Minecraft stürzt immer ab..

05/28/2011 18:44 .Jokerle#16
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Originally Posted by .FaIl. View Post
Das Problem ist, dass der aktuelle Patch 1.6.1 bis 1.6.5 eine starke CPU Auslastung verursacht. Da du an der Grenze bist, kann es daran liegen...

Der Entwickler arbeitet aber an dem Problem.
1.6.4*
auserdem haben sie das cpu problem schon behoben ;)
05/28/2011 19:29 Nogrus#17
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Originally Posted by .Jokerle View Post
1.6.4*
auserdem haben sie das cpu problem schon behoben ;)
Nein, die aktuellste Version ist 1.6.5 und Notch hat per Twitter gemeldet, dass auch dieser Patch keinen Erfolg beim Fixxen des CPU Fehlers hatte.
05/29/2011 19:20 iixxxxxii1#18
Hi,
Ich habe das selbe Problem nur dass es bei mir nur ist wenn ich das LB Photo Realism Pack (256x256) verwende.
Ich starte Minecraft dann hab ich laut Task Manager noch 2 von 4 gb ram frei (Opera zieht bei mir 800 mb)
Wenn ich jetzt meine Welt lade dann kommt "out of memory..."

vor 1.6 ging das auch also vermute ich das der bug noch nicht gefixt wurde
05/30/2011 20:22 K L O#19
Lösung für euer Problem:

Nimmt einfach kein Texturepack, das geht, war bei mir ebenfalls so
Ist einfach nur en Bug vom Update warte auf nächste Woche da kommt dann 1.6.6
06/02/2011 11:41 Augencreme#20
Hallo ich habe das selbe Problem obwohl Minecraft jetzt eigentlich in der Beta 1.6.6 ist..
Momentan benutze ich Balea's Texture Pack (128x128)
Meiner Meinung nach ist es aber nicht möglich das es an meinem PC liegt, da er ziemlich gut ist (Ich spiele CoD Black Ops mit minimum 100 FPS)

Intel i7 970 @ 6 x 3,20 GHz
EVGA Geforce 580 SC
6 GB DDR5 RAM

Ich habe selber ein bisschen das Gefühl, dass es an Java liegt habe Java auch schon mehrmals neu installiert es hat aber alles nichts geholfen :(
Würd mich sehr freuen wenn mir jemand helfen könnte

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It's Nice to be Important, but it's more Important to be Nice
-Augencreme
06/03/2011 12:47 Cinaec#21
Habe das selbe Problem wie Augencreme...
Es kann einfach nicht an meinem PC liegen...
Benutze das Misa (64x46) Texture Pack.

Intel Core i7 860 @ 4 x 2,80 GHz
Nvidia Geforce GTX 295
6,00 GB RAM

Bei mir ist es nach dem neuem Update aufgetaucht...
08/11/2011 21:03 killatenga#22
also ich habe das selbe problem auf 1.7 und bei mmir liegt es nicht an der textur noch am Laptop
Intel Core i7
Nvidia Geforce gt 540m (also 1 gb)
8GB Ram
09/14/2011 17:28 DragoonTim#23
Ich habe auch dasselbe Problem
habe einen i5 Prozessor mit 3.2ghz mal 4
1024mb Grafikkarte eine nVidia 460 GT
8gb Arbeitsspeicher (RAM)
ich finde einfach keine Lösung hilf mir bitte mal jemand :(
09/14/2011 17:31 Gount#24
Neuste Version? 1.8 kam raus-> hat aber eh jeder mitbekommen.
Trotzdem hau es mal hier rein [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Da wurden schon ähnliche probleme beschrieben!
09/14/2011 18:51 oooooooooooo#25
Stellt eure Render Distanse tiefer..