Tal des Todes

04/29/2011 21:12 DivineShot#16
Wir können aber schon bestimmte Maps ausschließen:
Quote:
gm_guild_build = Eine GM-Map
map_n_snowm_01 = Eine GK Map
map_n_snowm_02= Eine GK Map
map_n_threeway= Orktal?
metin2_map_a1 = Rotes Reich Map1
metin2_map_a2_1 = Orktal
metin2_map_a3 = Rotes Reich Map2
metin2_map_b1 = Gelbes Reich Map1
metin2_map_b3 = Gelbes Reich Map2
metin2_map_bf
metin2_map_bf_02
metin2_map_bf_03
metin2_map_c1 = Blaues Reich Map1
metin2_map_c3 = Blaues Reich Map2
metin2_map_deviltower1 = Dämonenturm
metin2_map_duell = Duellarena
metin2_map_empirewar01 = Reichsschlacht Map1
metin2_map_empirewar02 = Reichsschlacht Map2
metin2_map_empirewar03 = Reichsschlacht Map3
metin2_map_ew02
metin2_map_fielddungeon
metin2_map_guild_01 = Eine der 3 Gildenzonen
metin2_map_guild_02 = Eine der 3 Gildenzonen
metin2_map_guild_03 = Eine der 3 Gildenzonen
metin2_map_guild_inside01 = Dieser kleine Raum
metin2_map_milgyo = Tempel
metin2_map_milgyo_a = Tempel Kopie
metin2_map_monkey_dungeon
metin2_map_monkey_dungeon2 = Affendungeon Mittel
metin2_map_monkey_dungeon3 = Affendungeon Schwer
metin2_map_monkey_dungeon_11 = Affendungeon Leicht Reich1
metin2_map_monkey_dungeon_12 = Affendungeon Leicht Reich2
metin2_map_monkey_dungeon_13 = Affendungeon Leicht Reich3
metin2_map_n_desert_01
metin2_map_n_flame_01
metin2_map_n_flame_02
metin2_map_nusluck01 = Land der Riesen
metin2_map_oxevent = OX-Event Map
metin2_map_resources_zon
metin2_map_skipia_dungeon_01 = Seelengrotte
metin2_map_skipia_dungeon_011
metin2_map_skipia_dungeon_012
metin2_map_skipia_dungeon_013
metin2_map_skipia_dungeon_02= Seelengrotte 2
metin2_map_skipia_dungeon_021
metin2_map_skipia_dungeon_022
metin2_map_skipia_dungeon_023
metin2_map_spiderd
metin2_map_spiderdungeon = Spinnendungeon
metin2_map_spiderdungeon_02 = Spinnendungeon 2
metin2_map_sungzi = Heiliges Land
metin2_map_sungzi_desert_01 = Heiliges Land (Wüste)
metin2_map_sungzi_desert_hill_01 = ForkedRoad (Wüste)
metin2_map_sungzi_desert_hill_02 = ForkedRoad (Wüste)
metin2_map_sungzi_desert_hill_03 = ForkedRoad (Wüste)
metin2_map_sungzi_flame_hill_01 = ForkedRoad (Feuerland)
metin2_map_sungzi_flame_hill_02 = ForkedRoad (Feuerland)
metin2_map_sungzi_flame_hill_03 = ForkedRoad (Feuerland)
metin2_map_sungzi_flame_pass01 = ForkedRoad (Feuerland)
metin2_map_sungzi_flame_pass02 = ForkedRoad (Feuerland)
metin2_map_sungzi_flame_pass03 = ForkedRoad (Feuerland)
metin2_map_sungzi_milgyo = Heiliges Land (Tempel)
metin2_map_sungzi_milgyo_pass_01 = ForkedRoad (Tempel)
metin2_map_sungzi_milgyo_pass_02 = ForkedRoad (Tempel)
metin2_map_sungzi_milgyo_pass_03 = ForkedRoad (Tempel)
metin2_map_sungzi_snow = Heiliges Land (Eisland)
metin2_map_sungzi_snow_pass01 = ForkedRoad (Eisland)
metin2_map_sungzi_snow_pass02 = ForkedRoad (Eisland)
metin2_map_sungzi_snow_pass03 = ForkedRoad (Eisland)
metin2_map_t1
metin2_map_t2
metin2_map_t3
metin2_map_t4
metin2_map_trent = Geisterwald
metin2_map_trent02= Roter Wald
metin2_map_wedding_01 = Hochzeitsmap
metin2_map_WL_01 = Schlangenfeld
Quelle: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Also die die nicht "ausgefüllt" sind die könnten es sein ..
04/29/2011 21:18 rcracing#17
ist die map bei dir erreichbar ingame
04/29/2011 21:25 DivineShot#18
Durch NPC ja ..
meinst du durch Warp Code oder durch was ?
04/29/2011 21:30 rcracing#19
ja finde die scheiß map net :)
04/29/2011 21:35 DivineShot#20
Eine Frage wie kriegt man die Koordinaten für die Map raus ?

Ich kann mich Tal/Insel des Todes nur durch den NPC porten ..

Edit:
Ich weiß wie man die Koord. von einer Map rauskriegt ..
Orktal 2 oder sowas ..
also von Insel des Todes ist /warp 393 640 .. dann bist du in der Mitte ..
jetzt nur noch den Pfad finden .. dann Sachen platzieren+ Quest schreiben
für den Teleporter dann is Farmmap fertig ... :awesome:
04/29/2011 21:39 rcracing#21
dann musste under der quest map_warp.quest guggen da stehen die kordies drine
04/29/2011 21:40 .Delta#22
ok andere Möglichkeit:
geh ingame in die map und gib
Code:
/state
ein.
So solltest du den Map-Index herausfinden können.
Dann einfach in filezilla im map ordner die index durchschauen, welcher Name bei dem index steht :)
04/29/2011 21:43 DivineShot#23
Mapindex 103 hab ich auch schonmal nachgeschaut gehabt ..
dann schau ich mal Filezilla durch .. wenn ichs hab oder so dann sag ichs .. :awesome:
04/29/2011 21:44 rcracing#24
allso die warps gehen bei mir nicht ?????
04/29/2011 21:45 DivineShot#25
Meinst du: 39300x64000 <-- Insel des Todes .. ??
04/29/2011 21:46 rcracing#26
thx habs sie gefundne steht ja index da der map ggggg musstest du uns so lange quelllen :)
04/29/2011 21:48 DivineShot#27
Weißt du den Pfad ??
04/29/2011 21:50 rcracing#28
ja geh auf die map und gib wie .Delta schon sagte /state ein dann siste die map index ne zahl wie 11, 12, 20, ect dann siste in die map index und data haste gefunden ggg
04/29/2011 21:54 DivineShot#29
Asoo ok habs kapiert ..
Und da ich nicht so bin will ich es "veröffentlichen":
Insel des Todes:
metin2_map_t1
04/29/2011 22:12 rcracing#30
siste bei mri is die wieder anders :) daher konnte ich es ja net posten wenn sie anders heißt :)