte version runtergeladen
07/13/2011 19:56 lanara#18
Normal geht Muddys Bot wenn er sich aufhängt in eine Schleife, die er 5x durchläuft und startet dann neu. Hatte es noch nie, dass er sich aufgehängt hat und dann nicht mehr neugestartet hat.
07/14/2011 18:13 mirkoregge#19
bei mir freezt das Bild und dann geht nix mehr ... :/
07/16/2011 11:08 Devil122#20
Das problem besteht immernoch, zwar kommt es nicht mehr so oft vor aber weiterhin bestehend.
Einer eine idee?
07/16/2011 11:14 lanara#21
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Originally Posted by Devil122 View Post
Da problem besteht immernoch, zwar kommt es nicht mehr so oft vor aber weiterhin bestehend.
Einer eine idee?
Wenn dir Channel Announcements nicht so wichtig sind, kannste auch den Entry Point ausm Sternenlooper oder Bluebird nehmen. Sonst könnte es vielleicht helfen die Delays etwas zu erhöhen.
07/16/2011 11:21 Devil122#22
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Originally Posted by lanara View Post
Wenn dir Channel Announcements nicht so wichtig sind, kannste auch den Entry Point ausm Sternenlooper oder Bluebird nehmen. Sonst könnte es vielleicht helfen die Delays etwas zu erhöhen.
Mir ist eigentlich nur wichtig, dass er ohne zwischenfälle läuft.
Habe jetzt die NTBot.ini von sterni drinne, werde das mir mal paar tage abgucken. Welche delays sollte ich erhöhen?
07/17/2011 21:56 Devil122#23
Habe die von Sterni (NTBot - aktuellste Version) seit gestern drinnen aber es passiert immer noch wie am Anfang.
Jemand eine Idee woran es noch liegen könnte?
07/21/2011 10:17 Devil122#24
Das Fenster fängt an zu hängen z.b. nach torchfeuer game crash oder wenn der bot läuft und ich via esc aus dem game gehe (andere sachen sind mir noch nicht weiter aufgefallen).
Würde mich über Vorschläge weiterhin freuen :)
08/29/2011 21:26 herda85#25
habe das gleiche Problem :(( Genau beim Verlassen des Spiels hängt das Fenster öfters