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Originally Posted by Horkrux
Kann mir wer einen Hard Carry empfehlen und auch die Vor- und Nachteile auflisten? Hatte vor mir das mal näher anzusehen.
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Tiny - guter Base Damage, braucht Aghanims Scepter + irgendwas mit Attackspeed (Assault Cuirass) um richtig anzulaufen
Spectre - Diffusal + Radiance + Manta Style und das Spiel ist beendet
Faceless Void - Braucht genug Damage + Attack Speed und rotzt dann alle in seiner Chrono weg
Phantom Assasin - Lifesteal + Attack Speed und das Spiel neigt sich dem Ende
Phantom Lancer - Hat er genug HP + Manta Style dann ist es GG
Terrorblade - Benötigt eine Menge HP, Agilität und Lifesteal um anzulaufen
Anti-Mage - Manta Style, Battlefury und dann läuft das Spiel
Morphling - Hat er erstmal seine großen Items dann ist Schluss mit lustig
Medusa - Braucht eine Menge Stat Items um zum perfekten Devine Rapier Halter zu werden
Lycan - Braucht seine Level und ein paar Items für Damage bis er anläuft
für Anfänger sind aber eher die normalen Carrys bzw. Semi-Carrys zu empfelen
wie z.B. Luna, Sniper, Drow Ranger, Ursa, Silencer, Wraith King, Night Stalker, Ember Spirit, Storm Spirit, Troll Warlord, Outworld Devourer, Riki, Weaver, Gyrocopter
diese benötigen weniger große Items und fangen früher an richtig aktiv zu werden
Einem Carry schlimmste Feinde sind Anti-Carrys wie Razor und Lifestealer wie auch jede Art von Störung im Early und Mid Game beim farmen (Supporter die roamen)
Tipp am Rande: Eine Black King Bar ist auf so ziemlich jedem Carry eine gute Wahl