[Sammelthread] Values {Patch 27.2}

03/13/2011 18:02 FichteFoll#16
#sticked

Man könnte auch die halben x7 in einen Post schreiben, aber für die Allgemeinheit ist es durchaus nützlich. Und wer mit den xmls nichts anfangen kann, der hat wirklich kein Verständnis...
Naja, ne Tabelle wär ganz nett und macht das Ganze was übersichtlicher.
03/13/2011 18:26 [The]Mangaa#17
Future, hasst du auch die Sachen für Ghost mode?!
03/14/2011 00:18 krazykay33#18
Hi i know there is a tut on how to change the cannon but is that the same for the master level i change the vaule from accumulate to require_master.?

Thanks Tim
03/14/2011 06:56 irrenhaus#19
i tought it was require_master->accumulate for FAKE master level
03/14/2011 16:42 MrSm!th#20
also erstmal gehen credits für mehrere werte nicht an die, die du genannt hast, zweitens sind es immernoch nicht alle.

eigentlich war eine bedingung für den sticky, dass wenn schon, dann alle werte aufgenommen werden, die bisher released wurden, damit es auch wirklich ein sammelthread ist.
03/14/2011 16:55 coladose#21
Quote:
Originally Posted by MrSm!th View Post
also erstmal gehen credits für mehrere werte nicht an die, die du genannt hast, zweitens sind es immernoch nicht alle.

eigentlich war eine bedingung für den sticky, dass wenn schon, dann alle werte aufgenommen werden, die bisher released wurden, damit es auch wirklich ein sammelthread ist.
Ich werde natürlich nur die anderes adden... Keine Sorge. Und wenn du mit der Entscheidung von FichteFoll nicht einverstanden bist, musst du es mit ihm ausmachen (:

FT
03/14/2011 17:12 MrSm!th#22
Quote:
Originally Posted by FutureTrance View Post
Ich werde natürlich nur die anderes adden... Keine Sorge. Und wenn du mit der Entscheidung von FichteFoll nicht einverstanden bist, musst du es mit ihm ausmachen (:

FT
das haben wir ja und eine bedingung für dich war, wenn schon, dann alle werte hinzuzufügen, also bitte ich dich auch, das zu tun
03/14/2011 18:00 Robin,249#23
Ich habe noch values von Walljump und Dodge gefunden.

SP Walljump/Dodge
Type: float
Value: 20


man kann sie auch auf -140 stellen, dann hat man volle SP nach einen Walljump.
03/14/2011 18:27 Andrea1234567890#24
I've found one address but is 1...

Map dimension:

1 to 2

Float
_______

Strange chams:

1 to -1

Float
03/15/2011 13:10 .ShiNy#25
gehen die floats auf für trainer creator ?
03/15/2011 15:57 FichteFoll#26
Sicher tun sie das, du musst nur die Adressen dazu finden.
Und bitte stellt hier keine Fragen zur Benutzung (Cheat Engine, Trainer Creator usw.), wie Smith schon schrieb.
03/15/2011 21:04 marph223#27
Nun man könnt auch gleich jeden Wert der einzelnen Variablen hier reinkopieren.
Suchen muss man da nicht.
Ist ja auch recht einfach strukturiert.

Edit: Ich fänds gut wenn du noch eine Liste machst die etwa so aussieht:
Quote:
Earthquakebomber
<ability type="10" rate_of_fire="0.1" power="40" move_speed_rate="1" attack_move_speed_rate="1" magazine_capacity="2" cracked_magazine_capacity="2" max_ammo="0" accuracy="0" range="1200"/>
und dann halt das nächste , das macht dir dann weniger arbeit gibt alle nötigen informationen und man muss nicht herumsuchen.
03/15/2011 21:31 coladose#28
Quote:
Originally Posted by marph223 View Post
Nun man könnt auch gleich jeden Wert der einzelnen Variablen hier reinkopieren.
Suchen muss man da nicht.
Ist ja auch recht einfach strukturiert.

Edit: Ich fänds gut wenn du noch eine Liste machst die etwa so aussieht:


und dann halt das nächste , das macht dir dann weniger arbeit gibt alle nötigen informationen und man muss nicht herumsuchen.
Ich arbeite an einer ordentlicheren Auflistung ;)
03/15/2011 21:54 Robin,249#29
Jah noch einen gefunden ( forum )

Name: 200hp
Type:float
Value:100 (change to 200)
03/15/2011 22:03 marph223#30
Sicher das der geht ?
und wenn ja würde er ja auch SP mit einbeziehen , der Wert ist dort auch 100.