[Offi Files]Fragen u. Disskussionsthread

06/12/2010 14:07 Sedrika#2416
Man kann das Bild nicht sehen, aber ich gehe davon aus, dass du oben links in der Box nicht master stehen hast ?
06/12/2010 14:09 rooxy#2417
*Direktlink hinzugefügt

@Sedrika: Habe ich auch schon überprüft... Verflixte sache ^^
06/12/2010 14:29 Sedrika#2418
Anscheinend hast du nicht genügend rechte. Wer liest ist im vorteil =)
Hast du ein eingeschänktes Konto ? Wenn ja, mach es als Administrator.
06/12/2010 15:27 rooxy#2419
Ich bin der eigentümer dieses Computers und habe vollen zugang :)

So, Ich habe es herausgefunden was der Fehler war.
Ich hatte noch im DATA und Backup Ordner Dateien drin die gleich heissen. (War noch von der "ersten Version") Diese Ordener hat es beim Deinstalieren nie gelöscht und daher gab es immer so viele Fehlermeldungen.

LG
06/12/2010 21:24 XxXSchwammekkXxX#2420
So hab dann auch mal ne frage.
Mein Worldserver startet sich immer kurz und beendet sich danach sofort.
Hier der error:
Quote:
2010/ 6/12 21:18:26 propItem.txt ID:0 last_read(ID:10210 name:11)

2010/ 6/12 21:18:26 OP: 7037943, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0


2010/ 6/12 21:18:32 rCnt=1

7.WorldServer_MapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer_MapKey.exe at 0023:004A1883, CMover::InitCharacter()+0483 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_common\mover.cpp, line 0991+0055 byte(s)

- Registers

EAX=00000000 EBX=1CC99828 ECX=0006DCE4 EDX=05900020 ESI=1CC9A1F4
EDI=00000000 EBP=0290B560 ESP=05C9B9E4 EIP=004A1883 FLG=00010287
CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B

0023:004A1883 (0x0290B560 0x05C9BB38 0x1CC99828 0x6153614D) 7.WorldServer_MapKey.exe, CMover::InitCharacter()+0483 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_common\mover.cpp, line 0991+0055 byte(s)
0023:004A4A95 (0x00000000 0x1CC98580 0x1CC98420 0x1CC99828) 7.WorldServer_MapKey.exe, CMover::Read()+0133 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_common\mover.cpp, line 2892+0015 byte(s)
0023:00497989 (0x00000005 0x0585AD00 0x05C9BDA0 0x07BB0020) 7.WorldServer_MapKey.exe, ReadObj()+0313 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\CreateObj. cpp, line 0690
0023:00574836 (0x00000000 0x00000205 0x0040E6E7 0x00627EAC) 7.WorldServer_MapKey.exe, CWorld::LoadObject()+0246 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\worldfile. cpp, line 0300+0010 byte(s)
0023:005794A1 (0x00627EAC 0x00627E90 0x00000702 0x00627E90) 7.WorldServer_MapKey.exe, CWorldMng::ReadObject()+0017 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\worldmng.c pp, line 0123
Wäre echt nett wenn mir wer helfen könnte.

MFG Schwammekk
06/12/2010 22:04 Bashrock#2421
Hallo,

Weis jemand von euch wie man das einstellt, dass wenn man ein Gegenstand auf den Boden schmeissen möchte dass er nicht zerstört wird. Also dass er auch wirklich auf dem Boden landet.

LG
06/12/2010 23:41 Wodkasebi#2422
Quote:
Originally Posted by XxXSchwammekkXxX View Post
So hab dann auch mal ne frage.
Mein Worldserver startet sich immer kurz und beendet sich danach sofort.
Hier der error:


Wäre echt nett wenn mir wer helfen könnte.

MFG Schwammekk
Benutz doch mal die 7.WorldServer_NoMapKey.exe

Quote:
Originally Posted by Bashrock View Post
Hallo,

Weis jemand von euch wie man das einstellt, dass wenn man ein Gegenstand auf den Boden schmeissen möchte dass er nicht zerstört wird. Also dass er auch wirklich auf dem Boden landet.

LG
Das würde ich jetzt gerne auch mal wissen .. wäre sehr hilfreich =)
06/13/2010 11:05 XxXSchwammekkXxX#2423
hab die 7.WorldServer_NoMapKey.exe benutzt und diesmal kommt dieser Error:
Quote:
2010/ 6/13 00:35:51 propItem.txt ID:0 last_read(ID:10210 name:11)

2010/ 6/13 00:35:55 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ

2010/ 6/13 00:36:17 propItem.txt ID:0 last_read(ID:10210 name:11)

2010/ 6/13 00:36:18 OP: 2614987, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0


2010/ 6/13 00:36:34 rCnt=1

7.WorldServer_noMapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer_noMapKey.exe at 0023:004A1883, CMover::InitCharacter()+0483 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_common\mover.cpp, line 0991+0055 byte(s)

- Registers

EAX=00000000 EBX=1CBC7B10 ECX=0006DCE4 EDX=057E0020 ESI=1CBC84DC
EDI=00000000 EBP=028EB560 ESP=0371B9E4 EIP=004A1883 FLG=00010287
CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B

0023:004A1883 (0x028EB560 0x0371BB38 0x1CBC7B10 0x6153614D) 7.WorldServer_noMapKey.exe, CMover::InitCharacter()+0483 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_common\mover.cpp, line 0991+0055 byte(s)
0023:004A4A95 (0x00000000 0x1CBC6868 0x1CBC6708 0x1CBC7B10) 7.WorldServer_noMapKey.exe, CMover::Read()+0133 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_common\mover.cpp, line 2892+0015 byte(s)
0023:00497989 (0x00000005 0x0573AD00 0x0371BDA0 0x074D0020) 7.WorldServer_noMapKey.exe, ReadObj()+0313 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\CreateObj. cpp, line 0690
0023:00574836 (0x00000000 0x00000205 0x0040E6E7 0x00627EAC) 7.WorldServer_noMapKey.exe, CWorld::LoadObject()+0246 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\worldfile. cpp, line 0300+0010 byte(s)
0023:005794A1 (0x00627EAC 0x00627E90 0x00000702 0x00627E90) 7.WorldServer_noMapKey.exe, CWorldMng::ReadObject()+0017 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\worldmng.c pp, line 0123
MFG Schwammekk
06/13/2010 11:16 Sedrika#2424
Du hast einen fehler in der PropItem.txt
06/13/2010 11:54 XxXSchwammekkXxX#2425
das mir schon kla weil ich nur die datei verändert habe aber keine ahnung was ich falsch gemacht haben kann :D
06/13/2010 14:01 Bashrock#2426
keine Sicherungskopie gemacht?

Ich nehme mal an dass du keine gemacht hast, also habe ich gleich die datei hochgeladen.
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Viel Erfolg noch!

_________

Quote:
Originally Posted by Wodkasebi View Post

Das würde ich jetzt gerne auch mal wissen .. wäre sehr hilfreich =)
Also man muss nur DROPITEM_REMOVE aus der WorldServer.ini rausnehmen.
06/13/2010 15:41 XxXSchwammekkXxX#2427
kla hab ich davon nen backup bin ja nicht ganz doof xd. dann hätte ich doch noch ne frage.
und zwar wenn man in der character.txt die shops festlegt sieht das dann ja so aus um bestimmte items festzulegen:

AddVendorItem( 0, IK3_TICKET, -1, 1, 2, 100 );

Wozu sind die zahlen in rot die legen auf jedenfall fest welche items das genau sind aber ich hab keine ahnung woher ich weiß welche items die nummern haben oder ob ich sie ändern kann.
Wäre nett wenn mir das wer erklären konnte.

MFG Schwammekk
06/13/2010 16:01 Sedrika#2428
Das ist Item Rare, die in der 25igsten spalte definiert wird. Von 1-2 kommen alle rein aber Du musst den items erstmal rare geben bevor es geht.
06/13/2010 16:09 XxXSchwammekkXxX#2429
und wie geb ich ihnen das?
06/13/2010 16:24 Sedrika#2430
PropItem.txt in der Spalte 25 aus = eine 1 machen.