[BOT] Scar BM-Bot

10/17/2013 23:24 agagagagag#271
I now have a problem.. The compiler doesn't recognize the identifier 'SetDesktopAsClient'
10/18/2013 17:26 kraasshkid#272
Quote:
Originally Posted by agagagagag View Post
I now have a problem.. The compiler doesn't recognize the identifier 'SetDesktopAsClient'
Set your Desktop as Clienttarget...
10/18/2013 17:51 passit12#273
Quote:
Originally Posted by agagagagag View Post
I now have a problem.. The compiler doesn't recognize the identifier 'SetDesktopAsClient'
That generally means you are using the wrong version of Scar Divi ^^
10/24/2013 14:50 benni101#274
Ich hab kein kleines problemchen mt denn bot er ging gestern abend zwar noch allein auf bm macht das heute aber nicht mehr und schiessen tut er auch nicht wählt zwar ziele an scrollt durch mehr aber nicht.
10/29/2013 22:37 kraasshkid#275
Quote:
Originally Posted by benni101 View Post
Ich hab kein kleines problemchen
Na dann passts ja :)
11/15/2013 18:58 elve28#276
hallo
habe alles so eingestellt wie gesagt aber er schiest einfach nicht .

Grüsse
11/16/2013 18:00 kraasshkid#277
Auch mal so nen recommended Mapdesign probiert?
11/16/2013 21:23 elve28#278
was ist den ein recommended Mapdesign ? Entschuldige meinen inkompetenz ....
11/17/2013 18:42 kraasshkid#279
Schau mal in den ersten Post und stelle mal deine Map genauso ein, sollte es dann immernoch nicht gehen, schreib mir mal bitte den Scarlog rein.
11/17/2013 22:29 titof1295#280
j'ai un soucis ma souris ne se déplace que sur la minimap mon bateau ne veut pas ce déplacer

I have my worries mouse moves only on the mini map my boat does not want to move it
11/19/2013 17:17 elve28#281
4
Successfully compiled (153,7613 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1366x 768
397
logout gefunden - lx: 831 ly: 65 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1214/ zumschiffy:74
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 7 hpy1: 652 hpx2: 37 hpy2: 657
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
skx1:=91;
sky1:=80;
skx2:=891;
sky2:=680;
seekarte_mitte_x:=492;
seekarte_mitte_y:=381;
logoutx1:=823;
logouty1:=61;
logoutx2:=887;
logouty2:=77;
chatx:=91;
chaty:=80;
BMsuche_x1:=331;
BMsuche_y1:=100;
BMsuche_x2:=591;
BMsuche_y2:=140;
zumschiffx:=1214;
zumschiffy:=74;
zumschiff_get_x:=1214;
zumschiff_get_y:=74;
zumschiff_get1_x:=1217;
zumschiff_get1_y:=79;
angriff_abbrechenx:=0;
angriff_abbrecheny:=0;
angriff_abbrechen_get_x:=0;
angriff_abbrechen_get_y:=0;
angriff_abbrechen_get1_x:=0;
angriff_abbrechen_get1_y:=0;
glitzimapx:=0;
glitzimapy:=0;
schiffe_minimap_grafikx:=0;
schiffe_minimap_grafiky:=0;
mmx1:=0;
mmy1:=0;
mmx2:=0;
mmy2:=0;
attack_xx:=0;
attack_yy:=0;
attack_get_x:=0;
attack_get_y:=0;
attack_get1_x:=0;
attack_get1_y:=0;
hpx1:=7;
hpy1:=652;
hpx2:=37;
hpy2:=657;
zumschiff_get_color:=10474711;
zumschiff_get1_color:=6600913;
angriff_abbrechen_get_color:=0;
angriff_abbrechen_get1_color:=0;
attack_get_color:=0;
attack_get1_color:=0;
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function bmsprung startet
Stopped execution (9371,6212 ms)


BM schriftfarbe habe ich eingestellt wie du gesagt hast
11/19/2013 23:20 kraasshkid#282
Quote:
Originally Posted by elve28 View Post
4
Code:
Successfully compiled (153,7613 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1366x 768
397
logout gefunden - lx: 831 ly: 65 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1214/ zumschiffy:74
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10474711 get3: 6600913
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 7 hpy1: 652 hpx2: 37 hpy2: 657
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
Code:
skx1:=91;
sky1:=80;
skx2:=891;
sky2:=680;
seekarte_mitte_x:=492;
seekarte_mitte_y:=381;
logoutx1:=823;
logouty1:=61;
logoutx2:=887;
logouty2:=77;
chatx:=91;
chaty:=80;
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attack_yy:=0;
attack_get_x:=0;
attack_get_y:=0;
attack_get1_x:=0;
attack_get1_y:=0;
hpx1:=7;
hpy1:=652;
hpx2:=37;
hpy2:=657;
zumschiff_get_color:=10474711;
zumschiff_get1_color:=6600913;
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attack_get_color:=0;
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function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function bmsprung startet
Stopped execution (9371,6212 ms)
BM schriftfarbe habe ich eingestellt wie du gesagt hast
Ich habe dir mal den Fehler rot markiert...
Schau mal, dass du vielleicht die Leiste mit dem Angriffbutton näher an die Seekarte ran schiebst...
11/20/2013 01:52 MamaMia1212#283
Moin wie kann ich den nebel wieder anschlaten finde es nicht Danke
11/21/2013 20:30 kraasshkid#284
Ich denke, dort solltest du dann mal eher in den Anfängertipps des Forums von BP rumwühlen :D
11/25/2013 10:05 elve28#285
Hallo,
erst mal danke habe ich versucht aber ohne erfolg :-(
Hast noch ne idee ?