Man kann das Bild nicht sehen, aber ich gehe davon aus, dass du oben links in der Box nicht master stehen hast ?
Wäre echt nett wenn mir wer helfen könnte.Quote:
2010/ 6/12 21:18:26 propItem.txt ID:0 last_read(ID:10210 name:11)
2010/ 6/12 21:18:26 OP: 7037943, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
2010/ 6/12 21:18:32 rCnt=1
7.WorldServer_MapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer_MapKey.exe at 0023:004A1883, CMover::InitCharacter()+0483 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_common\mover.cpp, line 0991+0055 byte(s)
- Registers
EAX=00000000 EBX=1CC99828 ECX=0006DCE4 EDX=05900020 ESI=1CC9A1F4
EDI=00000000 EBP=0290B560 ESP=05C9B9E4 EIP=004A1883 FLG=00010287
CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B
0023:004A1883 (0x0290B560 0x05C9BB38 0x1CC99828 0x6153614D) 7.WorldServer_MapKey.exe, CMover::InitCharacter()+0483 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_common\mover.cpp, line 0991+0055 byte(s)
0023:004A4A95 (0x00000000 0x1CC98580 0x1CC98420 0x1CC99828) 7.WorldServer_MapKey.exe, CMover::Read()+0133 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_common\mover.cpp, line 2892+0015 byte(s)
0023:00497989 (0x00000005 0x0585AD00 0x05C9BDA0 0x07BB0020) 7.WorldServer_MapKey.exe, ReadObj()+0313 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\CreateObj. cpp, line 0690
0023:00574836 (0x00000000 0x00000205 0x0040E6E7 0x00627EAC) 7.WorldServer_MapKey.exe, CWorld::LoadObject()+0246 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\worldfile. cpp, line 0300+0010 byte(s)
0023:005794A1 (0x00627EAC 0x00627E90 0x00000702 0x00627E90) 7.WorldServer_MapKey.exe, CWorldMng::ReadObject()+0017 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\worldmng.c pp, line 0123
Benutz doch mal die 7.WorldServer_NoMapKey.exeQuote:
So hab dann auch mal ne frage.
Mein Worldserver startet sich immer kurz und beendet sich danach sofort.
Hier der error:
Wäre echt nett wenn mir wer helfen könnte.
MFG Schwammekk
Das würde ich jetzt gerne auch mal wissen .. wäre sehr hilfreich =)Quote:
Hallo,
Weis jemand von euch wie man das einstellt, dass wenn man ein Gegenstand auf den Boden schmeissen möchte dass er nicht zerstört wird. Also dass er auch wirklich auf dem Boden landet.
LG
MFG SchwammekkQuote:
2010/ 6/13 00:35:51 propItem.txt ID:0 last_read(ID:10210 name:11)
2010/ 6/13 00:35:55 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ
2010/ 6/13 00:36:17 propItem.txt ID:0 last_read(ID:10210 name:11)
2010/ 6/13 00:36:18 OP: 2614987, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
2010/ 6/13 00:36:34 rCnt=1
7.WorldServer_noMapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer_noMapKey.exe at 0023:004A1883, CMover::InitCharacter()+0483 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_common\mover.cpp, line 0991+0055 byte(s)
- Registers
EAX=00000000 EBX=1CBC7B10 ECX=0006DCE4 EDX=057E0020 ESI=1CBC84DC
EDI=00000000 EBP=028EB560 ESP=0371B9E4 EIP=004A1883 FLG=00010287
CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B
0023:004A1883 (0x028EB560 0x0371BB38 0x1CBC7B10 0x6153614D) 7.WorldServer_noMapKey.exe, CMover::InitCharacter()+0483 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_common\mover.cpp, line 0991+0055 byte(s)
0023:004A4A95 (0x00000000 0x1CBC6868 0x1CBC6708 0x1CBC7B10) 7.WorldServer_noMapKey.exe, CMover::Read()+0133 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_common\mover.cpp, line 2892+0015 byte(s)
0023:00497989 (0x00000005 0x0573AD00 0x0371BDA0 0x074D0020) 7.WorldServer_noMapKey.exe, ReadObj()+0313 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\CreateObj. cpp, line 0690
0023:00574836 (0x00000000 0x00000205 0x0040E6E7 0x00627EAC) 7.WorldServer_noMapKey.exe, CWorld::LoadObject()+0246 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\worldfile. cpp, line 0300+0010 byte(s)
0023:005794A1 (0x00627EAC 0x00627E90 0x00000702 0x00627E90) 7.WorldServer_noMapKey.exe, CWorldMng::ReadObject()+0017 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\worldmng.c pp, line 0123
Also man muss nur DROPITEM_REMOVE aus der WorldServer.ini rausnehmen.Quote:
Das würde ich jetzt gerne auch mal wissen .. wäre sehr hilfreich =)