Delta, hab da was für dich :P.. ich hab nen Problem mit dieser Quest hier^^
Ich bekomme nichtmal diese Rolle da^^
Und ich will nicht wissen..was da noch alles kaputt ist:S
Kanns du mir da bitte helfen?:D
PHP Code:
quest special_grade begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >= 50 begin
set_state(infor)
end
end
state infor begin
when letter begin
send_letter ("Antike Gegenstände")
end
when button or info begin
say_title (""..pc.get_name()..": ")
say ("Ich sah letztens bei einem Streit zu..")
say ("Es ging um einen Ring oder eine Andere Art von")
say ("Schmuck der ursprünglich von der < Levelzeug > ")
say ("Händlerin stammt.")
say ("Ich sollte mich besser auf dem Weg dort hin machen und")
say ("ihr helfen.")
say ("")
say_reward ("Begib dich zur Levelzeug Händlerin.")
set_state(schmuck)
end
end
state schmuck begin
when 9010.chat."Antike Gegenstände" begin
say ("Guten Tag "..pc.get_name().." ")
say ("Du hast wohl mitbekommen, das mein ")
say ("Ring mit Diamant und Kristall gestohlen")
say ("wurde. Der Dieb kann leider überall sein")
say ("aber in Map2 beim Brutalen Hauptmann habe ich")
say ("eine handfeste Spur. Bitte sieh nach ob du dort")
say ("etwas findest. Der Ring wird wohl als erstes zu ")
say ("finden sein.")
set_state(ring)
end
end
state ring begin
when 591.kill begin
say_title (""..pc.get_name()..":")
say ("Ich habe den Ring von der Händlerin erhalten.")
say ("Die Spuren auf dem Ring sehen stark dannach aus")
say ("als ob die Kerben mit Gewalt geöffnet wurden.")
say ("In der 1. Kerbe sind Sandkörner und Staub drin..")
say ("Ich sollte der Spur bis zur Wüste verfolgen.")
say ("Die 1. Kerbung sieht aus als ob da ein Diamant")
say ("reinpassen würde.")
say ("")
say_reward ("Töte eine Babyspinne in der Wüste")
pc.give_item2(70016)
set_state(dia)
end
end
state dia begin
when 2001.kill with pc.count_item(70016) >= 1 begin
say_title (""..pc.get_name()..":")
say ("Ein sehr sauberer und glänzender Diamant")
say ("Der passt genau in diese Kerbe rein.")
say ("Trotz dieser Hitze in dieser Wüste, fühlt")
say ("sich dieser Diamant sehr kalt an, als wäre ")
say ("er ne Weile im Eis gelegen..und tiefgefroren")
say ("Diese Spur bringt mich wiederrum auf dem Weg")
say ("ins Eisland, dennoch bin ich mir nicht sicher.")
say ("Ich schaue mich dortmal genauer um.")
say ("")
say_reward ("Begib dich ins Eisland und töte ein Eisgolem")
pc.give_item2(50621)
set_state(kristall)
end
end
state kristall begin
when 1137.kill begin
say_title (""..pc.get_name()..":")
say ("Hm.. sieht stark so aus als ob dieser Kristall")
say ("gesplittert wurde, dabei sieht der vom Glanz und")
say ("der Farbe her genau so aus wie der zum Teleportieren.")
say ("Der Kristall hier ist leider beschädigt und nichts mehr wert.")
say ("Doch so kann ich den Ring nicht zurück geben, ich werde dieses")
say ("Stück versuchen reparieren zu lassen, dafür müsste ich allerdings")
say ("weitere 100 Kristalle bringen. Ich muss Den Holzfäller in Map2")
say ("mal fragen.")
say ("")
say_reward ("Geh ins 2. Dorf zu Deoke-Ba den Holzfäller.")
say_reward ("Er wird dir da weiterhelfen können.")
set_state(holz)
end
end
state holz begin
when 20015.chat."Die Kristallsplitter" begin
say_title ("Holzfäller:")
say ("Ahh Hallo "..pc.get_name()..",")
say ("wie ich sehe benötigst du weitere")
say ("Kristallstücke im den zerbrochenen Kristall")
say ("wieder zu reparieren.")
say ("Am besten suchst du eine Kristall Ader,")
say ("die du mit einer Spitzhacke bearbeitest.")
say ("Ich verkaufe Spitzhacken, arbeiten musst du")
say ("aber selbst. ")
say ("")
say_reward ("Suche im Tempel oder Gildenzone nach")
say_reward ("einer Kristall Ader und baue mind. 100 Stück ab")
say ("")
say ("Wenn du 100 Kristallerze hast, gehst du zu Seon Pyeong.")
say ("Er macht dir den Kristall wieder ganz.")
set_state(ader)
end
end
state ader begin
when 20091.chat."Schmuck Reperatur" with pc.count_item(50611) >= 100 and pc.count_item(30204) >= 1 begin
say_title ("Seon Pyeong:")
say ("Guten Tag, "..pc.get_name()..".")
say ("Du bringst mir also einen kaputten Kristall")
say ("Hm.. ich werde mal versuchen den wieder zu reparieren.")
say ("Einen Moment!........")
say ("")
say ("")
say ("Sooo hier ist er!")
wait()
say_title (""..pc.get_name()..":")
say ("Soo ich habe die 2 wichtigsten Schmuck Dekos.")
say ("Nun muss ich die 2 Sachen verschmelzen und sie")
say ("und sie dann zu einem Schmuckstück machen.")
say ("Ich zünde schonmal ein Lagerfeuer.")
say ("")
say_reward ("Geh zum Fischer und mach ein Lagerfeuer")
pc.give_item2(50631)
pc.remove_item(50611, 100)
pc.remove_item(30204)
set_state(fire)
end
end
state fire begin
when 12000.chat."Verschmelzung" with pc.count_item(50631) >= 1 and pc.count_item(50621) >= 1 begin
say_title (""..pc.get_name()..":")
say ("Soo, das wars.. nur noch die Verbesserung")
say ("Bei Seon Pyeong durchführen und den Ring so")
say ("zurückgeben.")
say ("")
say_reward ("Verbessere das Armband bei Seon Psyeong.")
say_reward ("Das Verfahren ist ein Uppverfahren mit 100%")
pc.give_item2(30141)
pc.remove_item(50631)
pc.remove_item(50621)
set_state(back)
end
end
state back begin
when 9010.chat."Der Ring" with pc.count_item(30101) >= 1 begin
say_title ("Levelzeug Händlerin:")
say ("Ohh mein Gott!! Vielen Dank!")
say ("Du hast mein Ring wieder gefunden")
say ("ich habe diesen als Hochzeitsgeschenk von meinem")
say ("Mann bekommen.")
say ("Naja ist auch unwichtig.")
say ("Hier ist deine Belohnung")
wait()
say_title ("..pc.get_name().."'s Belohnung:")
say ("")
say_reward ("Angriffswert+ 100 ")
say_reward ("Vertdeidigung+ 100 ")
say_reward ("Zaubergeschwindigkeit+ 25%")
say_reward ("Angriffsgeschwindigkeit+ 15%")
say_reward ("Stark gegen Monster+ 10%")
say_reward ("25.000.000 Yang ")
say_reward ("5.000.000 EXP")
affect.add_collect(apply.53,100,60*60*24*365*4)
affect.add_collect(apply.7,15,60*60*24*365*4)
affect.add_collect(apply.9,25,60*60*24*365*4)
affect.add_collect(apply.65,100,60*60*24*365*4)
affect.add_collect(apply.63,10,60*60*24*365*4)
pc.change_gold(25000000)
pc.give_exp2(5000000)
pc.remove_item(30101)
clear_letter()
set_state(ende)
end
end
state ende begin
end
gibt riesen Thanks:P
Gruß, Endless;)