WoW!Bot +++ ElitePvPer's Edition +++

11/26/2005 18:00 nnJIM#226
ich habe es so wie in der anleitung von JaMal gemacht
11/26/2005 18:03 Osiriz#227
mom, ich starte eben den bot, und dann sag ich dir genau was ich gemacht hab.,..
11/26/2005 18:09 nnJIM#228
THX Jamal Funzt +Karma :D
11/26/2005 18:11 Osiriz#229
also, ich hab halt bei patrol areas und travel paths meine waypoints gemacht (automatic waypoints)
dann bei TRAVEL, da kannst du dir dann ein profil von patrol areas und travel paths aussuchen! dann hab ic hhalt noch noch alle class settings eingestellt , und zum schluss halt nur unten auf start fighting(und dann hab ich halt immer an den einstellungen rumprobiert bis ich die perfekten kampfeinstellungen hatte)

ich denke so is das richtig, und wenn das bei dir nich funzt weiß ich auch nich weiter ... :/

Edit: ach mist, war ich zu spät mit meinem post..^^

Edit2: aber wenn mir jemand helfen will, dann wärs cool wenn einer n screenshot vom debugger sendet wenn er grad debuggt^^ hab da nämlich kein bock irgendwie zu botten ich denke der debuggt...aber dann stell ich nachm bann fest das er nich debuggt hat :)
mitm debugger is halt wenigstens die chance geringer gleich von warden oder so erfasst zu werden^^

@ Jamal + Karma :D
11/26/2005 18:28 nnJIM#230
So siehts bei mir aus und funzt alles.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
11/26/2005 18:33 CK84#231
hi @all !

hi mit dem bot habe ich schon meine ganzen 11 lvl gescvhafft dank JaMaL hab mich mit ihm etwas unterhalten ! so mein problem ist es nun: wenn mein Char stirbt läuft er auch die komplette sterbe route ab ! aber er belebt sich nicht ! hatte jemand schon das selbe problem ?
11/26/2005 18:42 Osiriz#232
thx @ nnJIM :)

Edit: bei mir steht beim debuggen nichts ,also nicht son ganzer text, aber der debuggt trotzdem glaub ich :D
und kann man irgendwie waypoints einrichten, dass der geist den weg geht?
Weil wenn man zb. in strangle bottet, man stirbt, läuft er zwar den direkten weg zur leiche, nur sind da leider die Berge im Weg^^
11/26/2005 19:28 wowschik#233
was muss ich einstellen damit er zu seiner leiche läuft bei mir bleibt der einfach stehen wenn er tot ist...
11/26/2005 19:56 Osiriz#234
also bei mir läuft er schon von anfang an, aber nur ne gerade linie zum Körper, das is genau so kacke^^
11/27/2005 01:25 CK84#235
@wowschik & Osiriz !


Damit der tote zu seiner leiche rennt musst du bei "Travel Paths" die waypoints setzen !


bei mir zum beispiel wenn ich das mache läuft der zwar hin aber belebt sich nicht von selbst !


wenn es bei euch geht schreibt mir ne Pm !
11/27/2005 01:58 Mogor#236
Hallo,
habe den Bot auch mal wieder ausprobiert (Hab ihn geliebt als er noch payed und 100% undetectable war ^^)..
Na ja, jedenfalls funktioniert auch alles super, nur habe ich das Problem, dass der Bot manchmal, wenn ich sterbe, einfach nichts tut - er lässt den geist nicht frei, und läuft auch nich los, sobald er automatisch freigelassen wird..
Travel Paths hab ich gesetzt, funktioniert ja auch die meisten Deaths alles einwandfrei, nur ab und zu macht er eben nix ^^ Wenn ich den Bot dann stoppen will stürzt er ab.

Woran könnte das liegen? =/
11/27/2005 04:32 1337kid#237
For some reason when i try to go into class settings for a hunter it gives me an error!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Code:
See the end of this message for details on invoking 
just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.

************** Exception Text **************
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
  at WoW_Bot.frmHunterSettings.LoadSpellDropdowns()
  at WoW_Bot.frmHunterSettings.InitializeForm(Profile profile)
  at WoW_Bot.frmMain.btnClassSettings_Click(Object sender, EventArgs e)
  at System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
  at System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
  at System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
  at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
  at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
  at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
  at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
  at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
  at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
  at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Loaded Assemblies **************
mscorlib
  Assembly Version: 2.0.0.0
  Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
  CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
WoW!Bot
  Assembly Version: 1.0.2152.20600
  Win32 Version: 1.0.2152.20600
  CodeBase: file:///C:/Documents%20and%20Settings/patryk/Desktop/EPvP!Bot/WoW!Bot.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
  Assembly Version: 2.0.0.0
  Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
  CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
  Assembly Version: 2.0.0.0
  Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
  CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
  Assembly Version: 2.0.0.0
  Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
  CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
WoW!Sharp
  Assembly Version: 1.2.2151.27890
  Win32 Version: 1.2.2151.27890
  CodeBase: file:///C:/Documents%20and%20Settings/patryk/Desktop/EPvP!Bot/WoW!Sharp.DLL
----------------------------------------
System.Xml
  Assembly Version: 2.0.0.0
  Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
  CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
XihSolutions.DotMSN
  Assembly Version: 2.0.1.24880
  Win32 Version: 2.0.1.24880
  CodeBase: file:///C:/Documents%20and%20Settings/patryk/Desktop/EPvP!Bot/XihSolutions.DotMSN.DLL
----------------------------------------
System.Configuration
  Assembly Version: 2.0.0.0
  Win32 Version: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200)
  CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------

************** JIT Debugging **************
To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this
application or computer (machine.config) must have the
jitDebugging value set in the system.windows.forms section.
The application must also be compiled with debugging
enabled.

For example:

<configuration>
  <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

When JIT debugging is enabled, any unhandled exception
will be sent to the JIT debugger registered on the computer
rather than be handled by this dialog box.
11/27/2005 04:46 Winfried#238
nen kleines prob bei den waypoints...

manchmal auf bestimmten routen läufter dann an ner bestimmten stelle einfach so 2 meter radius im kreis oder dreht sich auf der stelle...

da hilft dann nur neue/andere route machen ne idee woran das liegen könnte?
11/27/2005 07:28 wowschik#239
muss ich die nur in richtung der patrol areas machen weil genau zu leiche geht ja nicht man weiss ja nicht wo man gestorben ist...
11/27/2005 10:40 CK84#240
@wowschik !

ja du musst die way points bei "travel paths" so setzen wie du bei patrol areas circa setzen tust !




Also bei mir ist alles ok !! nur das problem ist er belebt sich nicht wieder ! woran kann das wohl liegen ?

an ner veraltetetn Net.Framework version ? also weis keine lösung wäre nett wenn jemand dafür eine lösung zu wissen hätte !