/kill sperren aber wie?

06/11/2011 22:08 Howaner#16
ja es ist falsch geschrieben
Es müsste heißen: do_kill
ohne die *
06/11/2011 22:10 Coniesan#17
die * waren weil ich nach "kill" gesucht hab und so blöd bin ich jetzt auch nich nach do_*kill* zu suchen xD
06/11/2011 22:29 Howaner#18
kannst du mal sagen wo du /dc geändert hast
finde das nicht in der game datei
06/12/2011 00:40 Coniesan#19
such "aggregate" und dann glaub nach oben lesen da steht iwo ".dc" des z.B. in ".zi" ändern (dann kannste selbst immernoch kicken mit "/zi" aber die anderen wissen des ja nich ^^)

#Edit: besser such nach: "007765616B656E006463007472616E73" (bei mir is des die Zeile mit dc)
06/12/2011 02:41 tim66613#20
Quote:
Originally Posted by .Plazmaa View Post
#reported , doppelpost

Mit hex editor öffnen ---> Nach do_*kill* suchen und durch do_*llik* ersetzen.(Oder anderes wort das 4 buchstaben hat) und speichern.
Sollte gehen...
Aber das do_*kill* kann auch falsch geschrieben sein..bin grad nich sicher.
Die zu den Chat-commands gehörenden c++ funktionen beginnen immer mit do_***

Aber den Namen einer Funktion im Export Table zu ändern bringt doch gar nichts, da functions in native-code nie anhand des namens sondern anhand einer adresse gecalled werden.

Bei der 2010er game liegen die ganzen chat-commands alle schön nacheinander im speicher (mit !RESERVED! fängts an)

Kind Regards Tim
06/12/2011 18:51 Coniesan#21
jop aber da steht bei mir nirgend .kill .... ich habs mind schon 10mal durchgelesen und sämmltiche Befehle gefunden... alle AUßER .kill .... wär nett wenn vll einer die Zeile hat, sie hier in hex zu posten =D
06/12/2011 20:24 Howaner#22
meinst du die hier:
6900646F5F6B696C6C00

ich weiß nicht obs richtige zeile ist
06/12/2011 21:33 Coniesan#23
naja es gibt "do_kill" insgesammt 4 mal (bei mir) ich habs bis jetzt nur 1x geändert (beim 1. Treffer) und es is nix passiert, also der Befehl geht immernoch.... ich weiß jetzt nich, ob es was ändern würde, alle zu ändern ich probiers gleich mal (bin no nich dazu gekommen) ich geb dann gleich bescheid obs geklappt hat!
06/12/2011 21:45 Coniesan#24
Okey getestst... alle 4 zsm und in Einzelkombinantion...
Ergebnis:
Bis auf bei der Einzeländerung beim 1. Treffer stürtzt die core ab bei allen anderen ab!
(war mir iwie klar) naja und wenn ichs dort ändere, ist das Ergebnis: "keine Veränderung"..... =/ is doch doof!!!! >_<