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Originally Posted by Shawak
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Weiß jemand wie man die Hit Damage gegenrechnen muss, sodass man herausbekommt wie viel Hits man brauch um jemanden zu killen auf Brust/Kopf (Bzw. den Multiplier bei einem Kopftreffer)? Finde zwar auch andere Tabellen dazu aber die haben alle keine Angabe zu der Patch Version zu welcher zu erstellt/ermittelt wurden.
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Also, Lv1/2/3 Rüstung und Helm gibt ja 30%/40%/55% Damage Reduction. Brust sind 100% Damage, Headshot 250%.
Kar98 Headshot mit Lv2 Helm (als Beispiel): 72 Damage * 2.5 (Multiplier für Headshot * 0.6 (Lv2 Helm) = 108 Damage (also Kill)
Kar98 Headshot mit Lv3 Helm: 72*2.5*0.45 = 81 Damage. Auch M24 macht bei Lv3 Helm mit 94,5 Damage nicht genug für einen sicheren Kill.
Kar98 Brusttreffer mit Lv2 Rüstung macht gerade mal 72*0.6=43,2 Damage, sprich man bräuchte 3 Brusttreffer.
Bein- und Armtreffer bin ich mir nicht ganz sicher, aber ich glaub die machen 50% Damage.