Liebe EPvP Community,
nach der heutigen Wartung läuft der Server auf der Spielversion 0.11.0 - der Patch wurde in Zusammenarbeit mit unserem Community Manager Amphetamin und qualifizierten Benutzern erstellt, die Tests durchgeführt haben, um uns für bestimmte Themen wie PvP das richtige Feedback zu geben.
Patch-Zusammenfassung
1. Preisänderungen im Item-Shop
1.1 VoteShop-Nachrichten
2. Nachrichten und Inhalte
3. Änderungen und Anpassungen des Equipments
4. Änderungen beim Crafting
5. Fehlerbehebung
6. Gameplay veränderungen
7. Bänder Überarbeitung
8. Detaillierte PvP-Änderungen
Item Shop:
- Hinzugefügt: Limited Beginner Package - 1.500 DR
- Hinzugefügt: Wild Versions of Pet & Mounts - 1.000 DR (WICHTIG!: Sie sind permanent und nicht austauschbar)
Nickname-Scrolls (Preis veränderungen):
- Nickname Scroll - Experience: 250 DR (5 Tage), 650 DR (15 Tage), 1.000 DR (30 Tage), 1.750 DR (60 Tage)
- Nickname Scroll - Pet Experience: 250 DR (5 Tage), 650 DR (15 Tage), 1.000 DR (30 Tage), 1.750 DR (60 Tage)
- Nickname Scroll - Bosshunter: 350 DR (5 Tage), 1.000 DR (15 Tage), 1.900 DR (30 Tage), 3.000 DR (60 Tage)
- Nickname Scroll - Metinhunter: 350 DR (5 Tage), 1.000 DR (15 Tage), 1.900 DR (30 Tage), 3.000 DR (60 Tage)
Temporäre Mounts (Preis veränderungen):
- Battle/Emperor-Boar Seal (Temp.) - 400 DR (7 Tage), 750 DR (15 Tage)
- White/Black-Lion Seal (Temp.) - 250 DR (7 Tage), 400 DR (15 Tage)
Permanente Mounts (Preis veränderungen):
- White/Black-Lion Seal - 1.200DR
- Battle/Emperor-Boar Seal - 2.500DR
Temporäre Pets (Preis veränderungen):
-Battle/Emperor-Goat Seal(Temp.) - 400 DR (7 Tage), 750 DR (15 Tage)
-Ice/Fire-Phoenix Seal(Temp.) - 250 DR (7 Tage), 400 DR (15 Tage)
Permanente Pets (Preis veränderungen):
- Battle/Emperor-Goat Seal - 2.500DR
- Ice/Fire-Phoenix Seal Seal - 1.200DR
Temporäre Ringe (Preis veränderungen):
- Cresent Moon Ring (Temp.) - 400DR (7 Tage), 750DR (15 Tage)
- Ring of Joy(Temp.) - 400DR (7 Tage), 750DR (15 Tage)
- Element Ring of Fire(Temp.) - 400DR (7 Tage), 750DR (15 Tage)
- Element Ring of Ice(Temp.) - 400DR (7 Tage), 750DR (15 Tage)
- Element Ring of Earth(Temp.) - 400DR (7 Tage), 750DR (15 Tage)
- Element Ring of Darkness(Temp.) - 400DR (7 Tage), 750DR (15 Tage)
- Element Ring of Wind(Temp.) - 400DR (7 Tage), 750DR (15 Tage)
- Element Ring of Thunder(Temp.) - 400DR (7 Tage), 750DR (15 Tage)
Permanente Ringe (Preis veränderungen):
- Cresent Moon Ring - 5.000DR
- Ring of Joy - 5.000DR
- Element Ring of Fire - 2.500DR
- Element Ring of Ice - 2.500DR
- Element Ring of Earth - 2.500DR
- Element Ring of Darkness - 2.500DR
- Element Ring of Wind - 2.500DR
- Element Ring of Thunder - 2.500DR
VoteShop-Nachrichten:
- Die Preise für Voteshop-Artikel wurden auf alle Artikel auf 100 DM reduziert
Neu:
- Informativ: Reichsschlacht ein- oder zweimal im Monat. Kampfzone ein- oder zweimal pro Woche.
- Hinzugefügt: Die Kampfzone ist nun im Spiel verfügbar und wurde überarbeitet, angepasst und automatisiert
- Hinzugefügt: Die Reichsschlacht ist nun im Spiel verfügbar und wurde überarbeitet, angepasst und automatisiert
- Hinzugefügt: in-game Battle Potion die basierend auf eurem Level skaliert (nur in der Kampfzone benutzbar)
- Hinzugefügt: Schutz vor multi-accounts für PvP-Events (Kampfzone, Empire War)
- Hinzugefügt: Lv. 112 Biologie-Quest - Jotun Thrym Quest: Belohnung: 5% stark gegen Bosse, 5% stark gegen Metin-Steine, 1.500 TP
- Hinzugefügt: Lv. 115 Biologie-Quest - Meleys Quest: Belohnung: 8% stark gegen Drachen, 4% stark gegen Monster
- Hinzugefügt: Lv. 115 Biologie-Quest - Ignails Questbelohnung: 8% stark gegen Drachen, 4% stark gegen Monster
- Hinzugefügt: King-Mannsen und das dementsprechende crafting (S2)
- Hinzugefügt: Emperor-Griffy und das dementsprechende crafting (S2)
- Hinzugefügt: Item-Changer Chest zur Gemischtwarenhändlerin
- Hinzugefügt: NPC für die Kampfzone
- Hinzugefügt: nützliche Gegenstände für die Kampfzone
- Komplett überarbeitete PvP-Balance
Änderungen und Anpassungen des Equipments:
- Ozeanische Schuhe + 9: 8% Widerstand gegen Fertigkeitsschaden, + 10% Chance auf Nahkampfangriffsblock
- Ignails Helm + 9: +3000 TP, Max. Schaden gegen Halbmenschen +10%, 10% Chance auf Nahkampfangriffsblock, Reduktion gegn. Abblocken +15%
- Lv. 115 PvM-Rüstungen: + 15% stark gegen Monster
- Lv. 115 PvP-Rüstungen: Widerstand gegen Halbmenschen +10%
- Lv. 41 Schild: Widerstand gegen Fertigkeitsschaden +8% und 8% Chance auf Nahkampfangriffsblock
- Lv. 41 Helme: + 6% Chance auf Nahkampfangriffsblock
- Lv. 80 Helme: +2.000 TP, 5% stark gegen Monster
- Kyanit Rüstungen: Widerstand gegen Halbmenschen +15%
- Kyanit Zweihand: Angriffswert 665-696, Magie-/Nahkampfangriff +10%, Stark gegen Halbmenschen +25%
- Kyanit Waffen: fast alle haben einen leichten Angriffswert-Boost erhalten
- Kyanit Waffen +0 sind nun immer besser als Lv105 Waffen +9
- Kyanit Rüstungen +0 sind nun immer besser als Lv105 Rüstungen +9
- Lv. 105 Rüstungen + 9: 10% max. TP, 10% stark gegen Monster
- Lv. 105 Kyanitwaffen haben jetzt 5 Steinsockel
- Lv. 105 Kyanit-Rüstungen haben jetzt 6 Steinsockel
Änderungen beim Crafting:
- Meleys Helme: 15x Titanium statt 25x
- Ignails Helme: 15x Titanium statt 25x
- Feuerschuhe: 15x Titainum statt 25x
- Ozeanschuhe: 15x Titanium statt 25x
- Kawuco (NPC) hat jetzt die Craft Option für Kyanit Waffen und Rüstungen
Fehlerbehebung:
- Meleys Helm hat jetzt den ursprünglichen Namen
- Ignails Helm hat jetzt den ursprünglichen Namen
- Der Text zur Rüstungsabsorption wurde aus Theowahdan entfernt
- Es wurde ein Problem bezüglich des craftings von Ignails Helm behoben
- Ein Problem im Land der Riesen wurde behoben. Die Koordinaten wurden waren Fehlerhaft und wurden geändert
- Ein Problem mit der dem verbessernvon Metin & Boss Steinen wurde behoben
- Alle Inventory- und Offlineshop-Expansions sind jetzt stapelbar
Gameplay veränderungen:
- Erhöhte Chance zu droppen: Lv.100, Lv. 105, Lv. 112 Biologen Seelensteine
- Hinzugefügt in Lv. 50 Lehrlingstruhe: 10x Inventory Expansion
- Hinzugefügt in Lv. 75 Lehrlingstruhe: 20x Inventory Expansion
- Hinzugefügt in Lv. 90 Lehrlingstruhe: 20x Offlineshop Expansion
- Hinzugefügt in Lv. 105 Lehrlingstruhe: 25x Offlineshop Expansion
- Veränderte crafting Option von Metinhunter & Bosshunter Taus+, Energiekristall+ und VoteShop Potion (Perm.): 5.000 Mithril oder 5.000 Energiesplitter + 100kk Yang und 15.000 Löwenzahn
- Mighty Ice Witch droppt nun 10x Flame of the Dragon statt 60x Flame of the Dragon(B)
- Dev HuNti droppt nun 40x Flame of the Dragon statt 60x Flame of the Dragon(B)
- Für den Austausch von Alchemie-Boni sind jetzt 40x Flame of the Dragon anstelle von 60x erforderlich
- Alchemiedrachensteine haben nun beim verfeinern bis Legendary eine 100%ige Wahrscheinlichkeit auf Erfolg
- Hinzugefügt: Möglichkeit Cor Draconis(Legendary) mit 70x Cor Draconis(normal) herzustellen
- Die Verfeinerung von Cor Draconis wurde geändert: von 2, 2, 2, 2 Steinen auf 5, 3, 2, 2 Steine
- Jotun Thrym droppt nun immer eine Offlineshop Expansion
- Der dropp von Inventory Expansion an Lv. 105 Metins wurde erhöht
- Reichswechsel hat nun einen cooldown von 7 Tagen (Angepasst für PvP-Events)
- Voteshop-Tränke (stark gegen Monster, EXP, Pet-EXP) haben jetzt 10% Bonuswert
- Permanente Tränke (stark gegen Monster, EXP, Pet-EXP) haben jetzt 20% Bonuswert
- Hinzugefügt: Frucht der Götter, Seele der Wahrheit, Gottesblume zu: Rare, Legendary Chests of Meley, Ignail, Ludba und Dopz
- Die Dauer von Gaya Nickname Scrolls wurde von 5 auf 7 Tage geändert
Bänder Überarbeitung:
- 1% + 1% = 5% (100%)
- 5% + 5% = 10% (100%)
- 10% + 10% = 11% (100%)
- 11% + 11% = 12% (100%)
- etc. bis 20%
Detaillierte PvP-Änderungen:
Die Spielversion 0.11 bringt uns endlich den lang erwarteten zweiten Teil der PvP-Anpassungen in den wir und viele erfahrene PvP Spieler von Rubinum
viel Zeit und Mühe investiert haben, um das PvP-Gleichgewicht so gut wie möglich anzupassen.
Information: Wir haben alles mit open-PvP Equipment(Damage) getestet und die Veränderungen dementsprechend gemacht.
Nahkampf-Ninja
Degenwirbel: nerfed (ca. 32%)
Blitzangriff: nerfed (ca. 27%)
Giftwolke: nerfed (ca. 24%)
Hinterhalt: nerfed (ca. 25%)
Schleichendes Gift: nerfed (ca. 28%)
Fernkampf-Ninja
Feuerpfeil: nerfed (ca. 15%)
Funkenschlag: nerfed (ca. 25%)
Wiederholter Schuss: nerfed (ca. 18%)
Giftpfeil: nerfed (ca. 18%)
Mental-Krieger
Durchschlag: nerfed (ca. 19%)
Heftiges Schlagen: nerfed (ca. 26%)
Stampfer: nerfed (ca. 34%)
Schwertschlag: nerfed (ca. 23%)
Schwertzirkel: nerfed (ca. 15%)
Körper-Krieger
Dreiwege-Schnitt: nerfed (ca. 40%)
Schwertwirbel: nerfed (ca. 26%)
Sausen: nerfed (ca. 16%)
Lebenswille: nerfed (ca. 22%)
Heil-Schamane
Blitz heraufbeschwören: buff (ca. 10%)
Blitzkralle: buff (ca. 25%)
Blitzwurf: buff (ca. 20%)
Drachen-Schamane
Drachengebrüll: nerf (ca. 9%)
Drachenschießen: buff (ca. 7%)
Magie-Sura
Geist der Flamme: buff (ca. 83%)
Dunkler Schlag: buff (ca. 45%)
Geisterschlag: buff (ca. 66%)
Flammenschlag: buff (ca. 10%)
Waffen-Sura
Fingerschlag: buff (ca. 20%)
Drachenwirbel: nerf (ca. 15%)
Zauber aufheben: buff (ca. 26%)