[Source TuT]Petfilter:Neue Items adden

05/19/2011 00:30 Doomm#16
Sehr schöner Tut, und was ist mit normalen Sammel Pets?
Da der Filter ja nur nei Buffpets ist ;)

mfg DooM
05/19/2011 01:15 ©ross#17
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Originally Posted by Doomm View Post
Sehr schöner Tut, und was ist mit normalen Sammel Pets?
Da der Filter ja nur nei Buffpets ist ;)

mfg DooM
falsch.
der filter wird zwar im buffpet fenster eingestellt, sammeln nach dem filter tuhen die normalen Pets aber auch^^

@topic: recht wissenswert, jedoch versuche ich atm den aufbau zu raffen wie ein neuer Hotkey (like K für skilltree) eingebaut wird^^...
05/19/2011 01:24 yannickminecraft#18
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Originally Posted by ©ross View Post
@topic: recht wissenswert, jedoch versuche ich atm den aufbau zu raffen wie ein neuer Hotkey (like K für skilltree) eingebaut wird^^...
In der Untergrund Scene der Pr0-Coders murmelt man das die meisten darauf gekommen sind indem sie einfach nach 'K' oder "K" gesucht haben.

Aber ob man dieser Aussage trauen kann.. man weis es nicht.
05/19/2011 01:33 ©ross#19
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Originally Posted by yannickminecraft View Post
In der Untergrund Scene der Pr0-Coders murmelt man das die meisten darauf gekommen sind indem sie einfach nach 'K' oder "K" gesucht haben.

Aber ob man dieser Aussage trauen kann.. man weis es nicht.
ich weis was du meinst, kenne die code stelle auch nur ersma alles ausklamüsern wie das fenster geladen wird etc ;)
ist eh nur nen "hobby" nebenher da ich ja kein server mehr hab/mache :D

von daher hats zeit^^
05/19/2011 14:01 Pumbaaa#20
Einfach in Appletfunc.cpp gucken ;D
05/19/2011 14:44 .SnoX#21
Einfach verständlicher Guide.
Supi Daumen hoch. ;)
05/19/2011 21:10 damir123#22
noch ne Frage... Kann man das auch auf ein Seperates Fenster übetragen, zb wie es Lucidsoft hat ^^ auf Hotkey "u" oder so :D

Edit: Ok ich habs mal ausprobiert... wenn ich kompiliere kommen am ende Errors..


kannste mir helfen? ^^ ich hab das tut 100% nachgemacht glaub ich jedenfalls ...
05/19/2011 22:01 Pumbaaa#23
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Originally Posted by damir123 View Post
noch ne Frage... Kann man das auch auf ein Seperates Fenster übetragen, zb wie es Lucidsoft hat ^^ auf Hotkey "u" oder so :D

Edit: Ok ich habs mal ausprobiert... wenn ich kompiliere kommen am ende Errors..


kannste mir helfen? ^^ ich hab das tut 100% nachgemacht glaub ich jedenfalls ...
Du hast IM WÖRTLICHEN SINNE deine Resdata.h gefickt.
Nimm die im Anhang

Ja, man kann das in ein seperates Fenster packen, das werd ich hier aber nich releasen ;D
05/19/2011 22:04 damir123#24
ich kann keinen sex mit einer datei haben :D oder doch? xDD

Edit: jo Pumbaa thx für die Datei, kompiliert nun ohne Errors, jedoch geht nun die Neuz.exe nichtmehr ^^ jedesmal ist es weiß nach nem moment gehts dann einfach aus :s
05/20/2011 13:16 iyotkabaw#25
my daisy crashes when i double click buff pet
05/20/2011 13:31 Pumbaaa#26
Die Resdata.h auch im Client eingefügt?
05/20/2011 13:35 damir123#27
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Originally Posted by Pumbaaa View Post
Die Resdata.h auch im Client eingefügt?
ich hab die resdata.h die du mir gegeben hast in den Resource Ordner von der Source getan genauso wie die ganzen anderen dateien von daysie. hab ich was falsch gemacht?
05/20/2011 13:46 Pumbaaa#28
Die Resdata.h die ich angehängt hab muss in den Res Dateien deines Clients, genauso die resdata.inc und resdata.txt.txt
05/20/2011 17:34 damir123#29
eh ok klappt zwar immernoch nicht aber ich glaub ich hab was entdeckt, ist es normal das ganz oben in der ResData.h
steht? das RESORUCE ist doch bestimmt falsch right? ^^
05/20/2011 17:40 Pumbaaa#30
Ne das ist richtig, post mal Error.txt