Wie ist das mit dem tot-sein zu verstehen?Quote:
35 Hammer reichen dicke. :DCode:for(var i = 0; i < 35; i++) { if(!NTC_CastSkill(112, 2)) NTC_Delay(200); // 200ms Delay, falls das Casten aus irgendeinem Grund nicht funktioniert. if(NTC_FindUnit(NTC_UNIT_MONSTER, 243)) // Wird true, sobald Diablo auftaucht. [COLOR="Red"]break;[/COLOR] }
Wenn Dia schon tot ist, will doch keiner 150 mal hammern. ;)
Loggst du dich in offene Games ein, wo der schon getötet worden ist?
Ansonsten ist es egal, ob du da jetzt 35 oder 150 oder gar 1000 stehen hast, da durch das break;, das kommt, wenn Diablo erschienen ist, die for-Schleife abgebrochen wird.
Danach geht es ohne (definiertes) Delay zur Killfunktion NTA_KillMonster(243);