[Release]Metin2-Multiclient by Padmak

04/20/2011 17:39 Padmak#16
Hat das Ding eigentlich überhaupt schon irgendwer getestet? :D
Alle schleimen nur, geben aber keine echte Rückmeldung

Padmak
04/20/2011 18:16 Mi4uric3#17
Es ist immernoch der Fehler mit den 2 Leerzeichen drin, den ich dir schon berichtet hatte ;)
04/20/2011 18:24 Padmak#18
Die Leerzeichen sind egal, da sie als Trennzeichen benutzt werden
Habs jez aber mal ausgebessert, kommt in der nächsten Version :P

Padmak
04/20/2011 18:32 KinGDexo33♥#19
Padmak = Der beste ;°) Padmak ich liebe dich (in fan richtung ;D )
04/20/2011 19:05 Padmak#20
Das ist ja fein, aber funktionierts auch...?

Padmak
04/20/2011 19:27 jimrock#21
wat genau kannste damit jetzt anstellen?
04/20/2011 20:09 Padmak#22
Zum Beispiel zum Mond fliegen.
Schau dir doch das Video an, da erklär ichs sogar ziemlich ausführlich
Und auf Seite 2 stehts auch :>

Padmak
04/20/2011 20:41 SandMann016#23
hmm ganz schön aber niemand hats getestet xD vill Mi4uric3 sonst niemand...über 98% von epvp-Metin2-Selection kann damit reihn garnichts anfangen xD trozdem sehr nice war so ein fortschritt wie disconnect früher mit dem m2loader..^^
#thanks given


//edit hab thread grad durchgelesen...kann es sein das crank hier am meisten ahnung hat*ironie*? ein ch hat seine eigene IP/PORT es würde 0,0% sich lohnen wenn Pad noch mehr ch's dazu macht...
04/20/2011 21:03 Padmak#24
Jein, ich weiß wie ers gemeint hat, bin auch grad dabei es zu implementieren:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Schaut doch schonma gut aus, oder? :D
Es werden 100% mehr Downloads, wenn erstmal der Hackclient fertig ist mit allem drum und dran, und ich eine Liste habe mit IP/Ports und Pong von mehreren Servern
Dann werd ich auch gehasst werden... :D
Ansonsten: So wie er ist, kann man ihn auf DE verwenden
Einfach in den Ordner rein & gut ist

Padmak
04/20/2011 21:20 Mi4uric3#25
Quote:
Originally Posted by Padmak View Post
Das ist ja fein, aber funktionierts auch...?

Padmak
Sieh es ein, keiner interessiert sich dafür, aber alle Hypen dich
;D
Nee Spass. Aber es ist nicht verwunderlich, dass hier niemand was antwortet, da die meisten User nicht wissen, wie sie zB einen PONG finden.
Ich hab heute mal probiert mit meinem alten .SG Client auf eDgMt2 zu Connecten, und es hat auch funktioniert, und ich brauchte nur eine kleine Sache ändern.. Endlich ein Malwarefreier Client.

Seitdem spack ich auf dem Marktplatz ab mit ExternalForce & Free-PK-Mode @ LVL1 :D

Quote:
Originally Posted by Padmak View Post
Ansonsten: So wie er ist, kann man ihn auf DE verwenden
Auf .DE wirst du aber doch dann gekickt, oder nicht?
04/20/2011 21:33 Padmak#26
Ja, man wird gekickt
Aber man kann testen ob man connecten kann
Ansonsten: Nice Idea auf eDg zu connecten ;)
Bin ja schon selig dass es geht :D

Padmak
04/20/2011 21:58 Mi4uric3#27
Falls es wen für eDg interessiert, weil er keine Malware haben will:
Pong:
Code:
edgmt2client4202
Das am Ende scheint die Versionsnummer zu sein.
Falls also ein Update kommt, und man sich nicht mehr connecten kann, (für die die nicht wissen wie man einen PONG findet) einfach mal 4300 oder so ausprobieren ;)
04/21/2011 15:23 Padmak#28
Tststs... released der einfach den Pong von eDg
Da wird Igor aber böse :D
Mach doch einen Screenshot von deinen Einstellungen für eDg

Padmak
04/21/2011 18:03 .SkyneT.#29
Quote:
Originally Posted by Mi4uric3 View Post
Falls es wen für eDg interessiert, weil er keine Malware haben will:
Pong:
Code:
edgmt2client4202
Das am Ende scheint die Versionsnummer zu sein.
Falls also ein Update kommt, und man sich nicht mehr connecten kann, (für die die nicht wissen wie man einen PONG findet) einfach mal 4300 oder so ausprobieren ;)
Würde mich auch interessieren wie genau du alles eingestellt hast.
Bei mir hat es aus iwelchen Gründen nicht funktioniert....
Weder die IP mit 137, noch die mit 152 am Ende wollte funktionieren.
(Alles andere was der Befehl netstat -n
sonst noch so hergab funktionierte genau so wenig)

MfG SkyneT
04/21/2011 19:27 Mi4uric3#30
Quote:
Originally Posted by Padmak View Post
Tststs... released der einfach den Pong von eDg
Da wird Igor aber böse :D
Mach doch einen Screenshot von deinen Einstellungen für eDg

Padmak
Quote:
Originally Posted by .SkyneT. View Post
Würde mich auch interessieren wie genau du alles eingestellt hast.
Bei mir hat es aus iwelchen Gründen nicht funktioniert....
Weder die IP mit 137, noch die mit 152 am Ende wollte funktionieren.
(Alles andere was der Befehl netstat -n
sonst noch so hergab funktionierte genau so wenig)

MfG SkyneT
Also wie gesagt, ich habe den alten Metin2.SG Client benutzt, nicht Padmak's Multiclient.
Den PONG habt ihr ja jetzt, und hier ist meine ServerInfo.py
Code:
[COLOR="Blue"]import[/COLOR] os
[COLOR="Blue"]import[/COLOR] app
[COLOR="Blue"]import[/COLOR] locale
[COLOR="Blue"]import[/COLOR] debugInfo

CHINA_PORT = [COLOR="Red"]50000[/COLOR]

[COLOR="Blue"]if[/COLOR] locale.IsEUROPE[COLOR="Blue"]()[/COLOR]:
	STATE_NONE = "offline"
					
	STATE_DICT = [COLOR="Blue"]{[/COLOR]
		[COLOR="Red"]0[/COLOR] : "Wartung",
		[COLOR="Red"]1[/COLOR] : "normal",
		[COLOR="Red"]2[/COLOR] : "befüllt",
		[COLOR="Red"]3[/COLOR] : "voll"
	[COLOR="Blue"]}[/COLOR]

	EDG_SERVER_1 = [COLOR="Blue"]{[/COLOR]
		[COLOR="Red"]1[/COLOR]:{"key":[COLOR="Red"]11[/COLOR],"name":"Alpha","ip":"213.73.112.137","tcp_port":[COLOR="Red"]1302[/COLOR],"udp_port":[COLOR="Red"]1302[/COLOR],"state":STATE_NONE,},
		[COLOR="Red"]2[/COLOR]:{"key":[COLOR="Red"]12[/COLOR],"name":"Beta","ip":"213.73.112.152","tcp_port":[COLOR="Red"]1302[/COLOR],"udp_port":[COLOR="Red"]1302[/COLOR],"state":STATE_NONE,}
[COLOR="SeaGreen"]#		3:{"key":13,"name":"Gamma","ip":"213.73.112.152","tcp_port":13003,"udp_port":13003,"state":STATE_NONE,},
#		4:{"key":14,"name":"Delta","ip":"213.73.112.152","tcp_port":13004,"udp_port":13004,"state":STATE_NONE,},
#		5:{"key":15,"name":"HOME","ip":"192.168.2.100","tcp_port":13000,"udp_port":13000,"state":STATE_NONE,},[/COLOR]
	[COLOR="Blue"]}[/COLOR]

	EDG_SERVER_2 = [COLOR="Blue"]{[/COLOR]
[COLOR="SeaGreen"]#		1:{"key":21,"name":"HOME","ip":"192.168.2.100","tcp_port":13000,"udp_port":13000,"state":STATE_NONE,}[/COLOR]
	[COLOR="Blue"]}[/COLOR]
	
	REGION_NAME_DICT = [COLOR="Blue"]{[/COLOR]
		[COLOR="Red"]0[/COLOR] : "Switzerland",		
	[COLOR="Blue"]}[/COLOR]

	REGION_AUTH_SERVER_DICT = {
		[COLOR="Red"]0[/COLOR] : {
			[COLOR="Red"]1[/COLOR] : { "ip":"213.73.112.152", "port":[COLOR="Red"]1121[/COLOR], },
[COLOR="SeaGreen"]#			2 : { "ip":"192.168.2.100", "port":11002, }[/COLOR]
		}		
	}

	REGION_DICT = [COLOR="Blue"]{[/COLOR]
		[COLOR="Red"]0[/COLOR] : {
			[COLOR="Red"]1[/COLOR] : { "name" :"eDgMt2 - Fun Server", "channel" : EDG_SERVER_1, },
			[COLOR="Red"]2[/COLOR] : { "name" :"ProXeG - DEx4 Server", "channel" : EDG_SERVER_2, }
		},
	[COLOR="Blue"]}[/COLOR]

	MARKADDR_DICT = [COLOR="Blue"]{[/COLOR]
		[COLOR="Red"]10[/COLOR] : { "ip" : "213.73.112.152", "tcp_port" : [COLOR="Red"]1302[/COLOR], "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10", },
[COLOR="SeaGreen"]#		20 : { "ip" : "192.168.2.100", "tcp_port" : 13000, "mark" : "20.tga", "symbol_path" : "20", }[/COLOR]
	[COLOR="Blue"]}[/COLOR]

	TESTADDR = { "ip" : "210.123.10.153", "tcp_port" : [COLOR="Red"]50000[/COLOR], "udp_port" : [COLOR="Red"]50000[/COLOR], }
Damit könnt ihr bestimmt was anfangen ;)