[Release] GoH-Files+Source | Ready to Play

05/15/2013 23:02 Ryunat#271
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Originally Posted by Chiller1o1 View Post
Ja, das ist normal bei alten Files, weiß aber nicht mehr wie man das fixt.
Eigentlich sollte der Funktionieren.
Zumindest die Colosseum Version (ka ob ich den anderen auch gefixt habe).
05/15/2013 23:05 Deadline.#272
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Originally Posted by André! View Post
Eigentlich sollte der Funktionieren.
Zumindest die Colosseum Version (ka ob ich den anderen auch gefixt habe).
Wie mit der Colosseum Version aussieht weiß ich nicht, aber der normale erzeugt Client Crashs.
05/16/2013 14:45 Mr.Greenthumb#273
kleine frage ich habe die res daten gemacht dann auf die 2. exe geschoben nu habe ich res daten und füge die im clienten ein aber dann crasht die neuz woran kann das liegen denn einen errorlog oder sonstiges habe ich nicht ?
05/16/2013 16:36 Akihiko Kayaba#274
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Eigentlich sollte der Funktionieren.
Zumindest die Colosseum Version (ka ob ich den anderen auch gefixt habe).
Dachte Colosseum erzeugt Crashs, desshalb hast du es nicht aktiv in den files?

Achja habe eine Frage noch und zwar wo find eich den beast editor um bei den files die maps zu bearbeiten?
Und kann ich andere Systeme wie das Rebirth oder Weapon Level und Antialising und co einfügen?
05/16/2013 17:28 Ryunat#275
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Originally Posted by Alex De Pilla View Post
Dachte Colosseum erzeugt Crashs, desshalb hast du es nicht aktiv in den files?

Achja habe eine Frage noch und zwar wo find eich den beast editor um bei den files die maps zu bearbeiten?
Und kann ich andere Systeme wie das Rebirth oder Weapon Level und Antialising und co einfügen?
Was hat das Colosseum System mit den Monstern dafür zu tun ...

Die anderen Fragen meinst du hoffentlich nicht ernst, sonst solltest du dich fragen ob meine Files nicht zu hoch für dich sind ;)
05/16/2013 18:47 Akihiko Kayaba#276
jetzt verstehe ich was du mit der Colusseum Version meinst.

Weißt du warum das Colusseum System oft Crast?
05/16/2013 22:37 KingKillah#277
Wenn ich mir mit meinem Test Acc ein Char erstellen will steht da immer, das dieser Name bereits in verwendung ist. Weiß einer wieso?
05/17/2013 09:46 hentai1#278
what is the problem of Coloseum system ????? and How to fix XD!~!!
05/18/2013 21:00 Akihiko Kayaba#279
ich werde sehr oft aus dem game gekickt. woran liegt das und wie behebt man das?
05/18/2013 21:16 TheTempler#280
client download down pls erneuern :O
05/19/2013 22:45 Ryunat#281
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Originally Posted by TheTempler View Post
client download down pls erneuern :O
Der ist nicht down o.o
05/20/2013 07:23 hentai1#282
Reupload : English Resource .txt

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Description is removed in Propitem.txt
if you got an error dont includ the GuildCombat.Lua

Press Thanks!
05/20/2013 11:32 Fragkiller#283
Kann das mal jemand erklähren wie das alles funktoniert mit dem xEncryption? :D
z.b mit neuer World und sow
Can someone explain how this xEncryption works? :D
like with a new World

EDIT @ Bekomme auch folgende Nachricht beim ERSTEN Neuz compile
\Sickness\Source\Source\_Interface\WndMapEx.cpp(36 9) : error C3861: 'MonsterInfo': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Sickness\Source\Source\_Interface\WndMapEx.cpp(80 1) : error C3861: 'MonsterInfo': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Sickness\Source\Source\_Interface\WndMapEx.cpp(11 01) : error C3861: 'MonsterInfo': identifier not found, even with argument-dependent lookup
WndMap.cpp
05/20/2013 11:47 Akihiko Kayaba#284
das xEncryption ersetzt die merge2.exe

damit erstellst du dataSub datein

Mit der Welt weiss ich es leider nicht
05/20/2013 12:39 Deadline.#285
Die Welten müsst ihr normal mit einem Res Manager oder der Merge.exe machen.
xEncryption ist nur für Data.res, DataSub.res und DataSub2.res.