[Release] Armageddon/Ace Files 1.0.4

05/01/2015 15:43 romzik#241
Hallo. habe alles gemacht. kein fehlern... das App öffnen sich, aber das Model ändern sich nicht. Hat jemand eine idee?

05/01/2015 17:01 neon1121#242
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Originally Posted by romzik View Post
Hallo. habe alles gemacht. kein fehlern... das App öffnen sich, aber das Model ändern sich nicht. Hat jemand eine idee?

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I have the same problem, what are the ways to solve this?
05/01/2015 19:15 Spraystar#243
und die stop exp scroll funkt auch leider nicht
05/02/2015 05:25 Serenity-.#244
Ich nehme mir die Tage mal Zeit und fixxe die Files komplett.
05/02/2015 07:32 Spraystar#245
Vill sollte den Thread solange Arma keine Zeit oder so hat jemand anderes hier weiter machen da er ja auch ein Server hat.
05/02/2015 13:42 - DK#246
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Originally Posted by Serenity-. View Post
Ich nehme mir die Tage mal Zeit und fixxe die Files komplett.
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Originally Posted by Spraystar View Post
Vill sollte den Thread solange Arma keine Zeit oder so hat jemand anderes hier weiter machen da er ja auch ein Server hat.
Am Montag schick ich mein ram weg, das heißt freitag kann ich wieder arbeiten ^^ und serenity versuchs...

EXP STOP Scroll gebe ich nicht fixed raus..
Und das kann auch nur jemand fixen, der weiß wo es hin gehört.. Ich habe es an die falsche Stelle gepackt >..< #RETARD
05/02/2015 14:44 aladinia#247
Versioncommon.h(Armageddon schreibt:)
Es sind nicht alle Sachen gefixt, ich habe lediglich das behoben was Fehler hatte.
Sämtliche Dupefixes in der Source müsst ihr selbst machen. Ich könnte diese nachholen,
aber ich denke das ihr das selbst schafft. Sollten Bugs oder Sonstiges gefunden werden.
Einfach im Thread posten :)


__________________________________________________ ________________

Die meisten Dupe Fixxes die jeder kennt sind Released. Bzw. in anderen Sources drinnen die man auf Epvp laden kann. So kann jeder seine Files einigermaßen "Dupe" sicher machen.

Am wichtigsten ist der Dupe über den World Crash der durch die V18 Dungeons erfolgen.
Nur die Bosse am ende Buggen dort Crasht der World Server.

Die Bosse sind bei den Files über Beast gespwant. Wenn ihr es wie Animus wollt müsst ihr die Bosse über Beast entfernen und in die PartyDungeon.lua die Bosse Richtig setzen.

Auch die Bosse in den Files funktionieren nicht ihr müsst sie dort auch entbuggen was nicht gerade viel Arbeit ist. Bei mir hat es gereicht in der PropMover.txt die jeweiligen Bosse umzuschreiben (ATK model)

-Bead Dupe //Fixx ist Released
-Cs Set Dupe //Fixx ist Released

und weitere kleine dinge die ihr aber leicht findet.
05/02/2015 15:58 Grening#248
Um die v18 Bosse zu fixxen, muss man die ATK-Typ Werte ändern.

So sieht es aus
Code:
MI_DREAMQEEN01	IDS_PROPMOVER_TXT_002070	AII_MONSTER	28	35	195	170	165	155	=	BELLI_RANGE	=	85	=	=	RANK_SUPER	0	=	1	=	6451	6772	II_WEA_MOB_DREAMQEEN_ATK1	II_WEA_MOB_DREAMQEEN_ATK2	II_WEA_MOB_DREAMQEEN_ATK3	=	0.65	=	=	=	=	=	=	1000	3000	1117106	100	516	130	0	=	5	10	=	0	=	0	=	=	=	400	0.3	0	-0.3	0	0	2000	=	=	=	=	15000	615826	0	1	=	1	II_WEA_HAN_HAND	VT_ITEM	=	=	=	=	=	=	=	=	SND_ITEM_ANIMAL 	SND_PC_DMGWANB	=	=	=	IDS_PROPMOVER_TXT_002071
So sollte es aussehen
Code:
MI_DREAMQEEN01	IDS_PROPMOVER_TXT_002070	AII_MONSTER	28	35	195	170	165	155	=	BELLI_RANGE	=	85	=	=	RANK_SUPER	0	=	1	=	6451	6772	II_WEA_MOB_FEFERN1_ATK1	II_WEA_MOB_FEFERN1_ATK2	II_WEA_MOB_FEFERN1_ATK3	=	0.65	=	=	=	=	=	=	1000	3000	1117106	100	516	130	0	=	5	10	=	0	=	0	=	=	=	400	0.3	0	-0.3	0	0	2000	=	=	=	=	15000	615826	0	1	=	1	II_WEA_HAN_HAND	VT_ITEM	=	=	=	=	=	=	=	=	SND_ITEM_ANIMAL 	SND_PC_DMGWANB	=	=	=	IDS_PROPMOVER_TXT_002071
Einfach die II_WEA_MOB_DREAMQEEN_ATK1 mit II_WEA_MOB_FEFERN1_ATK1 ersetzen und das macht ihr mit allen Bossen und natürlich auch bis MOB_ATTACK3
05/02/2015 16:02 - DK#249
Quote:
Originally Posted by Grening View Post
Um die v18 Bosse zu fixxen, muss man die ATK-Typ Werte ändern.

So sieht es aus
Code:
MI_DREAMQEEN01	IDS_PROPMOVER_TXT_002070	AII_MONSTER	28	35	195	170	165	155	=	BELLI_RANGE	=	85	=	=	RANK_SUPER	0	=	1	=	6451	6772	II_WEA_MOB_DREAMQEEN_ATK1	II_WEA_MOB_DREAMQEEN_ATK2	II_WEA_MOB_DREAMQEEN_ATK3	=	0.65	=	=	=	=	=	=	1000	3000	1117106	100	516	130	0	=	5	10	=	0	=	0	=	=	=	400	0.3	0	-0.3	0	0	2000	=	=	=	=	15000	615826	0	1	=	1	II_WEA_HAN_HAND	VT_ITEM	=	=	=	=	=	=	=	=	SND_ITEM_ANIMAL 	SND_PC_DMGWANB	=	=	=	IDS_PROPMOVER_TXT_002071
So sollte es aussehen
Code:
MI_DREAMQEEN01	IDS_PROPMOVER_TXT_002070	AII_MONSTER	28	35	195	170	165	155	=	BELLI_RANGE	=	85	=	=	RANK_SUPER	0	=	1	=	6451	6772	II_WEA_MOB_FEFERN1_ATK1	II_WEA_MOB_FEFERN1_ATK2	II_WEA_MOB_FEFERN1_ATK3	=	0.65	=	=	=	=	=	=	1000	3000	1117106	100	516	130	0	=	5	10	=	0	=	0	=	=	=	400	0.3	0	-0.3	0	0	2000	=	=	=	=	15000	615826	0	1	=	1	II_WEA_HAN_HAND	VT_ITEM	=	=	=	=	=	=	=	=	SND_ITEM_ANIMAL 	SND_PC_DMGWANB	=	=	=	IDS_PROPMOVER_TXT_002071
Einfach die II_WEA_MOB_DREAMQEEN_ATK1 mit II_WEA_MOB_FEFERN1_ATK1 ersetzen und das macht ihr mit allen Bossen und natürlich auch bis MOB_ATTACK3
Oder die Attacken der Queen definieren und fixen..
05/02/2015 18:57 aladinia#250
Richtig, was dann so aussieht:

ProtItem.txt
PHP Code:
15    II_WEA_MOB_DREAMQEEN_ATK1    IDS_PROPITEM_TXT_014986    1    1    IK1_WEAPON    IK2_MOB    IK3_VIRTUAL    =    TRUE    =    =    1    30000    100    180    HD_ONE    =    =    =    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    1    1    _NONE    0    0    0    =    =    =    WT_MELEE    AS_HORIZONTAL    AS_DIAGONAL    AS_VERTICAL    AS_THRUST    =    =    =    =    =    =    =    AR_HRANGE    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    XI_SKILL_QUEEN_1    =    =    MTI_ATK1    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    0    0    0    0    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    1    =    =    =    """"""    0    """"""    IDS_PROPITEM_TXT_014987
15    II_WEA_MOB_DREAMQEEN_ATK2    IDS_PROPITEM_TXT_014988    1    1    IK1_WEAPON    IK2_MOB    IK3_VIRTUAL    
=    TRUE    =    =    1    30000    100    180    HD_ONE    =    =    =    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    1    5    _NONE    0    0    0    =    =    =    WT_RANGE    AS_CHEST    AS_ARM    AS_LEG    AS_HEAD    =    =    =    =    =    =    =    AR_RANGE    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    XI_NPC_RAN_MAGICBALL    XI_NPC_RAN_BOOM    =    =    MTI_ATK2    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    0    0    0    0    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    1    =    =    =    """"""    0    """"""    IDS_PROPITEM_TXT_014989
15    II_WEA_MOB_DREAMQEEN_ATK3    IDS_PROPITEM_TXT_014990    1    1    IK1_WEAPON    IK2_MOB    IK3_VIRTUAL    
=    TRUE    =    =    1    30000    100    180    HD_ONE    =    =    =    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    9    11    _NONE    0    0    0    =    =    =    WT_MELEE    AS_HORIZONTAL    AS_DIAGONAL    AS_VERTICAL    AS_THRUST    =    =    =    =    =    =    =    AR_HRANGE    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    XI_SKILL_QUEEN_2    =    =    MTI_ATK3    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    0    0    0    0    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    1    =    =    =    """"""    0    """"""    IDS_PROPITEM_TXT_014991
15    II_WEA_MOB_HERNKRAKEN_ATK1    IDS_PROPITEM_TXT_014992    1    1    IK1_WEAPON    IK2_MOB    IK3_VIRTUAL    
=    TRUE    =    =    1    30000    100    180    HD_ONE    =    =    =    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    1    1    _NONE    0    0    0    =    =    =    WT_MELEE    AS_HORIZONTAL    AS_DIAGONAL    AS_VERTICAL    AS_THRUST    =    =    =    =    =    =    =    AR_HRANGE    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    XI_SKILL_KRAKEN_1    =    =    MTI_ATK1    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    0    0    0    0    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    1    =    =    =    """"""    0    """"""    IDS_PROPITEM_TXT_014993
15    II_WEA_MOB_HERNKRAKEN_ATK2    IDS_PROPITEM_TXT_014994    1    1    IK1_WEAPON    IK2_MOB    IK3_VIRTUAL    
=    TRUE    =    =    1    30000    100    180    HD_ONE    =    =    =    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    1    5    _NONE    0    0    0    =    =    =    WT_RANGE    AS_CHEST    AS_ARM    AS_LEG    AS_HEAD    =    =    =    =    =    =    =    AR_RANGE    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    XI_NPC_RAN_MAGICBALL    XI_NPC_RAN_BOOM    =    =    MTI_ATK3    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    0    0    0    0    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    1    =    =    =    """"""    0    """"""    IDS_PROPITEM_TXT_014995
15    II_WEA_MOB_HERNKRAKEN_ATK3    IDS_PROPITEM_TXT_014996    1    1    IK1_WEAPON    IK2_MOB    IK3_VIRTUAL    
=    TRUE    =    =    1    30000    100    180    HD_ONE    =    =    =    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    9    11    _NONE    0    0    0    =    =    =    WT_MELEE    AS_HORIZONTAL    AS_DIAGONAL    AS_VERTICAL    AS_THRUST    =    =    =    =    =    =    =    AR_HRANGE    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    XI_SKILL_KRAKEN_2    =    =    MTI_ATK2    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    0    0    0    0    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    1    =    =    =    """"""    0    """"""    IDS_PROPITEM_TXT_014997
15    II_WEA_MOB_SHIPHARPINEES_ATK1    IDS_PROPITEM_TXT_014998    1    1    IK1_WEAPON    IK2_MOB    IK3_VIRTUAL    
=    TRUE    =    =    1    30000    100    180    HD_ONE    =    =    =    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    1    5    _NONE    0    0    0    =    =    =    WT_MELEE    AS_HORIZONTAL    AS_DIAGONAL    AS_VERTICAL    AS_THRUST    =    =    =    =    =    =    =    AR_HRANGE    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    XI_SKILL_HARPINEES_1    =    =    MTI_ATK1    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    0    0    0    0    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    1    =    =    =    """"""    0    """"""    IDS_PROPITEM_TXT_014999
15    II_WEA_MOB_SHIPHARPINEES_ATK2    IDS_PROPITEM_TXT_015000    1    1    IK1_WEAPON    IK2_MOB    IK3_VIRTUAL    
=    TRUE    =    =    1    30000    100    180    HD_ONE    =    =    =    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    1    1    _NONE    0    0    0    =    =    =    WT_RANGE    AS_CHEST    AS_ARM    AS_LEG    AS_HEAD    =    =    =    =    =    =    =    AR_RANGE    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    XI_NPC_RAN_MAGICBALL    XI_NPC_RAN_BOOM    =    =    MTI_ATK2    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    0    0    0    0    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    1    =    =    =    """"""    0    """"""    IDS_PROPITEM_TXT_015001
15    II_WEA_MOB_SHIPHARPINEES_ATK3    IDS_PROPITEM_TXT_015002    1    1    IK1_WEAPON    IK2_MOB    IK3_VIRTUAL    
=    TRUE    =    =    1    30000    100    180    HD_ONE    =    =    =    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    9    11    _NONE    0    0    0    =    =    =    WT_MELEE    AS_HORIZONTAL    AS_DIAGONAL    AS_VERTICAL    AS_THRUST    =    =    =    =    =    =    =    AR_HRANGE    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    XI_SKILL_HARPINESS_2    =    =    MTI_ATK3    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    0    0    0    0    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    1    =    =    =    """"""    0    """"""    IDS_PROPITEM_TXT_015003 
defineItem.h
PHP Code:
#define    II_WEA_MOB_DREAMQEEN_ATK1     9287
#define    II_WEA_MOB_DREAMQEEN_ATK2     9288
#define    II_WEA_MOB_DREAMQEEN_ATK3     9289

#define    II_WEA_MOB_HERNKRAKEN_ATK1     9290
#define    II_WEA_MOB_HERNKRAKEN_ATK2     9291
#define    II_WEA_MOB_HERNKRAKEN_ATK3     9292

#define    II_WEA_MOB_SHIPHARPINEES_ATK1     9293
#define    II_WEA_MOB_SHIPHARPINEES_ATK2     9294
#define    II_WEA_MOB_SHIPHARPINEES_ATK3     9295 
05/03/2015 11:39 jeromerz#251
Found a bug on B3 dungeon when you hit a mob or a normal player is there u will get dc and can't log in your char error logs is here

05/03/2015 15:12 aladinia#252
Have you max lv change?
05/03/2015 15:53 - DK#253
Quote:
Originally Posted by jeromerz View Post
Found a bug on B3 dungeon when you hit a mob or a normal player is there u will get dc and can't log in your char error logs is here

Quote:
Originally Posted by aladinia View Post
Have you max lv change?
Was hat ein Texture Fehler mit dem Max Level zu tun ?
05/03/2015 20:42 aladinia#254
Nun, da ich selbst mal gestestet habe wegen max lv wurde mir der selbe fehler angezeigt.
Daher frage ich
05/04/2015 12:50 supermarc#255
nach downloaden des files wass dann ???????


da hab ich jetzt die sachen auf mein pc drauf eine kleines anleitung wer cool

Einrichtung Bitte Armageddon


hat einer schöhn damit ein server gemacht ????????????