Der längste e*pvp Thread XXIV

03/13/2012 13:53 zundax#2656
voll wenig los hier, macht mal Stimmung :D
03/13/2012 13:54 Liebesleben#2657
Schule suckt! Heute 4 Exen geschrieben D:
03/13/2012 13:56 zundax#2658
Quote:
Originally Posted by Liebesleben View Post
Schule suckt! Heute 4 Exen geschrieben D:
guter Schuler :'>
03/13/2012 13:57 Havelock_Vetinari#2659
Quote:
Originally Posted by Liebesleben View Post
Schule suckt! Heute 4 Exen geschrieben D:
BÄÄH 4 auf einmal ?^^
03/13/2012 13:58 DasNiveau#2660
Quote:
Originally Posted by Alex_II View Post
BÄÄH 4 auf einmal ?^^
ja genau, bestimmt parallel :facepalm:
03/13/2012 13:58 TuPac'#2661
4 Exen?
03/13/2012 13:59 xxxasxxx#2662
Kann mir jemand in Mathe helfen ? :D
Wie rechnet man den Flächeninhalt / Umfang von : Kreis , Trapez, Viereck, Dreieck ? :D
03/13/2012 14:00 Laxor#2663
Quote:
Originally Posted by Culverin View Post
4 Exen?
Scheint so.
03/13/2012 14:00 Havelock_Vetinari#2664
Quote:
Originally Posted by DasNiveau View Post
ja genau, bestimmt parallel :facepalm:
so habe ich das nicht gemeint... :p
03/13/2012 14:01 Berliner.#2665
sup
03/13/2012 14:02 Havelock_Vetinari#2666
Quote:
Originally Posted by xxxasxxx View Post
Kann mir jemand in Mathe helfen ? :D
Wie rechnet man den Flächeninhalt / Umfang von : Kreis , Trapez, Viereck, Dreieck ? :D
Trapez = 1/2(a+c)*höhe
Viereck = a*b
Dreieck = a*1/2höhe (glaube ich)
Kreis = ??
03/13/2012 14:02 Laxor#2667
Bin mal weg.
03/13/2012 14:04 sol!dus#2668
Quote:
Originally Posted by xxxasxxx View Post
Kann mir jemand in Mathe helfen ? :D
Wie rechnet man den Flächeninhalt / Umfang von : Kreis , Trapez, Viereck, Dreieck ? :D
Ist doch stupides Formellernen und einsetzen.
03/13/2012 14:05 Havelock_Vetinari#2669
Quote:
Originally Posted by 杰人才 View Post
Bin mal weg.
ciao :) .
03/13/2012 14:07 TuPac'#2670
Quote:
Originally Posted by xxxasxxx View Post
Kann mir jemand in Mathe helfen ? :D
Wie rechnet man den Flächeninhalt / Umfang von : Kreis , Trapez, Viereck, Dreieck ? :D
Kreis: π·r2 (r = Radius)

Dreieck : ½·g·h (g = Grundseite , h = Höhe)

Viereck: ½·d1·d2·sin π (d = Diagonalen, die sich im Winkel π schneiden)