Obsidian mit TNT ?

02/14/2011 19:11 mono0#16
Wasser über Bedrock und immer wieder TNT drauffliegen lassen O.o

Würd halt ein bisschen dauern...
02/14/2011 19:23 ShoT-x#17
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Originally Posted by ~Sven~ View Post
nein
Man kan Obsidian nur mit Eisen und Diaspitzhacke abbauen.
Eisen: ca 30 Sek
Dia: ca 15 sek
Mit Eisen geht das nicht.

@mono0
Im Wasser zerstört TnT nichts.
02/14/2011 21:14 mono0#18
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Originally Posted by -ImbaDeluxe- View Post
Mit Eisen geht das nicht.

@mono0
Im Wasser zerstört TnT nichts.
Wenn man TNT in Wasser explodieren lässt, zerstört es Blöcke ober- und unterhalb von sich(glaube ich).
02/14/2011 21:41 .Tyccinuy!#19
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Originally Posted by HappySk1LL View Post
Es geht trotzdem nicht. Wie willst du 600.000 TNT so platzieren, das sie alle genau den einen Stein treffen?
//sphere 46 60 100 mit World Edit in die Mitte durchschlagen und 1 Bedrock hinlegen

Auserdem geht es ums Prinzip.
02/14/2011 23:02 Nixodas#20
Hier die nackte Wahrheit:

Die Sprengkraft von TNT:

Code:
float f = [COLOR="Red"]4F[/COLOR];
worldObj.createExplosion(null, posX, posY, posZ, [COLOR="Red"]f[/COLOR]);
f = Kraft
Kraft von TNT = 4


Wiederstand von Obsidian

Code:
obsidian = (new BlockObsidian(49, 37)).setHardness(10F)[COLOR="Red"].setResistance(2000F)[/COLOR].setStepSound(soundStoneFootstep).func_20012_a("obsidian");
Diese Resistance wird bei jedem TNT neu berechnet
d.h. Ihr könnt egal wv drauf klatschen es schrottet nicht.
Ladet ihr euch nen Mod runter wo das TNT 2000 Kraft hat geht er kaputt
theoretisch... hab 1000 probiert , das spiel ist gecrasht

so nun Bedrock:

Code:
bedrock = (new Block(7, 17, Material.rock)).setHardness(-1F).setResistance(6000000F).setStepSound(soundStoneFootstep).func_20012_a("bedrock");
Für TNT gilt das gleiche
aber es ist "immun" gg Hacke & dergleichen da hier Hardness beachtet wird und -1 für unendlich steht

So das wars :P