Die Dateien aus dem ordner root in die root.e** einfügen und die game bearbeiten.
Die Dateien aus dem ordner uiscript in die uiscript.e** einfügen und wd packen.
Das ganze mit der ausgewählten Taste aus der game.py aufrufen.
Und ja, ich kann bestätigen, er geht, ihr machts nur falsch.