D2Bot# mit Kolbot RELEASE - Ein neuer Bot für D2BS

10/22/2013 12:31 W32.Diablo.bot#2761
Bei mir geht er jetzt auch wider,einfach über svn neu gemacht und funst einband frei,also wen man die Konfig abgespeichert hat ist der Bot echt schnell eingestellt,für zwei Paladine keine 2min gebraucht.
10/22/2013 22:13 using11#2762
Ich habe mal ne Frage was pickit angeht

Quote:
//([name] == antlers || [name] == hunter'sguise || [name] == earthspirit) && [quality] == rare && [prefix] == 1286
was heißt den Prefix == 1286?

habe disbezüglich nichts gefunden in dem bot.

dazu habe ich noch eine andere Frage:
ich will das er nur weiße helme aufhebt ist da:
&& [color] == white

richtig? meine es mal zu gelesen zuhaben das es bei kolton möglich ist so zu schreiben, weiß auch nciht mehr genau wo ich es gelesen habe, deswegen die frage :P
10/23/2013 07:36 DavLad#2763
ist der bot ohn Eni nutzbar ?

bzw hat sogar villeicht einer Eni 4 free abzugeben ?

habe gestern erst wieder angefangten
10/23/2013 09:07 computer_spieler#2764
Quote:
Originally Posted by using11 View Post
dazu habe ich noch eine andere Frage:
ich will das er nur weiße helme aufhebt ist da:
&& [color] == white

richtig? meine es mal zu gelesen zuhaben das es bei kolton möglich ist so zu schreiben, weiß auch nciht mehr genau wo ich es gelesen habe, deswegen die frage :P
also mit color whit habe ich noch nichts gehört?!
Ich würde es so machen. So nimmt er nur weiße Helme auf.

Code:
[type] == helm && [quality] <= superior && [flag] != ethereal # [sockets] == 0
Beim Prefix kann ich dir nicht helfen. Da müssen die Profis ran :D
10/23/2013 14:27 Stibi#2765
deine weißen helme haben mit seinen nix zu tun
glaube mich zu erinnern dass der helm durch den fools automod weiß wird

// rare item colors
var _NTIPAliasColor = {};
_NTIPAliasColor["black"] = 3;
_NTIPAliasColor["white"] = 20;
_NTIPAliasColor["orange"] = 19;
_NTIPAliasColor["lightyellow"] = 13;
_NTIPAliasColor["lightred"] = 7;
_NTIPAliasColor["lightgold"] = 14;
_NTIPAliasColor["lightblue"] = 4;
_NTIPAliasColor["lightpurple"] = 17;
_NTIPAliasColor["crystalblue"] = 6;
_NTIPAliasColor["crystalred"] = 9;
_NTIPAliasColor["crystalgreen"] = 12;
_NTIPAliasColor["darkyellow"] = 15;
_NTIPAliasColor["darkred"] = 8;
_NTIPAliasColor["darkgold"] = 16;
_NTIPAliasColor["darkgreen"] = 11;
_NTIPAliasColor["darkblue"] = 5;

&& [color] == white geht daher
10/23/2013 15:18 using11#2766
Quote:
Originally Posted by Stibi View Post
deine weißen helme haben mit seinen nix zu tun
glaube mich zu erinnern dass der helm durch den fools automod weiß wird

// rare item colors
var _NTIPAliasColor = {};
_NTIPAliasColor["black"] = 3;
_NTIPAliasColor["white"] = 20;
_NTIPAliasColor["orange"] = 19;
_NTIPAliasColor["lightyellow"] = 13;
_NTIPAliasColor["lightred"] = 7;
_NTIPAliasColor["lightgold"] = 14;
_NTIPAliasColor["lightblue"] = 4;
_NTIPAliasColor["lightpurple"] = 17;
_NTIPAliasColor["crystalblue"] = 6;
_NTIPAliasColor["crystalred"] = 9;
_NTIPAliasColor["crystalgreen"] = 12;
_NTIPAliasColor["darkyellow"] = 15;
_NTIPAliasColor["darkred"] = 8;
_NTIPAliasColor["darkgold"] = 16;
_NTIPAliasColor["darkgreen"] = 11;
_NTIPAliasColor["darkblue"] = 5;

&& [color] == white geht daher
genau da habe ich es gelesen :D NTalias. danke^^

weißt du auch was prefix heißt?

in allen möglichen datein nachgesehen(pickit.js,ntalias etc ) aber under suchen nach Prefix habe ich rein garnichts gefunden
10/23/2013 15:36 Stibi#2767
is für den foolsmod
finde keine liste wo alle drinstehen, sorry
10/23/2013 15:50 using11#2768
Quote:
Originally Posted by Stibi View Post
is für den foolsmod
finde keine liste wo alle drinstehen, sorry
also müsste ich das [color] == white hinter den prefix adden.

weil ich will die unid keepn(weiße dudu pelts ) und mit prefix bin ich mir da nicht sicher ob es wirklich unid ist^^
10/23/2013 16:01 DavLad#2769
ist der bot ohn Eni nutzbar ?

bzw hat sogar villeicht einer Eni 4 free abzugeben ?

habe gestern erst wieder angefangten
10/23/2013 17:15 Stibi#2770
jo is one eni nutzbar
10/23/2013 17:16 computer_spieler#2771
Quote:
Originally Posted by Stibi View Post
deine weißen helme haben mit seinen nix zu tun
glaube mich zu erinnern dass der helm durch den fools automod weiß wird
Ok, er meint, die Farbe des Items an sich. ;)
10/23/2013 17:32 Robert S.#2772
Nutzt hier Jemand noch die aktuelle Temp-Version? Wenn ja, hat der oder diejenige bitte mal ein Auge darauf, ob bei ihm oder ihr der second-skill funktioniert? Bei mir tut er dies nämlich nicht. Lister der Quäler ist manchmal Blitzimmun und wird von meiner Zauberin einfach igoniert. Sie soll ihn aber mit Telekinese zurückdrängen, damit mein Merc "leichtes Spiel" hat.
10/23/2013 20:15 computer_spieler#2773
Quote:
Originally Posted by Robert S. View Post
Nutzt hier Jemand noch die aktuelle Temp-Version? Wenn ja, hat der oder diejenige bitte mal ein Auge darauf, ob bei ihm oder ihr der second-skill funktioniert? Bei mir tut er dies nämlich nicht. Lister der Quäler ist manchmal Blitzimmun und wird von meiner Zauberin einfach igoniert. Sie soll ihn aber mit Telekinese zurückdrängen, damit mein Merc "leichtes Spiel" hat.
komisch, müsste eigentlich gehen.

Habe bei ner Ice-Sorc als Second-Skill fireball. Das funktioniert.

Die Frage ist, ob das für dein genanntes Monster als "Secondary-Skill for bosses" oder "others" definiert werden muss. Überprüf das mal.
Prinzipiell sollte es aber funzen mit der der Temp-Version.
10/24/2013 07:07 using11#2774
kolton hat neues update release womit rusher und rushee nun automatic laufen, nachdem ich ihn d2muddys gezeigt hatte :P

Quote:
I've updated rusher/rushee [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Test feedback is welcome.

Here's a quick setup guide:

starter/entry script:
quester runs d2botblank
everyone else runs d2botfollow set to join quester's profile
quester makes the game manually, everything else will go automatically

char config:
quester runs scripts.rushee with config.rushee.quester = true, config.leader = rusher's charname, publicmode = 2
other rushees just run scripts.rushee with quester = false, config.leader = rusher's charname, publicmode = 2
if you want to use a bumper, run scripts.rushee with config.rushee.bumper = true, config.leader = rusher's charname, publicmode = 2
rusher runs scripts.rusher, publicmode = 1

if your entire party starts in act other than act1, rusher will start the sequences for that act


And remember: If it no work - Y U NO WORK
10/24/2013 09:47 computer_spieler#2775
Quote:
Originally Posted by using11 View Post
kolton hat neues update release womit rusher und rushee nun automatic laufen, nachdem ich ihn d2muddys gezeigt hatte :P
Nice! Arbeitet er eigentlich noch regelmäßig am Bot?
Wenn ja, sollte er sich wirklich mal bei Muddy umsehen, sofern er das gestattet.

Muddy hat einfach soviele kleine geile Gimmicks! ;)
Den Sort-Alorithmus für die Truhe. Der klappt viel besser!
Oder das Sosos Truhen und Schreine mit Telekinese benutzen. Gerade bei Chestruns, wo der Bot z.B. viele Truhe und Fässer in einem Raum öffnen soll, ist man damit echt flott. Das wär was für die "Class specific config".

Ich finde auch, dass die Chars bei Muddys besser ausweichen. Das "Dodge" bei Kolton klappt zwar auch, aber bei Muddy finde ich es ein bisschen "intelligenter".

Naja jedes System hat Vor- und Nachteile. Wobei ich unterm Strich atm Kolton bevorzuge.