Da hier ja einige theorien rumgehen warum das Autopricing so merkwürdige werte liefert.
Seit einer Weile haben die EA Server ein Problem, mal mehr, mal weniger stark.
Es gibt dafür 2 Optionen.
a) Der Server ansich gibt einem nicht mehr als eine bestimmte Obergrenze an Kartendaten, sollte man nun einen Spieler Traden den es sehr sehr häufig gibt, sieht der Bot dementsprechend nicht alle relevanten Trades.
Bsp.
Der Bot sucht und findet lediglich
5 Karten zu 500
Im dem Part der Trades die man nicht sehen kann sind aber nochmal 20 Karten zu 200
Logischerweise fehlt das errechnen des Preises dementsprechend mieserabel aus.
(Hier hilft die Suche nach Positionen und Formationen, da sie den Suchbereich eingrenzen)
b)
Wie oben angemerkt, die Server von EA drehen ziemlich am Rad, sie spucken simpel und einfach bei weitem nicht alle Trades aus die sie sollten. Das verzehrt natürlich je nachdem wieviel sie gerade geschluckt haben massiv den Preis.
Warum ist das nun schon ein paar Tage ? Weil es einem Normalen Spieler nur in absoluten Extremfällen überhaupt auffallen wird, imo sind die einzigen Betroffenen Bots die versuchen einen Preis zu errechnen.
Beide Probleme, sind beim Programmierern irgendwo zwischen sehr schwer und garnicht zu erkennen, etwas dagegen zu machen ist schwer. Jede Lösung wäre anfällig für weitere Fehler und würde massiv die Performancen verringern.