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Sry, aber das dürfe ein Problem für ihn werden, da er kein verständliches Deutsch beherscht. Benehmen kann er sich auch nicht.
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#reported SPAM
Mein Deutsch ist besser als das, von allen die hier geschrieben haben, zusammen und mein Benehmen ist dem Niveau angepasst ;)
Das Offi keine Fehler macht haben wir in den letzen Jahren gesehen ;)
Es sind Vertex Array Fehler , die in der Source als 4096 maximal definiert sind. Der Basilisk z.b hat 4202 Texture Vertexes>Server Crash , oder andere Fehler.Einfach im Source die Vertex Array Buffer erhöhen.