globe hat mir selbst im icq geschrieben dass es ein rl kumpel von ihm ist. ich glaube er wirds schon wissen ;o
Quote:
Also dann hast du noch kein richtigen AP Teemo gesehn der Blendpfeil zieht locker 800 das gift ist übel und die Pilze hauen 2k weg man holt sich Nashorn Zorn oder wie das heißt und Angriffstempo-boots dann geht der ab.
Boots
Nashorn Zorn
Rabadons
Stab des Zeitalters oder wie der kack heißt
Fluch des Lichs/hextech Gunblade
eventuell Leerenstab
..Quote:
Originally Posted by TheRainManAP teemo cannot farm well at all, is constantly HP starved, and is way too heavily reliant on shrooms to do damage. Basically the way I see it, every shroom you use in lane for killing creeps is one less shroom that can be used for lane/map control. As for AP Teemo's scaling with his E spell, its not nearly substantial enough to justify building AP, especially since in teamfights AP teemo will be the first target, and won't get off alot of autoattacks as basically a melee mage. Mages need to be able to sit at a distance and dish out damage while staying out of harm's way, and teemo's short autoattack range does not allow him to dish out damage effectively without putting him at risk.
Post-nerf Edit: AP Teemo is even less viable as shroom damage is nerfed, cooldown is insane, and AP Teemo has even less presence on a map.
However, some early game AP from runes might be viable. If you find yourself going more of an AP build, just make sure you can still fight in a 1v1 setting without getting instagibbed.
Ist er nicht. Du kannst ihn nur nicht handlen weil du zu blöd or whatever bist, mit dem richtigem Build ist er noch viable aber nicht der beste pick. Wenn du einfach gut mit ihm bist kanns auch am Gegner Team liegen ;oQuote:
Bin ich der einzige, der glaubt, dass Teemo OP ist?
Trotzdem lustig ;oQuote:
ich finde teemo is crap xd
der stirbt im late zu schnell