SONNENWENDFEST - Alle Teleportkoordinaten für WoWExt

06/21/2011 13:03 k1nGsTiRe#16
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Originally Posted by Hakure View Post
Kann mir mal jemand erklären, was ich schreiben muss ?

.tele ;-14302,16;61,84;1,45;0; ?

oder wie?
Habe das mit den direkten Koordinaten auch noch nicht ausprobiert, einfachste möglichkeit ist immernoch die ganzen Coords in die Liste zu kopieren und dann ingame über
.tele # sich zu teleportieren.
06/21/2011 13:27 Everdevil#17
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Originally Posted by cyberknast View Post
Hat schon wer die coords von der azurmythosinsel und Blutmythoinsel und von dem Feuer.

Finde diese einfach nicht.

Edit: das feuer von den exodar und blutmythosinsel hab ich nun (lesen hilft^^)...kann man das feuer der exodar nicht Löschen ?

kommt immer nur das Rad Symbol aber wenn ich es benutze passiert nicht.
du solltest bei den hauptstädten der gegnerfraktion dann einen gegenstand im menü haben welcher eine quest startet.
06/21/2011 14:01 Robin_-#18
Irgendwie geht bei mir Darnassus nicht, auch wenn ich in Teldrassil bin.
06/21/2011 14:16 cyberknast#19
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Originally Posted by Everdevil View Post
du solltest bei den hauptstädten der gegnerfraktion dann einen gegenstand im menü haben welcher eine quest startet.

Thx...^^
06/21/2011 14:36 Everdevil#20
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Originally Posted by Robin_- View Post
Irgendwie geht bei mir Darnassus nicht, auch wenn ich in Teldrassil bin.
gerade nochmal getestet. .tele darnassus geht einwandfrei bei mir selbst von og aus.
06/21/2011 19:36 Taxtor#21
Folgende scheinen in den östlichen Königreichen zu fehlen:

Für Immersangwald und Geisterlande müsst ihr vorher durch das Portal in den östlichen Pestländern nehme ich an:

Immersangwald Horde - "ish";9381,84;-6776,07;13,85;530;
Geisterlande Horde - "glh";7691,98;-6831,29;77,77;530;


Schlingendornkap Horde - "bbh";-14382,83;112,80;2,79;0;

Schlingendornkap Allianz - "bba";-14298,03;62,22;1,22;0;
06/21/2011 19:49 cyberknast#22
Immersangwald und Geisterlande stehen im ersten Post unter dem Spoiler "Sonstige".

Schlingendornkap Horde und Schlingendornkap Allianz im Spoiler "Östliche Königreiche".
06/21/2011 19:55 Taxtor#23
Oh, dann hab ich wohl etwas überlesen... Einfach mein Posting ignorieren ;)
06/21/2011 22:54 -Prymo-#24
Danke dir =)
06/22/2011 13:43 azus92#25
;-14302,16;61,84;1,45;0; wenn ich das so reinschreibe wenn ich den hack anhabe passiert nix und mit .davor auch nicht kann mir das nochmal einer genau erklären bitte ;)
06/22/2011 13:46 Cencil#26
.tele -14302,16 61,84 1,45

Einfacher wäre es aber die Punkte direkt in die default.txt zu kopieren und dann tele zahl
06/23/2011 13:47 Everdevil#27
hyal is auch ein feuer. brauch man zwar fürn erfolg net, aber gibt 15 brandblüten
"hyal";5552,43;-3593,54;1567,73;1;
06/23/2011 18:54 Whoknowsit#28
Hat zufällig noch wer irgendwelche Flammen gefunden, außerhalb von Nordend, die nicht für den Erfolg zählen?
06/24/2011 09:33 Everdevil#29
Quote:
Originally Posted by Whoknowsit View Post
Hat zufällig noch wer irgendwelche Flammen gefunden, außerhalb von Nordend, die nicht für den Erfolg zählen?
Code:
"hyal";5552,43;-3593,54;1567,73;1;
"schattenhochland";-3780,75;-5234,63;36,64;0;
"tiefenheim";1047,78;529,29;-49,33;646;
"uldum";-9453,07;-849,77;107,80;1;
in uldum sowie im schattenhochland gibts nur 5 brandblüten. bei den anderen beiden 15
06/24/2011 13:16 Whoknowsit#30
Code:
"schattenhochland";-3780,75;-5234,63;36,64;0;
Insgesamt 15, da es sowohl in der Blutschlucht, als auch in Donnermar eine Fackel gibt.

Quote:
"uldum";-9453,07;-849,77;107,80;1;
Ebenfalls 15:

Code:
"uldum1";-9453,07;-849,77;107,80;1;
"uldum2";-9346,74;-874,83;120,22;1;
Aber danke :)

EDIT:

Code:
"vashjir";-6113,91;4286,82;-349,16;0;
+15