Danke, Putty gab keine fehler.
quest gotocasino begin
state start begin
when 20095.chat."Das Casino" begin
say_title("Das Casino")
say("Heyho!")
say("Es wurde eine neue Karte gefunden,")
say("welche dir den weg zu einer neuen")
say("Welt zeigen wird. Jedoch bekommst")
say("du diese nicht umsonst!")
say("")
say_reward("Gebe mir 10x Tanakas Ohr!")
local s = select("Weiter..","Abbrechen..")
if s == 2 then
return
end
if pc.count_item(30202) < 10 then
say_title("Das Casino")
say("Du hast keine 10 Ohren!")
say("Komm wieder wenn du 10 hast!")
return
else
pc.remove_item(30202,10)
pc.warp(44400,44400)
end
end
end
end
quest get_armor begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 2 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(9002)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Quest")
end
send_letter("Der Weg für den Händler")
end
when button or info begin
say_title("Schriftrolleninhalt:")
say("")
say("Begib dich zum Rüstungshändler!")
say("Er benötigt deine Hilfe in einer")
say("dringenden Angelegenheit.")
end
when __TARGET__.target.click or
9002.chat."Du benötigst meine Hilfe?" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Rüstungshändler.:")
--- l
say("Oh wie schön das du kommst")
say("Ich weiß nicht mehr weiter.")
say("Seit Tagen nun treibt sich mein")
say("Sohn am Wasserturm rum.")
say("Dabei sollte er doch zum Schmied")
say("neue Kettenringe holen.")
wait()
say_title("Rüstungshändler.:")
say("Es wäre nett,")
say("Wenn du zu Ihm gehen könntest")
say("und Ihn an seine Pflichten erinnerst.")
set_state(go_to_disciple)
end
end
state go_to_disciple begin
when letter begin
local a = find_npc_by_vnum(20014)
if a != 0 then
target.vid("__TARGET2__", a, "Quest")
end
send_letter("Suche den Jungen")
end
when button or info begin
say_title("Auftrag:")
--- l
say("Suche den Sohn vom Rüstungshändler,")
say("er soll sich am Wasserturm aufhalten!")
say_reward("Die angenommene Stelle blinkt auf der Karte.")
end
when __TARGET2__.target.click or
20014.chat."Dein Vater schickt mich!" begin
target.delete("__TARGET2__")
say_title("Taurean.:")
--- l
say("Was!? o.O")
say("Mist! Das hab ich total vergessen.")
say("Ohje das gibt Schimpfe...")
say("Ich danke dir,sag meinen Vater")
say("bitte Ich bin auf dem Weg.")
npc.purge()
set_state(go_to_disciple2)
end
end
state go_to_disciple2 begin
when letter begin
local b = find_npc_by_vnum(9002)
if b != 0 then
target.vid("__TARGET3__", b, "Quest")
end
send_letter("Zurück zum Vater")
end
when button or info begin
say_title("Auftrag:")
--- l
say("Begib dich nun wieder zurück")
say("zum Rüstungshändler und kläre die")
say("Sache auf.")
say_reward("Tipp.: Leg ein gutes Wort ein für den Sohn.")
end
when __TARGET3__.target.click or
9002.chat."Ich habe Ihn gefunden" begin
target.delete("__TARGET3__")
say_title("Rüstungshändler.:")
--- l
say("Das hör ich gerne,")
say("wenn der mit den Kettenringen hier")
say("auftaucht dann kann er erstmal was er-")
say("leben,ungehorsamer Bursche!")
say("")
local c == select ("Gutes Wort einlegen", "Zustimmen")
if c == 1 then
say_title("Rüstungshändler.:")
say("Ach nimm Ihn nicht in Schutz!")
say("Aber Recht hast du..Ich denke")
say("eine Woche Hausarest bringt Ihn ge-")
say("horsam bei.")
say("Hier hast du noch eine Kleine Belohnung")
say("Bist ein guter Mensch..nur weiter so.")
say_reward("Du erhälst 100.000 Yang")
pc.changemoney(100000)
clear_letter()
set_state(__complete)
elseif c == 2 then
say_title("Rüstungshändler.:")
say("Wie du hast nicht dazu zusagen!?")
say("Bist du ein Mensch ohne eigene Meinung?")
say("Sowas kann ich leiden.Hier deine Belohnung!")
say("Danke für die Hilfe!")
say_reward("Du erhälst 10.000 Yang")
pc.changemoney(10000)
clear_letter()
set_state(__complete)
end
end
end
state __complete begin
end
end
quest get_armor begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 2 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(9002)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Quest")
end
send_letter("Der Weg für den Händler")
end
when button or info begin
say_title("Schriftrolleninhalt:")
say("")
say("Begib dich zum Rüstungshändler!")
say("Er benötigt deine Hilfe in einer")
say("dringenden Angelegenheit.")
end
when __TARGET__.target.click or
9002.chat."Du benötigst meine Hilfe?" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Rüstungshändler.:")
--- l
say("Oh wie schön das du kommst")
say("Ich weiß nicht mehr weiter.")
say("Seit Tagen nun treibt sich mein")
say("Sohn am Wasserturm rum.")
say("Dabei sollte er doch zum Schmied")
say("neue Kettenringe holen.")
wait()
say_title("Rüstungshändler.:")
say("Es wäre nett,")
say("Wenn du zu Ihm gehen könntest")
say("und Ihn an seine Pflichten erinnerst.")
set_state(go_to_disciple)
end
end
state go_to_disciple begin
when letter begin
local a = find_npc_by_vnum(20014)
if a != 0 then
target.vid("__TARGET2__", a, "Quest")
end
send_letter("Suche den Jungen")
end
when button or info begin
say_title("Auftrag:")
--- l
say("Suche den Sohn vom Rüstungshändler,")
say("er soll sich am Wasserturm aufhalten!")
say_reward("Die angenommene Stelle blinkt auf der Karte.")
end
when __TARGET2__.target.click or
20014.chat."Dein Vater schickt mich!" begin
target.delete("__TARGET2__")
say_title("Taurean.:")
--- l
say("Was!? o.O")
say("Mist! Das hab ich total vergessen.")
say("Ohje das gibt Schimpfe...")
say("Ich danke dir,sag meinen Vater")
say("bitte Ich bin auf dem Weg.")
npc.purge()
set_state(go_to_disciple2)
end
end
state go_to_disciple2 begin
when letter begin
local b = find_npc_by_vnum(9002)
if b != 0 then
target.vid("__TARGET3__", b, "Quest")
end
send_letter("Zurück zum Vater")
end
when button or info begin
say_title("Auftrag:")
--- l
say("Begib dich nun wieder zurück")
say("zum Rüstungshändler und kläre die")
say("Sache auf.")
say_reward("Tipp.: Leg ein gutes Wort ein für den Sohn.")
end
when __TARGET3__.target.click or
9002.chat."Ich habe Ihn gefunden" begin
target.delete("__TARGET3__")
say_title("Rüstungshändler.:")
--- l
say("Das hör ich gerne,")
say("wenn der mit den Kettenringen hier")
say("auftaucht dann kann er erstmal was er-")
say("leben,ungehorsamer Bursche!")
say("")
local c = select ("Gutes Wort einlegen", "Zustimmen") --Fehler
if c == 1 then
say_title("Rüstungshändler.:")
say("Ach nimm Ihn nicht in Schutz!")
say("Aber Recht hast du..Ich denke")
say("eine Woche Hausarest bringt Ihn ge-")
say("horsam bei.")
say("Hier hast du noch eine Kleine Belohnung")
say("Bist ein guter Mensch..nur weiter so.")
say_reward("Du erhälst 100.000 Yang")
pc.changemoney(100000)
clear_letter()
set_state(__complete)
elseif c == 2 then
say_title("Rüstungshändler.:")
say("Wie du hast nicht dazu zusagen!?")
say("Bist du ein Mensch ohne eigene Meinung?")
say("Sowas kann ich leiden.Hier deine Belohnung!")
say("Danke für die Hilfe!")
say_reward("Du erhälst 10.000 Yang")
pc.changemoney(10000)
clear_letter()
set_state(__complete)
end
end
end
state __complete begin
end
end
quest verwandlung begin
state start begin
when login begin
if pc.get_map_index() == 113 then
chat("Du wurdest erfolgreich verwandelt!")
chat("---------------------------------------")
chat("Keine Sorge du wirst in 5 Minuten zurück verwandelt oder du verlässt die Map")
local r=number(1, 49)
if 1==r then
pc.polymorph(101, 300)
elseif 2==r then
pc.polymorph(102, 300)
elseif 3==r then
pc.polymorph(103, 300)
elseif 4==r then
pc.polymorph(104, 300)
elseif 5==r then
pc.polymorph(105, 300)
elseif 6==r then
pc.polymorph(106, 300)
elseif 7==r then
pc.polymorph(107, 300)
elseif 8==r then
pc.polymorph(108, 300)
elseif 9==r then
pc.polymorph(109, 300)
elseif 10==r then
pc.polymorph(110, 300)
elseif 11==r then
pc.polymorph(111, 300)
elseif 12==r then
pc.polymorph(112, 300)
elseif 13==r then
pc.polymorph(113, 300)
elseif 14==r then
pc.polymorph(114, 300)
elseif 15==r then
pc.polymorph(115, 300)
elseif 16==r then
pc.polymorph(406, 300)
elseif 17==r then
pc.polymorph(401, 300)
elseif 18==r then
pc.polymorph(402, 300)
elseif 19==r then
pc.polymorph(403, 300)
elseif 20==r then
pc.polymorph(404, 300)
elseif 21==r then
pc.polymorph(405, 300)
elseif 22==r then
pc.polymorph(491, 300)
elseif 23==r then
pc.polymorph(492, 300)
elseif 24==r then
pc.polymorph(492, 300)
elseif 25==r then
pc.polymorph(493, 300)
elseif 26==r then
pc.polymorph(494, 300)
elseif 27==r then
pc.polymorph(501, 300)
elseif 28==r then
pc.polymorph(502, 300)
elseif 29==r then
pc.polymorph(591, 300)
elseif 30==r then
pc.polymorph(504, 300)
elseif 31==r then
pc.polymorph(5161, 300)
elseif 32==r then
pc.polymorph(5162, 300)
elseif 33==r then
pc.polymorph(5163, 300)
elseif 34==r then
pc.polymorph(5164, 300)
elseif 35==r then
pc.polymorph(1191, 300)
elseif 36==r then
pc.polymorph(1192, 300)
elseif 37==r then
pc.polymorph(2191, 300)
elseif 38==r then
pc.polymorph(2192, 300)
elseif 39==r then
pc.polymorph(2201, 300)
elseif 40==r then
pc.polymorph(2202, 300)
elseif 41==r then
pc.polymorph(2203, 300)
elseif 42==r then
pc.polymorph(2204, 300)
elseif 43==r then
pc.polymorph(2205, 300)
elseif 44==r then
pc.polymorph(2206, 300)
elseif 45==r then
pc.polymorph(2207, 300)
elseif 46==r then
pc.polymorph(5002, 300)
elseif 47==r then
pc.polymorph(5003, 300)
elseif 48==r then
pc.polymorph(20109, 300)
elseif 49==r then
pc.polymorph(20300, 300)
end
*HIER DER NEUE BEFEHL*
end
end
end
quest verwandlung begin
state start begin
when login begin
if pc.get_map_index() == 113 then
chat("Du wurdest erfolgreich verwandelt!")
chat("---------------------------------------")
chat("Keine Sorge du wirst in 5 Minuten zurück verwandelt oder du verlässt die Map")
local r=number(1, 49)
if 1==r then
pc.polymorph(101, 300)
elseif 2==r then
pc.polymorph(102, 300)
elseif 3==r then
pc.polymorph(103, 300)
elseif 4==r then
pc.polymorph(104, 300)
elseif 5==r then
pc.polymorph(105, 300)
elseif 6==r then
pc.polymorph(106, 300)
elseif 7==r then
pc.polymorph(107, 300)
elseif 8==r then
pc.polymorph(108, 300)
elseif 9==r then
pc.polymorph(109, 300)
elseif 10==r then
pc.polymorph(110, 300)
elseif 11==r then
pc.polymorph(111, 300)
elseif 12==r then
pc.polymorph(112, 300)
elseif 13==r then
pc.polymorph(113, 300)
elseif 14==r then
pc.polymorph(114, 300)
elseif 15==r then
pc.polymorph(115, 300)
elseif 16==r then
pc.polymorph(406, 300)
elseif 17==r then
pc.polymorph(401, 300)
elseif 18==r then
pc.polymorph(402, 300)
elseif 19==r then
pc.polymorph(403, 300)
elseif 20==r then
pc.polymorph(404, 300)
elseif 21==r then
pc.polymorph(405, 300)
elseif 22==r then
pc.polymorph(491, 300)
elseif 23==r then
pc.polymorph(492, 300)
elseif 24==r then
pc.polymorph(492, 300)
elseif 25==r then
pc.polymorph(493, 300)
elseif 26==r then
pc.polymorph(494, 300)
elseif 27==r then
pc.polymorph(501, 300)
elseif 28==r then
pc.polymorph(502, 300)
elseif 29==r then
pc.polymorph(591, 300)
elseif 30==r then
pc.polymorph(504, 300)
elseif 31==r then
pc.polymorph(5161, 300)
elseif 32==r then
pc.polymorph(5162, 300)
elseif 33==r then
pc.polymorph(5163, 300)
elseif 34==r then
pc.polymorph(5164, 300)
elseif 35==r then
pc.polymorph(1191, 300)
elseif 36==r then
pc.polymorph(1192, 300)
elseif 37==r then
pc.polymorph(2191, 300)
elseif 38==r then
pc.polymorph(2192, 300)
elseif 39==r then
pc.polymorph(2201, 300)
elseif 40==r then
pc.polymorph(2202, 300)
elseif 41==r then
pc.polymorph(2203, 300)
elseif 42==r then
pc.polymorph(2204, 300)
elseif 43==r then
pc.polymorph(2205, 300)
elseif 44==r then
pc.polymorph(2206, 300)
elseif 45==r then
pc.polymorph(2207, 300)
elseif 46==r then
pc.polymorph(5002, 300)
elseif 47==r then
pc.polymorph(5003, 300)
elseif 48==r then
pc.polymorph(20109, 300)
elseif 49==r then
pc.polymorph(20300, 300)
end
end
end
when login with pc.get_map_index() != 113 begin
pc.remove_polymorph()
chat("Du wurdest wieder zurückverwandelt")
end
end
end
quest user_melden begin
state start begin
when 20016.chat."User reporten" begin
say_title ("Schmied: ")
say ("Sei gegrüsst, "..pc.get_name().."!")
say ("Du hast also einen Spieler bei einem")
say ("Regelverstoß erwischt? Wenn ja musst du dir")
say ("im Klaren sein, dass eine Falsche Meldung dir ")
say ("selbst zur Last fallen wird und du dafür die")
say ("doppelte Strafe auf dich nimmst.")
wait()
say ("Jede Art von Bugusing, Beleidigungen und")
say ("Cheating wird von einem Admin geahndet.")
say ("Doch zunächstmal: Möchtest du jemand melden?")
local a = select ("Ja", "Nein")
if a == 2 then
say ("Gut, überlegs dir besser nochmal.")
say ("Vielleicht werdet ihr ja doch noch Freunde")
end
if a == 1 then
say ("Alles klar, wenn du das willst so gib mir")
say ("den Namen des Spielers. ")
local b = input()
if b == "" then
say ("Tut mir Leid, aber Spaß reporten tu ich nicht")
else
say ("Gut, nun der Grund warum du jemand melden")
say ("willst. Wähle eins der 3 Verstöße.")
local c = select ("Bugusing", "Cheaten", "Beleidigung", "Doch nichts..")
if c == 4 then
return
end
if c == 1 then
notice_all (pc.get_name().." meldet "..b.." wegen Bugusing!")
end
if c == 2 then
notice_all (pc.get_name().." meldet "..b.." wegen Cheaten!")
end
if c == 3 then
notice_all (pc.get_name().." wurde von "..b.." beleidigt")
end
end
end
end
end
end
quest user_melden begin
state start begin
when 20016.chat."User reporten" begin
say_title ("Schmied: ")
say ("Sei gegrüsst, "..pc.get_name().."!")
say ("Du hast also einen Spieler bei einem")
say ("Regelverstoß erwischt? Wenn ja musst du dir")
say ("im Klaren sein, dass eine Falsche Meldung dir ")
say ("selbst zur Last fallen wird und du dafür die")
say ("doppelte Strafe auf dich nimmst.")
wait()
say ("Jede Art von Bugusing, Beleidigungen und")
say ("Cheating wird von einem Admin geahndet.")
say ("Doch zunächstmal: Möchtest du jemand melden?")
local a = select ("Ja", "Nein")
if a == 2 then
say ("Gut, überlegs dir besser nochmal.")
say ("Vielleicht werdet ihr ja doch noch Freunde")
elseif a == 1 then
say ("Alles klar, wenn du das willst so gib mir")
say ("den Namen des Spielers. ")
local b = input()
if b == "" then
say ("Tut mir Leid, aber Spaß reporten tu ich nicht")
else
say ("Gut, nun der Grund warum du jemand melden")
say ("willst. Wähle eins der 3 Verstöße.")
local c = select ("Bugusing", "Cheaten", "Beleidigung", "Doch nichts..")
if c == 4 then
return
elseif c == 1 then
notice_all (pc.get_name().." meldet "..b.." wegen Bugusing!")
elseif c == 2 then
notice_all (pc.get_name().." meldet "..b.." wegen Cheaten!")
elseif c == 3 then
notice_all (pc.get_name().." wurde von "..b.." beleidigt")
end
end
end
end
end
end
when login with pc.get_map_index() != 113 begin
der Befehl bedeutet, dass du wenn du dich in einer anderen map als 113 ( = Ox Map) einloggst zurückverwandelt wirst.Quote:
Kannst du mir vllt erklären was dieser Befehl bedeutet,oder ihn mir erklären?PHP Code:when login with pc.get_map_index() != 113 begin
Was ist dort jetzt anderst?
quest Information begin
state start begin
when login begin
set_state("information")
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Info")
end
when button or info begin
say_title("Unbekannter Brief:")
----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Gehe zum alten Denkmal, dort stehen")
say("Informationen und Antworten auf Fragen.")
say("")
say("Die Teamler sind:")
say("[SA]Priki & [SA]King")
say("Viel Spaß noch auf GalaxyStar2!")
say_reward("Der Brief ist an der unteren Seite")
say_reward("abgerissen...")
say_reward("Gehe zu dem alten Denkmal")
say_reward("Auf dem Marktplatz.")
set_state(gotoinfostand)
end
end
state gotoinfostand begin
when letter begin
local v=find_npc_by_vnum(20361)
if v!=0 then --war nur =
target.vid("__TARGET__", v, "Geh zum alten Denkmal")
send_letter("Gehe zum alten Denkmal!")
else
say("Lol")
end
when __TARGET__.target.click or 20361.chat."Altes Denkmal" begin
target.delete("__TARGET__")
say("Info-Stand :")
----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Die Zeichen auf dem Denkmal sind")
say_reward("kaum zu erkennen, aber du versuchst")
say_reward("etwas zu entziffern...")
wait()
say_title("Altes Denkmal:")
say("")
say("Prophezeit hat es der allmächtige Drachengott,")
say("und bald ist es soweit. Denn "..pc.get_name().." wird")
say("irgendwann geboren sein. Er solle den armen,")
say("hart umkämpften Kontinent von der Plage der")
say("Metinsteine befreien. Aber bis es soweit ist,")
say("müssen wir uns noch etwas gedulden. Das Leben")
say("wird weitergehen.")
say("")
say_reward("Was möchtest du an der Tafel weiterlesen?")
local s = select("Die Gebote","FAQ", "Nichts")
if s==1 then
say("Altes Denkmal:")
----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("#1 Kein Hacken")
say("#2 Keine Beleidigungen")
say("#3 Keine Erpressung")
say("#4 Ein Teamler hat immer Recht!")
say("#5 Alle Regeln sind einzuhalten.")
say("Bei weiteren Fragen frage einen [GM].")
say("Wirst du diese Regeln einhalten?")
say("")
elseif s==3 then
say("Du willst nicht die heiligen Gebote")
say("studieren? Wie du meinst, es ist")
say("deine Entscheidung.")
elseif s==2 then
say_title("Was möchtest du wissen, " .. pc.get_name().. "?")
say("")
local b = select("Allgemeines","Info zu mir","Wie werde ich GM?","Bekomme ich Items?", "Nichts...")
if b==1 then
say_title("Altes Denkmal:")
say("")
say_reward("Aktuelle Serverversion: v1")
say_reward("Aktuelle Clientversion: v1")
say_reward("Server IP: 5.68.200.100")
say_reward("Teamler: [SA]Priki , [SA]King")
say_reward("Homepage: http://5.68.200.175/")
say("")
elseif b==2 then
say_title("Altes Denkmal:")
say("")
say_reward("Name: " ..pc.get_name().. " ")
say_reward("Level: " ..pc.get_level.. " ")
say_reward("Pferdelevel: " ..pc.get_horse_level.. " ")
say_reward("Deine XP: " ..pc.get_exp().. " ")
say_reward("Dein Yang: " ..pc.get_gold().. " ")
say_reward("Deine Gilde: " ..pc.get_guild().. " ")
say_reward("Spielzeit: " ..pc.get_playtime().. " ")
say("")
elseif b==3 then
say_title("Altes Denkmal:")
say("")
say("Die Welt benötigt gerade keine neuen")
say("Aufpasser. Falls doch, wird es hier und")
say("im Forum bekannt gegeben.")
say("")
elseif b==4 then
say_title("Altes Denkmal:")
say("")
say("Die Aufpasser haben keine Erlaubnis,")
say("dir Items zu geben. So will es der")
say("allwissende Drachengott. Anfragen duldet")
say("der Drachengott nicht und bestraft soetwas")
say("mit einer zeitlichen Verbannung aus der Welt.")
say("")
elseif b==5 then
say_title("Altes Denkmal:")
say("")
say("Wenn du keinen Wissensdurst mehr hast, dann")
say("darfst du gehen, falls du es verlangst.")
say("")
end
end
end
end
end
quest Information begin
state start begin
when login begin
set_state("information")
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Info")
end
when button or info begin
say_title("Unbekannter Brief:")
----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Gehe zum alten Denkmal, dort stehen")
say("Informationen und Antworten auf Fragen.")
say("")
say("Die Teamler sind:")
say("[SA]Priki & [SA]King")
say("Viel Spaß noch auf GalaxyStar2!")
say_reward("Der Brief ist an der unteren Seite")
say_reward("abgerissen...")
say_reward("Gehe zu dem alten Denkmal")
say_reward("Auf dem Marktplatz.")
set_state(gotoinfostand)
end
end
state gotoinfostand begin
when letter begin
local v=find_npc_by_vnum(20361)
if v!=0 then --war nur =
target.vid("__TARGET__", v, "Geh zum alten Denkmal")
send_letter("Gehe zum alten Denkmal!")
else---das weg
say("Lol")---das weg
end
when __TARGET__.target.click or 20361.chat."Altes Denkmal" begin
target.delete("__TARGET__")
say("Info-Stand :")
----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Die Zeichen auf dem Denkmal sind")
say_reward("kaum zu erkennen, aber du versuchst")
say_reward("etwas zu entziffern...")
wait()
say_title("Altes Denkmal:")
say("")
say("Prophezeit hat es der allmächtige Drachengott,")
say("und bald ist es soweit. Denn "..pc.get_name().." wird")
say("irgendwann geboren sein. Er solle den armen,")
say("hart umkämpften Kontinent von der Plage der")
say("Metinsteine befreien. Aber bis es soweit ist,")
say("müssen wir uns noch etwas gedulden. Das Leben")
say("wird weitergehen.")
say("")
say_reward("Was möchtest du an der Tafel weiterlesen?")
local s = select("Die Gebote","FAQ", "Nichts")
if s==1 then
say("Altes Denkmal:")
----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("#1 Kein Hacken")
say("#2 Keine Beleidigungen")
say("#3 Keine Erpressung")
say("#4 Ein Teamler hat immer Recht!")
say("#5 Alle Regeln sind einzuhalten.")
say("Bei weiteren Fragen frage einen [GM].")
say("Wirst du diese Regeln einhalten?")
say("")
elseif s==3 then
say("Du willst nicht die heiligen Gebote")
say("studieren? Wie du meinst, es ist")
say("deine Entscheidung.")
elseif s==2 then
say_title("Was möchtest du wissen, " .. pc.get_name().. "?")
say("")
local b = select("Allgemeines","Info zu mir","Wie werde ich GM?","Bekomme ich Items?", "Nichts...")
if b==1 then
say_title("Altes Denkmal:")
say("")
say_reward("Aktuelle Serverversion: v1")
say_reward("Aktuelle Clientversion: v1")
say_reward("Server IP: 5.68.200.100")
say_reward("Teamler: [SA]Priki , [SA]King")
say_reward("Homepage: http://5.68.200.175/")
say("")
elseif b==2 then
say_title("Altes Denkmal:")
say("")
say_reward("Name: " ..pc.get_name().. " ")
say_reward("Level: " ..pc.get_level.. " ")
say_reward("Pferdelevel: " ..pc.get_horse_level.. " ")
say_reward("Deine XP: " ..pc.get_exp().. " ")
say_reward("Dein Yang: " ..pc.get_gold().. " ")
say_reward("Deine Gilde: " ..pc.get_guild().. " ")
say_reward("Spielzeit: " ..pc.get_playtime().. " ")
say("")
elseif b==3 then
say_title("Altes Denkmal:")
say("")
say("Die Welt benötigt gerade keine neuen")
say("Aufpasser. Falls doch, wird es hier und")
say("im Forum bekannt gegeben.")
say("")
elseif b==4 then
say_title("Altes Denkmal:")
say("")
say("Die Aufpasser haben keine Erlaubnis,")
say("dir Items zu geben. So will es der")
say("allwissende Drachengott. Anfragen duldet")
say("der Drachengott nicht und bestraft soetwas")
say("mit einer zeitlichen Verbannung aus der Welt.")
say("")
elseif b==5 then
say_title("Altes Denkmal:")
say("")
say("Wenn du keinen Wissensdurst mehr hast, dann")
say("darfst du gehen, falls du es verlangst.")
say("")
end
end
end
end
end
quest info_tante begin
state start begin
when 20086.chat."Info" begin
say_title("Info")
say("")
say("Hallo:")
say("Ich glaube du bist ein neuer auf diesen Server")
say("da du warscheinlich viele Fragen hast")
say("hilft dir dieser NPC")
say("")
say_reward("Möchtest du dich über diesen Server Informieren?")
local s = select("Ja, gerne", "Nein, schon ok")
if s == 2 then
say_title("Info")
say("Ok, denn nicht")
end
if s == 1 then
say_title("Info")
say("")
say_reward("Wähle eine Frage:")
say("")
local s = select("Wie bekomme ich P skills?", "Wie bekomme ich Steine?", "Bei welchem Level liegt die Levelgrenze?", "Gibt es neue Rüstungen und Waffen?", "Weiter")
if s == 1 then
say_title("Wie bekomme ich P skills?")
say("")
say("Um P skills zu bekommen musst du Seelensteine dropppen und zwar")
say("bekommst du diese aus allen Mobs")
say("oder von den Bossen diese droppen sie im Mengen")
end
if s == 2 then
say_title("Wie bekomme ich Steine?")
say("")
say("Diese Droppst du von Metinsteinen")
say("oder")
say("du erhälst sie bei dem Steine NPC")
end
if s == 3 then
say_title("Bei welchem Level liegt die Levelgrenze?")
say("")
say("Die Levelgranze auf diesem Server liegt bei Level 127")
say("")
say("Warum bis Level 127?")
say("Weil der Spielspaß dann noch mehr")
say("gesteigert wird und es nicht langweilig wird.")
end
if s == 4 then
say_title("Gibt es neue Rüstungen und Waffen?")
say("")
say("Ja,aus 65er Waffen +9 kommt eine 75er Waffe,")
say("diese lässt sich zu einer 92ger Waffe weiter uppen,")
say("und diese weiter zu einer neuen 80ger Waffe")
say("Aus einer 66er Rüstung kommt eine 80 Rüstung")
say("")
say("Um eine neue Rüstung oder Waffe herzustellen benötigt es neue Uppitems")
say("nicht nur das + der Gegenstände steigt sondern auch das Level.")
end
if s == 5 then
say_title("Info")
say("")
say_reward("Wähle eine Frage:")
say("")
local s = select("Kann man Steine uppen?", "Woher bekomm ich neue Uppitems?", "Wie bekommt man Perlen/Muscheln", "Wie sind die Bonis?", "Wie bekomme ich Bonis?", "Abbrechen")
if s == 1 then
say_title("Kann man Steine uppen?")
say("")
say("Ja, doch diese kann man bis +6 uppen")
say("")
say("Warum nur bis +6?")
say("Wenn sie höher gehen zerstören sie den Spielspaß und das PVP System")
end
if s == 2 then
say_title("Woher bekomm ich neue Uppitems?")
say("")
say("Diese bekommst du vom Wasserdrachen wenn du ihn besiegst")
say("")
say("Du findest diese ebenfalls aus diversen Bossen")
end
if s == 3 then
say_title("Wie bekomme ich Perlen/Muscheln")
say("")
say("Muscheln droppt man als Aternativdropp")
say("diese öffnet man um somit Muscheln zu bekommen")
say("Du kannst die auch bei dem Upp-Stuff NPC")
say("dzu einem fairen Preis erwerben")
end
if s == 4 then
say_title("Wie sind die Bonis")
say("")
say("Die Bonis wurden selbst angepasst auf diesem Server.")
say("Perfeckte Bonis zu besitzen benötigt seine gewisse Zeit")
end
if s == 5 then
say_title("Wie bekomme ich Bonis?")
say("")
say("Bonis hinzufügen und verhexen")
say("bekommst du aus dem Bonus-Händler")
say("Dieser ist in der jeweiligen Map1 anzutreffen")
say("")
end
if s == 6 then
end end
end
end
end
end