Dota Chit-Chat I

12/06/2014 20:27 Der-Eddy#2806
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Originally Posted by Zombernatural View Post
Wie ist das eigentlich genau bei Medusas Ulti..? Ist es nur entscheidend, ob man genau am Ende des Casts hinguckt oder muss man eine gewisse Zeit hingucken, um versteinert zu werden?
Bei ersterem dachte ich an 'nen Dagger, Ulti kurz laufen lassen und am Ende reinspringen..
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Any enemy units looking at Medusa will have their movement and attack speed slowed. If 2 seconds of total time is accumulated looking at Medusa while Stone Gaze is active, that unit will turn to stone. Petrified units are stunned, have 100% magic resistance, and take bonus physical damage. If the petrified unit is an illusion, it is immediately killed.
12/06/2014 22:34 TheCrosser#2807
Ist es bei euch auch so wenn ihr Contracts macht das dann euer Team total scheiße ist?
12/06/2014 22:37 F O R S E N B O Y S#2808
Ich frag hier mal weiter meine Mythen aus... wenn ich mit Rubick Slark's Ultimate stehle, habe ich dann auch den passiven Effekt?
12/07/2014 00:39 Myzu#2809
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Originally Posted by Zombernatural View Post
Ich frag hier mal weiter meine Mythen aus... wenn ich mit Rubick Slark's Ultimate stehle, habe ich dann auch den passiven Effekt?
Afaik, ja
btw [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] ich kann jetzt sterben gehen
12/07/2014 02:31 Der-Eddy#2810
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Originally Posted by TheCrosser View Post
Ist es bei euch auch so wenn ihr Contracts macht das dann euer Team total scheiße ist?
Besonders im "Low-Level" Bereich wissen die Leute nicht wie man gegen Phantom Assasin umgehen soll (ein paar Crits in die Fresse > Rampage > Win Game)
oder es gibt Fälle in dennen die Spieler nicht wissen wie man Phantom Assasin spielen soll oder nicht können (20 Last Hits in 10 min!) aber dennoch den Helden wegen dem Event ausprobieren wollen

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Originally Posted by Zombernatural View Post
Ich frag hier mal weiter meine Mythen aus... wenn ich mit Rubick Slark's Ultimate stehle, habe ich dann auch den passiven Effekt?
Es gibt ne extra Wiki Seite dafür: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
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Shadow Dance

Rubick will gain the passive of Shadow Dance as well as the active.
12/07/2014 13:08 F O R S E N B O Y S#2811
Wie funktioniert der Itemdrop momentan eigentlich? Wegen PA-Event gar nicht? Nur noch Sets? Weil ich sehe momentan nirgends Itemdrops nach einem Match
12/07/2014 13:36 Der-Eddy#2812
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Originally Posted by Zombernatural View Post
Wie funktioniert der Itemdrop momentan eigentlich? Wegen PA-Event gar nicht? Nur noch Sets? Weil ich sehe momentan nirgends Itemdrops nach einem Match
- Man kann nurnoch Sets droppen
- Arcanas sind IMMERNOCH möglich zu bekommen
- Droprate pro Match wurde gesenkt
- Keine garantierten extra Drops bei Level Up
- Entfernung der Kisten die man nach 5 Leveln immer öffnen konnte
12/07/2014 14:14 getToasted#2813
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Originally Posted by Der-Eddy View Post
- Man kann nurnoch Sets droppen
- Arcanas sind IMMERNOCH möglich zu bekommen
- Droprate pro Match wurde gesenkt
- Keine garantierten extra Drops bei Level Up
- Entfernung der Kisten die man nach 5 Leveln immer öffnen konnte
tl;dr "keine" Drops

Hab nach 100+ Spielen 2 Drops gesehen, PA Event ausgenommen.
12/07/2014 15:58 Nick#2814
Ein guter Kollege hat mir erzählt, dass wenn man "Gutes Spiel, gut gespielt" in das Chatrad aufnimmt und im Spiel abschickt, eine Art Surrender-Mode eingeleitet wird. Da soll angeblich ein Fenster aufpoppen, wo 10 Sekunden heruntergezählt werden, in diesen besagten 10 Sekunden kann man den Timer als Mate abbrechen. Doch läuft der Timer ab, ist das Spiel verloren. Heißt im Klartext, das Surrendern funktioniert nur, wenn der Timer von keinem Mate abgebrochen wird. Stimmt das?

Habe die letzten Tage nicht reingeschaut, sowie die Update-News verfolgt. Wäre ja mal endlich eine Bereicherung für wirklich tragische Games.
12/07/2014 16:05 Der-Eddy#2815
Ich weiß das bei einem Turnier Match durch das posten von "gg" in den All Chat der eigene Ancient nach 10 sec. zerstört wird

ansonsten gibt es eine Surrender Funktion außer das Mass DC
eingeführt dieses Jahr glaube ich, wenn alle 5 Spieler innerhalb von 30 sec. komplett aus dem Spiel gehen wird man nicht in Low Prio gesteckt
12/07/2014 17:39 Nick#2816
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Originally Posted by Der-Eddy View Post
Ich weiß das bei einem Turnier Match durch das posten von "gg" in den All Chat der eigene Ancient nach 10 sec. zerstört wird

ansonsten gibt es eine Surrender Funktion außer das Mass DC
eingeführt dieses Jahr glaube ich, wenn alle 5 Spieler innerhalb von 30 sec. komplett aus dem Spiel gehen wird man nicht in Low Prio gesteckt
Also doch, danke dir.
Freut mich, dann fehlt wohl lediglich noch ein 3 vs. 3 Mode + Map und das Game ist perfekt. :D
12/07/2014 21:38 F O R S E N B O Y S#2817
Ist nur bei private Matches so.. also Lobby-Match halt

Warum nicht immer so? :(

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Wann kriegt man eigentlich 25 und wann 24 Punkte? Ich könnte ja googlen, aber ich tu's nicht.
12/09/2014 12:00 Aimless Angel#2818
Bitte auch in einer kleinen Sektion wie dieser hier unsere Regeln beachten.
Ich könnte ja eine Strafe ausstellen, tu's aber nicht. ;)
12/09/2014 12:20 Syc#2819
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Originally Posted by Zombernatural View Post
Ist nur bei private Matches so.. also Lobby-Match halt

Warum nicht immer so? :(

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Wann kriegt man eigentlich 25 und wann 24 Punkte? Ich könnte ja googlen, aber ich tu's nicht.
Die +/- MMR wird doch daraus gerechnet wie hoch die durchschnittliche MMR der beiden Teams ist.

Bsp: du bist in nem team mit ner hohen MMR-Wertung, das Gegnerteam hat eine gerine MMR-Wertung. Bei nem Sieg fällt das +MMR eher gering aus. Bei einer Niederlage fällt das -MMR hoch aus.

Ich denke mal das liegt daran.
12/09/2014 18:02 F O R S E N B O Y S#2820
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Originally Posted by Sycophantic View Post
Die +/- MMR wird doch daraus gerechnet wie hoch die durchschnittliche MMR der beiden Teams ist.

Bsp: du bist in nem team mit ner hohen MMR-Wertung, das Gegnerteam hat eine gerine MMR-Wertung. Bei nem Sieg fällt das +MMR eher gering aus. Bei einer Niederlage fällt das -MMR hoch aus.

Ich denke mal das liegt daran.
Gerade auch nochmal 24 bekommen, alle waren im 3,3k~ Bereich.