[ und ] kannste net anzeigen, konnte es bis jetzt auch noch net erfolgreich umgehen^^
Lass die [ ] weg oder ersetz sie, durch ( ) | | oder sonst was ;)
Lass die [ ] weg oder ersetz sie, durch ( ) | | oder sonst was ;)
Nimm einfach keine klammern und setzt nen text rein z.BQuote:
Die Frage steht immer noch offen..Quote:
Ich habe ne Frage könntet ihr mir sagen ob das geht?
Also ich habe folgende Quest:
quest boar begin
state start begin
when 71114.use begin
chat("Du hast dein Keiler gerufen!")
pc.mount(20110)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,50,1800)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,1800)
affect.add_collect(apply.EXP_GRADE_BONUS,50,1800)
end
end
end
Kann man irgendwie machen wenn man absteigt das die Bonis automatisch verschwinden? Ich will kein zusätzliches Item benutzten!
Ich habe zwar keine Ahnung von den Reitieren bzw. dessen Bonis aber hast du es shconmal in der Art probiert:Quote:
Die Frage steht immer noch offen..
quest give_basic_weapon begin
state start begin
when login with pc.getqf("basicweapon") == 0 begin
if pc . job == 0 then
pc . give_item2 ( "75" , 1 )
pc . give_item2 ( "3065" , 1 )
pc . give_item2 ( "11235" , 1 )
pc . give_item2 ( "12225" , 1 )
pc . give_item2 ( "13025" , 1 )
pc . give_item2 ( "14105" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16105" , 1 )
pc . give_item2 ( "17105" , 1 )
say_reward ( "Du erhielst das Kriegerset!" )
elseif pc . job == 1 then
pc . give_item2 ( "1035" , 1 )
pc . give_item2 ( "2065" , 1 )
pc . give_item2 ( "8009" , 200 )
pc . give_item2 ( "8008" , 200 )
pc . give_item2 ( "8007" , 200 )
pc . give_item2 ( "8006" , 200 )
pc . give_item2 ( "11435" , 1 )
pc . give_item2 ( "12365" , 1 )
pc . give_item2 ( "13025" , 1 )
pc . give_item2 ( "14105" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16105" , 1 )
pc . give_item2 ( "17105" , 1 )
say_reward ( "Du erhielst das Ninjaset!" )
elseif pc . job == 2 then
pc . give_item2 ( "75" , 1 )
pc . give_item2 ( "11635" , 1 )
pc . give_item2 ( "12505" , 1 )
pc . give_item2 ( "13025" , 1 )
pc . give_item2 ( "14105" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16105" , 1 )
pc . give_item2 ( "17105" , 1 )
say_reward ( "Du erhielst das Suraset!" )
elseif pc . job == 3 then
pc . give_item2 ( "5035" , 1 )
pc . give_item2 ( "7065" , 1 )
pc . give_item2 ( "11835" , 1 )
pc . give_item2 ( "12645" , 1 )
pc . give_item2 ( "13025" , 1 )
pc . give_item2 ( "14105" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16105" , 1 )
pc . give_item2 ( "17105" , 1 )
say_reward ( "Du erhielst das Schamiset!" )
end
say_title ( "Willkommen" )
say ( "Willkommen auf dem Server *******." )
say ( "Unsere Teamspeakadresse ist ***" )
say ( "Viel Spass!" )
say ( "" )
pc . give_exp2 ( 100000 )
set_quest_state ( "levelup" , "run" )
pc . change_money ( 100000 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "71050" , 200 )
pc . give_item2 ( "72702" , 1 )
pc . give_item2 ( "50051" , 1 )
horse . advance ( )
say_reward ( "Du wurdest level 33." )
say_reward ( "Du erhielst 100000 yang." )
say_reward ( "Du erhielst 1000 Rote(G)." )
say_reward ( "Du erhielst 400 Blaue(G)." )
say_reward ( "Du erhielst Items fur Laufgeschwindigkeit." )
say_reward ( "Du erhielst ein Pferd." )
pc.setqf("basicweapon", 1)
set_state(__complete)
end
end
state __complete begin
end
end
quest boar begin
state start begin
when 71114.use begin
chat("Du hast dein Keiler gerufen!")
pc.mount(20110, 1800)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,50,1800)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,1800)
affect.add_collect(apply.EXP_GRADE_BONUS,50,1800)
end
end
end
when 71114.use begin
if pc.mount then
pc.unmount
horse.unride
else
horse.ride()
pc.mount(20110,999999)
end
end
quest gmlogin begin
state start begin
when login with pc.is_gm() begin
notice_all("".. pc.get_name() .." ist nun online!")
notice_all("".. pc.get_name() .." steht nun für Fragen und Probleme zur Verfügung!")
timer("nachricht", 60*20)
end
when nachricht.timer begin
notice_all("Bitte votet einmal täglich für unseren Server!")
timer("nachricht1", 60*20)
end
when nachricht1.timer begin
notice_all("Ein Teammitglied frägt nie nach euren Accountdaten!")
notice_all("Achtet auf die eckigen Klammern vor dem Namen!")
timer("nachricht", 60*20)
end
end
end
#Quote:
Probiers mal so ;)PHP Code:quest gmlogin begin
state start begin
when login with pc.is_gm() begin
notice_all("".. pc.get_name() .." ist nun online!")
notice_all("".. pc.get_name() .." steht nun für Fragen und Probleme zur Verfügung!")
timer("nachricht", 60*20)
end
when nachricht.timer begin
notice_all("Bitte votet einmal täglich für unseren Server!")
timer("nachricht1", 60*20)
end
when nachricht1.timer begin
notice_all("Ein Teammitglied frägt nie nach euren Accountdaten!")
notice_all("Achtet auf die eckigen Klammern vor dem Namen!")
timer("nachricht", 60*20)
end
end
end
mfg sp0nge
quest gmlogin begin
state start begin
when login with pc.is_gm() begin
timer("nachricht", 60*20)
notice_all("".. pc.get_name() .." ist nun online!")
notice_all("".. pc.get_name() .." steht nun für Fragen und Probleme zur Verfügung!")
end
when nachricht.timer begin
notice_all("Bitte votet einmal täglich für unseren Server!")
timer("nachricht1", 60*20)
end
when nachricht1.timer begin
notice_all("Ein Teammitglied frägt nie nach euren Accountdaten!")
notice_all("Achtet auf die eckigen Klammern vor dem Namen!")
timer("nachricht", 60*20)
end
end
end
Ja, wie gesagt, hab die Quest nur um die 2 letzten Funktionen erweitert.Quote:
Naja villeicht so? :DPHP Code:quest gmlogin begin
state start begin
when login with pc.is_gm() begin
timer("nachricht", 60*20)
notice_all("".. pc.get_name() .." ist nun online!")
notice_all("".. pc.get_name() .." steht nun für Fragen und Probleme zur Verfügung!")
end
when nachricht.timer begin
notice_all("Bitte votet einmal täglich für unseren Server!")
timer("nachricht1", 60*20)
end
when nachricht1.timer begin
notice_all("Ein Teammitglied frägt nie nach euren Accountdaten!")
notice_all("Achtet auf die eckigen Klammern vor dem Namen!")
timer("nachricht", 60*20)
end
end
end
Also eigentlich müsste das gehen..ich entdecke keinen fehler.
hast du die quest auch richtig eingefügt?
in die hongkong_list und make.sh ausgeführt?
mfg sp0nge