Diskussionen über Memorys

12/19/2008 19:15 __wadim#241
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das ganze war ein kleiner denkfehler von mir und jetzt sollte eigentlich nichts mehr passieren ;) am besten informiert ihr mich, falls es beim nächsten update wieder nicht klappt.

Quote:
Und du kassierst die "Danke" ^^
eigentlich sind sie mir egal, da ich das tool nur für meinen bot gebraucht habe xD
12/24/2008 12:08 Cronos#242
Wie funktioniert Course eigentlich genau? Wie kann man Course selbst berechnen, zum Beispiel ich will um 60° grehen, wie mach ich das?
12/24/2008 12:46 i4mSoH34Vy#243
einfach Memoryread und das in ein textfile oder so schreiben lassen und dann halt Memorywrite
12/24/2008 13:23 Cronos#244
Hmm danke, leider war ich schon so weit. Heraus kommt ja nur eine Zahl, sagen wir mal float. Diese Zahl beschreibt nun aber die x, y und z drehung der Richtung in die man sieht. Meine Frage ist nun, wie kann man diese Richtung rekonstruieren. Als einfaches Beispiel: Ich will die Kamera um 180° schwenken, wie bekomme ich nun den neuen Course indem ich ihn berechne?
12/24/2008 13:50 i4mSoH34Vy#245
Einfach den Wert den du herraus bekommen hast mit Memwrite reinschreiben und dann wird die Kamera in die Richtung gedreht. Bzw. diese 180 ° kann man sicher berechnen^^, aber wieso schwer machen wenn es auch einfach geht.
12/24/2008 14:02 Gabba2#246
Quote:
Originally Posted by j199207 View Post
Bzw. diese 180 ° kann man sicher berechnen^^, aber wieso schwer machen wenn es auch einfach geht.
Und genau das will er ja wissen wie man die ° berechnet. Er wird das ganze für ein Moveto oder dergleichen brauchen wo er dem Script dann halt einfach sagen kann "Kamera um 15° nach rechts" z.B.
Wie (oder ob) so was geht weiß ich aber leider auch nicht.
12/24/2008 14:13 Cronos#247
Vielen Dank Gabba2, genau das hab ich gemeint. Und es sollte was in Richtung MoveTo geben.
12/24/2008 18:32 Valvepro#248
Quote:
Originally Posted by Cronos View Post
Hmm danke, leider war ich schon so weit. Heraus kommt ja nur eine Zahl, sagen wir mal float. Diese Zahl beschreibt nun aber die x, y und z drehung der Richtung in die man sieht. Meine Frage ist nun, wie kann man diese Richtung rekonstruieren. Als einfaches Beispiel: Ich will die Kamera um 180° schwenken, wie bekomme ich nun den neuen Course indem ich ihn berechne?
Huhu, wenn du das vorhast, dann suche doch einfach die 'Winkel-Adressen'.
Und dann hasste deine Drehung.
Nur ich habe noch nicht herausgefunden, wie man sich während des laufens drehen kann :)

@Gabba: Ja es geht, sonst würde meine MoveTo gar nicht funktionieren :)

MfG
12/24/2008 20:54 Cronos#249
ok, dann werd ich mich mal auf die Suche machen :)

Edit: Ok ,hab sie gefunden aber ich muss mit Schande zugeben, dass ich sie nicht verstehe. Sie geben keinen Regelmässigen Radius an, sondern scheinen manchmal exponentiell zu steigen.
12/25/2008 17:39 Valvepro#250
Schick mit mal ne PN mit deinen die du gefunden hast, ich sage dann obs die richtigen sind ;)

PS: Schau dir mal den Aufbau eines Kreises GENAU an.

MfG
12/26/2008 18:55 jeyage#251
Ich habe hier nochmal eine nützliche Adresse:
<Durchschnittlicher Ping> - 0x972981C
12/27/2008 12:02 xSharkoonX#252
wozu ist die nützlich?
12/27/2008 14:04 __wadim#253
Quote:
wozu ist die nützlich?
kp ;)
der hätte einfach mal 4 oder 8 bytes von der PING adresse aus schauen können, da müsste sie dann auch zu finden sein.

Quote:
<Durchschnittlicher Ping> - 0x972981C
sieht für mich nicht statisch aus.
12/27/2008 22:13 Ganf#254
Quote:
Originally Posted by xSharkoonX View Post
wozu ist die nützlich?
Naja, damit könnte man die sleepzeiten etwas optimieren!


MFG
Ganf
12/27/2008 22:25 i4mSoH34Vy#255
Ist dafür nicht der aktuelle Ping besser.