[Problem] Disconnect sobald "Kaillun","Knochenpfad".

06/21/2011 21:55 .Crasy#16
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Originally Posted by Killlerooo View Post
Die Mdldyna Fehler sind Model Fehler vom Offi !
Lad dir einfach die Files von Kyu ..
Offi macht keine Fehler.

Das sind keine MdlDyna " fehler sondern, es findet die Items einfach net, sprich: defineObj, defineItem .h = OLD ;D
06/21/2011 22:43 Killlerooo#17
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Sry, aber das dürfe ein Problem für ihn werden, da er kein verständliches Deutsch beherscht. Benehmen kann er sich auch nicht.
#reported SPAM

Mein Deutsch ist besser als das, von allen die hier geschrieben haben, zusammen und mein Benehmen ist dem Niveau angepasst ;)

Das Offi keine Fehler macht haben wir in den letzen Jahren gesehen ;)

Es sind Vertex Array Fehler , die in der Source als 4096 maximal definiert sind. Der Basilisk z.b hat 4202 Texture Vertexes>Server Crash , oder andere Fehler.Einfach im Source die Vertex Array Buffer erhöhen.