D2Bot# mit Kolbot RELEASE - Ein neuer Bot für D2BS

09/25/2013 15:54 sabse#2686
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Originally Posted by elpoire View Post
[14:52:50] <Goldin> Realm Down - Changing CD-Key
[14:52:50] <Goldin> CDKey1.mpq was last used ... going to next keyset
[14:53:16] <Goldin> Failed to create game
[14:54:19] <Goldin> Game doesn't exist
[14:54:46] <Goldin> Failed to create game


Was ist denn nu' los? o.o
Das ist ganz normal,also zumindest bei mir,manchmal gibt es kleinen Realm Down von 180Sek,dann changt er Key und alles ist wieder in Butter.


Ach so und was mir bei meinem Pala auffällt,er benutzt die Schlüssel zum öffnen einer Truhe,null problemo.Aber er kauft dann keine neuen nach :D


Wann repariert eigentlich der Bot mal die Gegenstände?AB und zu pausiere ich mal und schaue so rein,dann repariere ich immer selber,weil die Gegenstände manchmal schon arg low sind.
09/25/2013 16:38 using11#2687
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Originally Posted by Evil Knievel View Post
2 Fragen bzgl. des Mule-Scripts:
1) Werden die Accounts, die man in der "AutoMules.js" einstellt vom Bot selbst erstellt, oder muss man das vorher selber machen? Wenn ja, wie sieht der Prefix aus?
2) Das Mule-Script startet bei mir, aber im D2 Fenster wählt der Bot immer und immer wieder das eingestellte Realm aus. Er logt sich dann nicht ein. Weiß jmd Rat?
dazu lies bitte paar seiten vorher -.-'

die werden vom bot erstellt, es steht sogar hinterdem jeweiliger line
09/25/2013 16:42 elpoire#2688
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Originally Posted by sabse View Post
Das ist ganz normal,also zumindest bei mir,manchmal gibt es kleinen Realm Down von 180Sek,dann changt er Key und alles ist wieder in Butter.


Ach so und was mir bei meinem Pala auffällt,er benutzt die Schlüssel zum öffnen einer Truhe,null problemo.Aber er kauft dann keine neuen nach :D


Wann repariert eigentlich der Bot mal die Gegenstände?AB und zu pausiere ich mal und schaue so rein,dann repariere ich immer selber,weil die Gegenstände manchmal schon arg low sind.
Bei mir hat er in 13 Runs 9 mal den Key gechanged^^
09/25/2013 17:28 Evil Knievel#2689
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Originally Posted by using11 View Post
dazu lies bitte paar seiten vorher -.-'

die werden vom bot erstellt, es steht sogar hinterdem jeweiliger line
Dann habe ich immer noch das Problem Nummero 2. Da ich das bis jetzt nicht beheben konnte, wollte ich sicher gehen, dass Nummero 1 als Problem dafür nicht in Frage kommen kann...

€: Hat sich erledigt *huh*
09/25/2013 18:58 sabse#2690
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Originally Posted by elpoire View Post
Bei mir hat er in 13 Runs 9 mal den Key gechanged^^
Du kannst das ja bestimmen wie oft er das changen soll.Wenn du den Bot startest und dann auf Edit Profile gehst,dann gibt es unten ein Feld wo "Runs/Key" steht,da hab ich z.B. 9 eingestellt,heißt alle 9 Runs changt er den Key.
09/25/2013 20:42 Evil Knievel#2691
Ich habe das Problem, dass der Bot beim Mulen keinen Account erstellt. Er will sich mit den gewünschten Account-Daten einloggen, erkennt dass der Account nicht existiert und geht auf neuen Account erstellen. Aber im Formular passiert nichts mehr. Weder schreibt er was ins Feld für den Accountnamen noch beim PW. Nach einer gewissen Zeit macht der mf-Char dann weiter.

Folgendes hab ich in der Datei "AutoMule.js" eingetragen.

Code:
Mules: {
		"Mule1":  {
			muleProfile: "muler",  // The name of mule profile in d2bot#. It will be started and stopped when needed.
			accountPrefix: "accountname-",  // Account prefix. Numbers added automatically when making accounts.
			accountPassword: "pw",  // Account password.
			charPrefix: "mule-",  // Character prefix. Suffix added automatically when making characters.
			realm: "europe", // Available options: "useast", "uswest", "europe", "asia"
			expansion: true,
			ladder: true,
			hardcore: false,

			// Game name and password of the mule game. Never use the same game name as for mule logger.
			muleGameName: ["muleGame", "pw"], // ["gamename", "password"]

			// List of profiles that will mule items.
			enabledProfiles: ["Char1", "Char2"],

			// Stop a profile prior to muling. Useful when running 8 bots without proxies.
			stopProfile: ""
		}
	},
Im Profil "muler" des "D2Bot #" habe ich eingegeben
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Habe das Mule-Script schon ein paar Mal über Num5 ausgelöst, aber er ist jedesmal beim Account-Schirm stehen geblieben.

€: Nachtrag. Im Internet konnte ich zu diesem Problem noch nichts finden. Existiert der Account aber bereits, funktioniert alles wunderbar. Er erstellt ein Char und mulet die Gegenstände.
09/25/2013 22:31 elpoire#2692
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Originally Posted by sabse View Post
Du kannst das ja bestimmen wie oft er das changen soll.Wenn du den Bot startest und dann auf Edit Profile gehst,dann gibt es unten ein Feld wo "Runs/Key" steht,da hab ich z.B. 9 eingestellt,heißt alle 9 Runs changt er den Key.
Er changed aufgrund von realmdowns/ftj/game already exist etc..
09/26/2013 23:46 using11#2693
kann mir einer evtl. den mulelogger bei kolton erklären?

irgendwie wählt nur bei mir nur denn realm aus...

immer und immer wieder:
Code:
var MuleLogger = {
	LogAccounts: {
		/* Format: 
			"account1/password1/realm": ["charname1", "charname2 etc"],
			"account2/password2/realm": ["charnameX", "charnameY etc"],
			"account3/password3/realm": ["all"]

			To log a full account, put "accountname/password/realm": ["all"]

			realm = useast, uswest, europe or asia

			Individual entries are separated with a comma.
		*/

		"account/password/realm": ["mein acc", "mein pw", "europe"]
	},

	LogGame: ["mein game", "mein pw"], // ["gamename", "password"]
	LogNames: true, // Put account/character name on the picture
	LogItemLevel: true, // Add item level to the picture
	SaveScreenShot: false, // Save pictures in jpg format (saved in 'Images' folder)
	IngameTime: 60, // Time to wait after leaving game

ist das richtig so?

und wie soll er wissen ob alle chars?!

dazu ncoh eine Frage:

ist ingame time in sec oder minutens gemeint?
09/27/2013 00:50 Evil Knievel#2694
Quote:
Originally Posted by using11 View Post
kann mir einer evtl. den mulelogger bei kolton erklären?

irgendwie wählt nur bei mir nur denn realm aus...

immer und immer wieder:

Code:
var MuleLogger = {
	LogAccounts: {
		/* Format: 
			"account1/password1/realm": ["charname1", "charname2 etc"],
			"account2/password2/realm": ["charnameX", "charnameY etc"],
			"account3/password3/realm": ["all"]

			To log a full account, put "accountname/password/realm": ["all"]

			realm = useast, uswest, europe or asia

			Individual entries are separated with a comma.
		*/

		"account/password/realm": ["mein acc", "mein pw", "europe"]
	},

	LogGame: ["mein game", "mein pw"], // ["gamename", "password"]
	LogNames: true, // Put account/character name on the picture
	LogItemLevel: true, // Add item level to the picture
	SaveScreenShot: false, // Save pictures in jpg format (saved in 'Images' folder)
	IngameTime: 60, // Time to wait after leaving game

ist das richtig so?

und wie soll er wissen ob alle chars?!

dazu ncoh eine Frage:

ist ingame time in sec oder minutens gemeint?
Ich habs noch nicht ausprobiert, aber ich interpretiere den Code so:

zu 1) Hast du als Entry-Script auch "MuleLogger.js" gewählt?

2) Ich hätte geschrieben:
"mein acc/mein pw/europe": ["all"] // mit "all" um alle Chars zu scannen

3) Ich geh mal von sek aus. Aber das solltest du ja sehen, wenn er den Char wechselt. Die Zeit steht dann auch vielleicht im D2Bot Fenster.
09/27/2013 01:05 using11#2695
Quote:
Originally Posted by Evil Knievel View Post
Ich habs noch nicht ausprobiert, aber ich interpretiere den Code so:

zu 1) Hast du als Entry-Script auch "MuleLogger.js" gewählt?

2) Ich hätte geschrieben:
"mein acc/mein pw/europe": ["all"] // mit "all" um alle Chars zu scannen

3) Ich geh mal von sek aus. Aber das solltest du ja sehen, wenn er den Char wechselt. Die Zeit steht dann auch vielleicht im D2Bot Fenster.
1. klar habe ich es gewählt :)

aber hattest recht mit punkt 2. bin eigendlich gewöhnt es ["xx","xx" zuschreiben ( weil er eigendlich alles so gemacht hat)

danke :)

geht nun alles.

edit:

kann man mehre accs gleichzeitig scannen lassen oder muss man nach 1 acc immer wieder acc ändern?

weiß das einer evtl.
09/27/2013 01:39 Evil Knievel#2696
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Originally Posted by using11 View Post
kann man mehre accs gleichzeitig scannen lassen oder muss man nach 1 acc immer wieder acc ändern?

weiß das einer evtl.
Einfach die Zeile kopieren und jeweils mit dem anderen Account einfügen (wie im Beispiel account1, account2,...).
09/27/2013 01:41 using11#2697
Quote:
Originally Posted by Evil Knievel View Post
Einfach die Zeile kopieren und jeweils mit dem anderen Account einfügen (wie im Beispiel account1, account2,...).
da kommt es zum error
09/27/2013 01:48 Evil Knievel#2698
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Originally Posted by using11 View Post
da kommt es zum error
Code:
LogAccounts: {
		"account1/password/europe": ["all"],
		"account2/password/europe": ["all"],
		"account3/password/europe": ["all"]
	},
So geschrieben?, mit Kommas?

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Muss man AutoMule noch explizit in der Char-Config irgendwo aktivieren? Wann beginnt der Char mit dem Automules, wenn die Stash voll ist oder Stash und Inventar?
09/27/2013 14:17 using11#2699
Quote:
Originally Posted by Evil Knievel View Post
Code:
LogAccounts: {
		"account1/password/europe": ["all"],
		"account2/password/europe": ["all"],
		"account3/password/europe": ["all"]
	},
So geschrieben?, mit Kommas?

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Muss man AutoMule noch explizit in der Char-Config irgendwo aktivieren? Wann beginnt der Char mit dem Automules, wenn die Stash voll ist oder Stash und Inventar?
sowas fällt einem garnicht auf wenn man das schnell machen will, danke
__________________________________________________ __________
nun zu deiner Frage:
nein muss man nicht, der mult sobald stash + inv voll ist.
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da ich über 40 accs nachtracken muss, gibt es eine funktion im bot das man 2-3 chars gleichzeitig ne liste abarbeiten lassen kann?

jeder char 10 accs oder so?
09/27/2013 18:07 Evil Knievel#2700
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Originally Posted by using11 View Post
da ich über 40 accs nachtracken muss, gibt es eine funktion im bot das man 2-3 chars gleichzeitig ne liste abarbeiten lassen kann?

jeder char 10 accs oder so?
Meine Idee wäre, den gesamten Kolbot-Ordner zu kopieren und dann in der Mulelog Datei die passenden Accounts einzutragen.

Was besseres fällt mir nicht ein...