Manchmal hätte ich wieder Lust auf das altes LastChaos-Feeling. LC war mein erstes MMORPG und allein dadurch hat es mich anfänglich ziemlich geflasht. Aber auch deswegen und wegen der vergangenen Zeit (technische & persönliche Aspekte) ist dies wohl kaum möglich. Allerdings gibt es ein paar kleine Änderungen, die für mich einen pServer interessant machen würden. Dieser sollte "old-school" sein, ein Grinder bleiben, dabei allerdings etwas kurzweiliger und spaßiger gestaltet sein.
- Ein Levelcap von 100 mit der Pyra, allerdings nur mit dem Equip aus dem Seelenturm. Dieser würde so seine Bedeutung behalten. Durch das fehlende höhere Equip würden die letzten Level etwas schwieriger werden. Vielspieler könnten sich so von den anderen abheben ohne zu stark zu werden. So würde es dann auch Burg- & Chaosschlacht geben.
- Leicht erhöhte Rates EXP so x2 und FP x4 (jedenfalls so in die Richtung) & eine evtl. etwas erhöhte Droprate. Auch sollte jeder in der Gruppe die volle EXP bekommen, sodass man durch Gruppenspiel statt durch den Cashshop schneller levelt. Dafür sollten Lilien und Samen sowie andere Boosts bzw. der Cashshop aus dem Spiel entfernt werden. War das schön bei den Sphinxen und später bei den Bokern, bevor der Levelservice gefühlt immer populärer wurde.
- Die HS Rate sollte sehr gering sein, die Erfolgschance dafür bei 100% liegen. Eine angemessene Droprate wäre ausschlaggebend für die Balance. Dadurch würde den Spielern unnötige Momente des Frusts erspart werden und jeder könnte ganz langsam auf sein b6 +15 Equipment hinarbeiten und sich über jeden kleinen Schritt zum Ziel freuen.
Weiteren Content könnte man auch einbauen um die Abwechslung zu erhöhen, z.B. eine höhere Monstervielfalt. Auch die Dungeontime, das Ignition-System und die Clubs wären Interessant. Das sinnvoll einzubauen wäre jedoch deutlich mehr Arbeit. Ein anständiger Admin wäre auch noch ganz gut ;).
Soweit jedenfalls meine kleine Träumerei und ob das ganze wirklich länger als ein zwei Stunden Spaß machen würde wäre die andere Frage :D.
- Ein Levelcap von 100 mit der Pyra, allerdings nur mit dem Equip aus dem Seelenturm. Dieser würde so seine Bedeutung behalten. Durch das fehlende höhere Equip würden die letzten Level etwas schwieriger werden. Vielspieler könnten sich so von den anderen abheben ohne zu stark zu werden. So würde es dann auch Burg- & Chaosschlacht geben.
- Leicht erhöhte Rates EXP so x2 und FP x4 (jedenfalls so in die Richtung) & eine evtl. etwas erhöhte Droprate. Auch sollte jeder in der Gruppe die volle EXP bekommen, sodass man durch Gruppenspiel statt durch den Cashshop schneller levelt. Dafür sollten Lilien und Samen sowie andere Boosts bzw. der Cashshop aus dem Spiel entfernt werden. War das schön bei den Sphinxen und später bei den Bokern, bevor der Levelservice gefühlt immer populärer wurde.
- Die HS Rate sollte sehr gering sein, die Erfolgschance dafür bei 100% liegen. Eine angemessene Droprate wäre ausschlaggebend für die Balance. Dadurch würde den Spielern unnötige Momente des Frusts erspart werden und jeder könnte ganz langsam auf sein b6 +15 Equipment hinarbeiten und sich über jeden kleinen Schritt zum Ziel freuen.
Weiteren Content könnte man auch einbauen um die Abwechslung zu erhöhen, z.B. eine höhere Monstervielfalt. Auch die Dungeontime, das Ignition-System und die Clubs wären Interessant. Das sinnvoll einzubauen wäre jedoch deutlich mehr Arbeit. Ein anständiger Admin wäre auch noch ganz gut ;).
Soweit jedenfalls meine kleine Träumerei und ob das ganze wirklich länger als ein zwei Stunden Spaß machen würde wäre die andere Frage :D.