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Originally Posted by Mîdnîght™
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Jop, Visual Novels sind sau beliebt und gewinnen endlich etwas an Bekanntheit im Westen. Es wurden ja bereits mehrere lokalisierungen von Visual Novels durch Kickstarter finanziert. (Clannad, Grisaia-Reihe u.a) Jetzt fehlt das Ganze nur noch in deutsch, da ja einige doch Interesse haben, die Sprachbarriere es aber verhindert. VisualArts, die ja anfangs noch mit Sekai Project zusammengearbeitet haben, um deren Titel in Englisch zu veröffentlichen, arbeiten ja mittlerweile auch alleine und veröffentlichen demnächst die neuste Key Kinetic Novel
Harmonia sogar noch vor dem Jap. Release zuerst auf Steam.
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Originally Posted by L-kυn
"The plot"
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Scheinst noch keine Visual Novel gespielt zu haben, denn ansonsten wüsstest du, dass es sehr wohl um den Plot geht.
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Originally Posted by Mîdnîght™
Vielleicht sollte ich mir auch mal eine Visual Novel holen, gibt es irgendwelche guten bei Steam, die einem "Newbie" gefallen würden?
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Was Mannke gesagt hat +
Fate/Hollow Ataraxia, Little Busters!, Planetarian, Higurashi, Tsukihime
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Originally Posted by Mannke94
Die auf Steam sind mehrheitlich okay, aber gute wie:
Rewrite
G Senjou no Maou
Fate Stay Night
Ever 17
gibt es da nicht meines Wissens.
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Doch, G-Senjou wurde vor kurzem auf Steam veröffentlicht. Aber halt geschnitten.
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Originally Posted by JimPanse87
Hab mich mit dem Thema nie beschäftigt.
Sind das einfach Bilder und dazu Text? Mal wiki Fragen :D
Hatte auch nie großes Interesse am Manga lesen, kommt eine VN dann für einen in Frage?
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Im Großen und Ganzen - ja.
Du hast halt immer deine Sprites die vor irgendwelchen Hintergründen stehen und zu gewissen, speziellen Momenten gibt's dann auch noch sogenannte
CG's (diese werden auch gerne mal im Anime umgesetzt). Das sind dann die quasi „richtig Illustrierten Bilder“, die einen gewissen Kontrast zu der ansonsten üblichen Sprites + Hintergrund-Kombination darstellen.
Ein Beispiel für ein CG wäre z.B das hier:
Ansonsten läuft halt im Grunde das ganze Spiel über irgendwelche Musik im Hintergrund, die dann auch später bei einer möglichen Anime-Adaption oftmals übernommen wird, bzw. neu komponiert wird. Die Musik reicht von der „tägliches, glückliches Leben-Musik“, bis hin zu Gänsehaut erregenden Battle-Themes. (bei entsprechenden Momenten natürlich)
Das Originale
Emiya aus der Visual Novel komponiert von James Harris:
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Die Emiya-Version von der letzten Fate-Adaption, komponiert von Hideyuki Fukasawa:
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Die Charaktere werden natürlich auch (fast) alle gesprochen.
Ansonsten haben die meisten VN's, wenn auch nicht alle, noch H-Szenen für jeden einzelnen Charakter und deren Route.
Gameplaytechnisch gibt's eher wenig. In der Regel hast du höchstens mal 'ne Art Minispiel, gibt aber auch ein paar wenige die etwas mehr bieten.
Anders bei den geläufigen Visual Novels, hast du bei Kinetic Novels (Planetarian oder jetzt demnächst auch Harmonia) keine Entscheidungen, womit du 'ne bestimmte Route einleitest, sondern liest einfach alles runter.
Wenn man so einzelne Stichpunkte miteinander vergleicht, dann kommen Visuals Novel dem Anime-Feeling definitiv näher dran, als es Mangas z.B tun.
- Es ist halt alles in Farbe gehalten
- Die Charaktere sprechen i.d.R
- Es gibt eine musikalische Untermalung
- Kleine „Minispiele“ sorgen für Abwechslung, dadurch wirkt das Ganze nicht so monoton
- Mehr Dialoglastig, in den Sprechblasen der Manga passt ja nur begrenzt Text hinein
- Es gibt oftmals ein Opening (manchmal auch animiert, ansonsten werden oftmals die Charaktere und bestimmte CG's gezeigt), wodurch in Anbetracht der noch zu kommenden Ereignissen eine gewisse Vorfreude entsteht
Zweite Opening von Rewrite; einer Visual von VisualArts/Key, die auch vor kurzem eine Anime-Adaption angekündigt bekommen hat:
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G-Senjou no Maou Opening:
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